最近,微軟CEO Satya Nadella宣布《絕地求生:大逃殺》將使用微軟Azure作為多人聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器。
此前,《絕地求生:大逃殺》使用的一直都是亞馬遜服務(wù)器AWS,不過在本季度微軟財報中,他們宣布與這款游戲達成合作協(xié)議,使用微軟Azure為這款游戲提供多人游戲服務(wù)器支持。
“游戲推動著硬件的邊界和軟件開發(fā),有一些非常占用CPU和GPU資源的應(yīng)用和內(nèi)容,給我們機會發(fā)展云服務(wù)。比如《絕地求生:大逃殺》不僅與我們合作成為主機領(lǐng)域Xbox獨占作品,而且還將使用Azure服務(wù)?!?
微軟希望本次合作講給他們帶來機會擴展云業(yè)務(wù),用服務(wù)來換取主機領(lǐng)域的獨占,不僅會給微軟Azure帶來更多用戶,而且還可能會給Xbox One帶來更多獨占游戲的制作考量。
《絕地求生:大逃殺》馬上就要登陸Xbox One了,而且將支持Xbox One X的額外性能提升。本作預(yù)計首先登陸Xbox游戲預(yù)覽計劃,讓一小部分玩家進行測試,讓開發(fā)組一邊獲得反饋一邊修改完善。
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