ID公司也許大伙還不了解,但是知名FPS大作《半條命》《反恐精英》以及《使命召喚》系列都是耳熟能詳?shù)模@些作品的游戲引擎都是來自ID公司,全稱Id Software。今天游戲編年史的主題是ID公司自家的一款游戲,來自1993年的《毀滅戰(zhàn)士》,90后的你可能還沒體驗過這款古老的FPS游戲,當然現(xiàn)在該系列已經(jīng)出到了第四部,下面就跟著小編一起來尋找《毀滅戰(zhàn)士》那獨特的游戲魅力吧~
【游戲編年史】古董級FPS《毀滅戰(zhàn)士》歷經(jīng)23年的驚世神作
《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》系列是id Software推出的第一人稱射擊游戲,初代在1993年推出,是FPS游戲的始祖之一。
《毀滅戰(zhàn)士》的畫面是被很多玩家贊許的,畢竟ID公司是做游戲引擎的,眾多的畫面選項都可以根據(jù)自己需求自定義,包括光照質(zhì)量、游戲色差開關(guān)、渲染質(zhì)量、后處理質(zhì)量、粒子質(zhì)量、游戲FX質(zhì)量等等。
作為超硬核FPS游戲,血脈賁張的動作射擊,爽快有趣的BOSS戰(zhàn),龐大的地圖以及燈光效果會令你感到一絲絲恐懼??催^同名電影的玩家,可以猜到游戲背景很悲慘,人類建造的設施瞬間變成地獄,火星基地徹底淪陷,許多游戲都把玩家扔到這種境地之中,但很少有能超越《毀滅戰(zhàn)士》這種殘忍程度。
另外該作的多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗。
《毀滅戰(zhàn)士》
初代在1993年12月10日發(fā)售,在當時游戲畫面、音效都是一流,那個時代的游戲優(yōu)化并不是很好,好在B社對游戲的優(yōu)化有了進一步的提升,吸引了一大波FPS愛好者,游戲銷量也突破了3000萬套,該游戲至今仍停留在電腦游戲歷史累計銷量榜上的前五名!
在劇情方面并不是很出色,不過一款槍戰(zhàn)爽就是了,劇情是多余的,ID公司在當時對fps的定義便是如此,爆炸!鮮血!更多的爆炸!殺惡魔!和同時代的FPS游戲大不相同,也開創(chuàng)出了新FPS游戲時代。
《毀滅戰(zhàn)士2》
相隔一年不到的時間,1994年9月30日正式發(fā)布了第二部續(xù)作,因第一部引起了FPS熱潮,但是《毀滅戰(zhàn)士2》在畫面和整體變化都不大,也許是因為一代的成功,2代僅僅是增加了一些新關(guān)卡和武器,但是這樣玩家不買賬了,在游戲銷量上只有初代的一半,1500萬套。
2代的游戲關(guān)卡達到32關(guān),想要完整通關(guān)不花上大幾十小時別想了,游戲的武器增加到了8種,加上多人局域網(wǎng)對戰(zhàn),可玩性非常高。
《毀滅戰(zhàn)士3》
十年磨一劍,在2005年04月07日,第三部續(xù)作發(fā)售了,作為跨時代的續(xù)作,《毀滅戰(zhàn)士3》已久延續(xù)初代游戲精髓,在畫面上得到了飛躍提升。
在2004正是打槍的時代,當年三巨頭分別是《毀滅戰(zhàn)士3》、《半條命2》和《孤島驚魂》,相信大多數(shù)玩家都有玩過,但是《毀滅戰(zhàn)士》能讓你重溫經(jīng)典,你應該會發(fā)現(xiàn)不同時代游戲間的距離。
3中更加流暢的使用各種武器對敵人進行慘無人道的虐殺,但是別忘了恐懼感,3絕對算的上恐怖至極的游戲了,能讓你丟掉鼠標的游戲,被前方一片黑暗弄不清方向,一群喪尸追著你....
《毀滅戰(zhàn)士4》
3和4跨越又是非常大,在2016年05月13日發(fā)售,由id Tech 6引擎制作,是該引擎的首款作品。
4的游戲世界更加龐大,敵人將更加難應付,游戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優(yōu)秀。
多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,你一定會喜歡高度定制玩的游戲體驗。
總之爆炸!鮮血!更多的爆炸!殺惡魔!這就是毀滅戰(zhàn)士,這就是doom。
本期游戲編年史就為大家講解到這里了,一款古董級的FPS游戲,歷經(jīng)23年不變的游戲精髓,《毀滅戰(zhàn)士》值得你一試~
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