近日,《戰(zhàn)神4》首席角色藝術(shù)師Rafael Grassetti在接受采訪時聊到了在游戲宣傳片中多次出現(xiàn)的挪威神話中的塵世巨蟒。
在游戲的設(shè)計初期,制作組就明白塵世巨蟒會出現(xiàn)在游戲中,因為塵世巨蟒是挪威神話中非常重要的角色。塵世巨蟒在游戲中擁有非常龐大的身軀,設(shè)計它的同時也推動了游戲技術(shù)的發(fā)展,另外玩家在游戲中將會和塵世巨蟒擁有許多不同方式的互動。
錄音節(jié)目中,Grassetti用“she”來代稱塵世巨蟒,所以巨蟒在游戲中很可能是個雌性。
在游戲中制作一個可以講話的巨蟒,其實這也是一個非常困難的挑戰(zhàn)。同時針對之前游戲中出現(xiàn)的蛇形怪物,開發(fā)組也進行了相關(guān)的討論,同時也以此作為巨蟒的設(shè)計靈感。
另外針對玩家和巨蟒以及其他角色的互動,制作組認(rèn)為玩家能夠和一個不需要殺死的角色互動非常有意思。同時他們也相信奎爺和阿特柔斯與其他角色的互動會讓粉絲們感到非常新奇,也希望粉絲們能夠喜歡制作組構(gòu)思的設(shè)定。
發(fā)售日期方面,《戰(zhàn)神4》將在2018年發(fā)售,對應(yīng)平臺為PS4。
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