歡迎大家收看本期游戲編年史,一個(gè)充滿奇幻色彩,擁有飽滿劇情,富有打擊戰(zhàn)斗感以及包含多種游戲元素風(fēng)格的動(dòng)作RPG類游戲是非常令人向往的。今天小編為大家講解的就是一款被譽(yù)為“超越史詩級(jí)別的大型RPG”的單機(jī)游戲,一定有小伙伴猜到是哪款游戲了吧,話不多說,下面就和小編一同進(jìn)入本期編年史主題游戲---《巫師》。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 最讓人上癮的RPG神作!IGN滿分標(biāo)桿 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《巫師》系列是由同名小說改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,游戲中除了擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。
巫師系列相信大部分玩家都不陌生,在2011年還被冠于“最容易讓人上癮的3DRPG單機(jī)游戲”,整個(gè)游戲畫面效果非常震撼,帶入感十足,并有超過100小時(shí)的無重復(fù)任務(wù)時(shí)間。
受到玩家青睞主要還是因?yàn)橛袆e于童話故事,該系列有著一個(gè)嚴(yán)肅合理復(fù)雜的世界架構(gòu)給以玩家真實(shí)的游戲體驗(yàn),相應(yīng)帶來深度扮演,當(dāng)然這都能歸功于原著小說。
說起小說,小編先來科普下《巫師》的起源:
《巫師》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內(nèi)容來設(shè)定。小說主要介紹了杰洛特,希里,葉奈法等人的故事。小說結(jié)尾杰洛特被暴民殺害。此時(shí)游戲的劇情開始。希里利用長(zhǎng)者之血與狂獵達(dá)成協(xié)議,救活了杰洛特。但自己也開始被狂獵追捕。杰洛特復(fù)活后沒有了記憶,蜥蜴幫又在女巫獵人的授意之下開始了對(duì)凱爾莫寒的圍攻,杰洛特在戰(zhàn)斗中逐漸找回了能力與記憶。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 進(jìn)化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《巫師》(點(diǎn)擊下載)
系列初代是Atari代理,并由波蘭的游戲研發(fā)公司CDProjekt采用《無冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC動(dòng)作角色扮演游戲,最終在2007年10月24日發(fā)行。
初代目前預(yù)計(jì)有五個(gè)游戲章節(jié),而且將會(huì)有著:好(善良)、普通、壞(邪惡)這三種不同的游戲結(jié)局。
值得注意的是,關(guān)于世界系統(tǒng)游戲?yàn)镹PC的生活安排了多樣化的行為和合理的作息時(shí)間,我們可以看到街道上嬉戲的孩子,酒館中爛醉如泥的無業(yè)游民,廣場(chǎng)上的雜耍藝人,招攬客人賣弄風(fēng)騷的妓女,修道院中對(duì)主角性暗示的護(hù)士。而且隨著時(shí)間不同他們從一個(gè)地點(diǎn)轉(zhuǎn)入另一個(gè)地點(diǎn)使游戲表現(xiàn)的更加鮮活。
《巫師2》(點(diǎn)擊下載)
系列第二部作品,于2011年05月17日發(fā)行,游戲平臺(tái)有PC和XBOX360。一年之后2012年04月17日,巫師2加強(qiáng)版發(fā)布。
第二部作品游戲畫面效果十分震撼,帶入感十足,被冠于了“2011年最容易讓人上癮的3DRPG單機(jī)游戲”和“超越史詩級(jí)別的大型RPG單機(jī)游戲”兩項(xiàng)榮譽(yù)。
游戲中玩家將扮演狩魔獵人杰洛特,該角色混合了戰(zhàn)士、法師和煉金術(shù)士的特性。并且作為一個(gè)動(dòng)作游戲,巫師2并沒有特別大的劇情詬病,起碼對(duì)于小編來說是十分吸引的,杰洛特從第一部開始就已經(jīng)成為一個(gè)塑造豐滿的游戲角色。
《巫師3》(點(diǎn)擊下載)
最新續(xù)作,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。
該作在2015年10月,獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得了年度最佳游戲大獎(jiǎng)。并獲得IGN 2015年度最佳游戲。
在2016年7月,波蘭開發(fā)商CD Projekt Red正式確認(rèn),《巫師3:狂獵》將迎來年度版(Game of the Year Edition),將會(huì)囊括游戲發(fā)售后的所有追加內(nèi)容,包括兩個(gè)大型資料片“石之心”和“血與酒”。
玩法劇情就不多說了,來看看《巫師3》新增加的內(nèi)容吧,這次3代增加了swordman多達(dá)96種動(dòng)作,同時(shí)所有的印記也得到了加強(qiáng),印記擁有兩種能力,如lgni印記,可以蓄力并將火球投向?qū)κ?印記的使用速度也便快了,方便玩家在戰(zhàn)斗中即時(shí)使用。
另外最重要的一點(diǎn)是,1和2是線性的,巫師3已經(jīng)變成眾所周知的沙盒類了,是不是迫不及待想在《巫師3》精美,復(fù)雜,巨大,生機(jī)勃勃的開放世界里暢游了?
◆◆◆◆◆◆◆◆ 結(jié)束語 ◆◆◆◆◆◆◆◆
好啦,本期游戲編年史就為大家講解到這里了,總之《巫師》系列采用了先進(jìn)的圖形和物理系統(tǒng),來最大限度上混合壯麗的動(dòng)作、RPG游戲設(shè)置、細(xì)致的角色構(gòu)造和宏大的故事流程。喜歡RPG的玩家一定能讓你過一把癮~
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