手游《口袋妖怪GO》的開發(fā)商 Niantic 的總裁 John Hanke 在近日接受英國金融時報采訪時提到了公司近年的發(fā)展狀況,并打比方稱如果2016年對他們來說是火箭升空,那么2017年就是第二段點火并進入軌道,而2018年的目標則是前往火星。
此外,他還明確的表達了希望進入中國市場的意愿。
我們當然希望把手里現(xiàn)有的游戲都帶進中國。在這之上,我們還有機會在那里為中國,為全世界開發(fā)游戲。
目前 Niantic 旗下最重要的兩款游戲《Ingress》和《精靈寶可夢GO》都未正式進入中國,而在去年11月,Niantic 又獲得了一輪約為2億美元的融資,來自網(wǎng)易的參投讓我們看到了《精靈寶可夢GO》通過代理進入中國的可能。
另一方面,《精靈寶可夢GO》在去年12月的更新后將不再使用谷歌地圖作為定位數(shù)據(jù),而是改用了 OpenStreetMap,一個免費開源地圖數(shù)據(jù),這也為游戲進入中國擺平了一個技術(shù)問題。
但即便是解決了所有技術(shù)問題,《精靈寶可夢GO》是否能夠過審也依然是個問號。2017年1月廣電總局明確表示了對“增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)+基于位置的服務(wù)(LBS)”的擔憂,建議國內(nèi)游戲企業(yè)在研發(fā)、引進、運營此類型游戲時審慎考慮。
不過廣電只是表態(tài)不支持,并未明令禁止,而在這一年多時間里,類似的游戲在國內(nèi)也陸陸續(xù)續(xù)推出了不少。如果在網(wǎng)易的幫助下,《精靈寶可夢GO》依照中國互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)規(guī)定引入到國內(nèi),甚至制作一個特別的中國版也不是沒可能。
同時,可以預(yù)見的是,Niantic 的下一款《哈利·波特》主題的游戲極有可能會像《精靈寶可夢GO》那樣成為新的全球現(xiàn)象級作品。在此之前先與國內(nèi)廠商達成合作,并用已有的游戲“試運營”也是一個比較合理的選擇。
只是一年多過去了,雖然《精靈寶可夢GO》在去年依然擁有超過6000萬的月活躍用戶,但現(xiàn)在還對本作感興趣的中國玩家到底有多少,這就不好說了。
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