如今風靡全球的生存競技游戲《絕地求生:大逃殺》的制作人布萊登·格林(Brendan Greene)在日前接受了媒體采訪,在他看來《絕地求生:大逃殺》的未來在于服務(wù),游戲的平臺和游戲的發(fā)展比推出續(xù)作更加重要。
“我們?nèi)匀幌氩粩啻蚰ゲ⑼晟七@款游戲,增加更多的地圖,增添更多的亮點?!辈既R登·格林表示,甚至游戲還只是個mod的時候,他就已經(jīng)可以想象出未來某天游戲?qū)⒃陔娮痈偧碱I(lǐng)域創(chuàng)造輝煌。
對于這款火爆作品的XBOX ONE版本,布萊登·格林相信XBOX的社區(qū)可以使游戲在競爭中取得優(yōu)勢。
《絕地求生:大逃殺》將會在年底正式登陸XBOX ONE平臺。
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