如今風(fēng)靡全球的生存競(jìng)技游戲《絕地求生:大逃殺》的制作人布萊登·格林(Brendan Greene)在日前接受了媒體采訪,在他看來(lái)《絕地求生:大逃殺》的未來(lái)在于服務(wù),游戲的平臺(tái)和游戲的發(fā)展比推出續(xù)作更加重要。
“我們?nèi)匀幌氩粩啻蚰ゲ⑼晟七@款游戲,增加更多的地圖,增添更多的亮點(diǎn)?!辈既R登·格林表示,甚至游戲還只是個(gè)mod的時(shí)候,他就已經(jīng)可以想象出未來(lái)某天游戲?qū)⒃陔娮痈?jìng)技領(lǐng)域創(chuàng)造輝煌。
對(duì)于這款火爆作品的XBOX ONE版本,布萊登·格林相信XBOX的社區(qū)可以使游戲在競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)。
《絕地求生:大逃殺》將會(huì)在年底正式登陸XBOX ONE平臺(tái)。
以上就是小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注牛游戲網(wǎng)。
上一個(gè): XboxOne第一批向下兼容游戲今日正式上線
下一個(gè): 《不義聯(lián)盟2》PC版現(xiàn)已確認(rèn) Steam開(kāi)放測(cè)試即將啟動(dòng)
瀏覽量:02020-08-10
瀏覽量:02020-08-07
瀏覽量:02020-08-06
瀏覽量:12020-08-04
瀏覽量:02020-07-28
瀏覽量:02020-07-23