最近,微軟CEO Satya Nadella宣布《絕地求生:大逃殺》將使用微軟Azure作為多人聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器。
此前,《絕地求生:大逃殺》使用的一直都是亞馬遜服務(wù)器AWS,不過(guò)在本季度微軟財(cái)報(bào)中,他們宣布與這款游戲達(dá)成合作協(xié)議,使用微軟Azure為這款游戲提供多人游戲服務(wù)器支持。
“游戲推動(dòng)著硬件的邊界和軟件開(kāi)發(fā),有一些非常占用CPU和GPU資源的應(yīng)用和內(nèi)容,給我們機(jī)會(huì)發(fā)展云服務(wù)。比如《絕地求生:大逃殺》不僅與我們合作成為主機(jī)領(lǐng)域Xbox獨(dú)占作品,而且還將使用Azure服務(wù)?!?
微軟希望本次合作講給他們帶來(lái)機(jī)會(huì)擴(kuò)展云業(yè)務(wù),用服務(wù)來(lái)?yè)Q取主機(jī)領(lǐng)域的獨(dú)占,不僅會(huì)給微軟Azure帶來(lái)更多用戶,而且還可能會(huì)給Xbox One帶來(lái)更多獨(dú)占游戲的制作考量。
《絕地求生:大逃殺》預(yù)計(jì)很快登陸Xbox One,而且將支持Xbox One X的額外性能提升。本作預(yù)計(jì)首先登陸Xbox游戲預(yù)覽計(jì)劃,讓一小部分玩家進(jìn)行測(cè)試,讓開(kāi)發(fā)組一邊獲得反饋一邊修改完善。
游戲簡(jiǎn)介:
《絕地求生:大逃殺》(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開(kāi)放世界生存射擊游戲。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗(yàn)飛機(jī)跳傘、開(kāi)越野車、叢林射擊、搶奪戰(zhàn)利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最后1個(gè)存活的人。
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