在今年的帕雷托游戲研討會(huì)上,CDPR用幻燈片介紹了《賽博朋克2077》的部分信息,其中一張幻燈片上寫著“游戲設(shè)定在一個(gè)糅合了現(xiàn)代文化及科幻色彩的未來世界,擁有建立在現(xiàn)有和下一代技術(shù)上的豐富、逼真的視覺效果。”
由于其中提到了“現(xiàn)有的和下一代技術(shù)”,所以我們可以大膽地猜測(cè):《賽博朋克2077》可能會(huì)登陸下一代主機(jī)。考慮到本世代主機(jī)發(fā)布已接近5年的時(shí)間,且《賽博朋克2077》的開發(fā)周期較長(zhǎng),CDPR把游戲搬上下一代主機(jī)的計(jì)劃也是合情合理的。
另外,CDPR的CEO Adam Kiciński還表示,《賽博朋克2077》不會(huì)是GOG平臺(tái)獨(dú)占,也會(huì)登陸Steam發(fā)售。
在帕累托證券游戲研討會(huì)上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz發(fā)表了演講,談到了公司的起源,成長(zhǎng)史,現(xiàn)在的資產(chǎn),比如GOG,《巫師》系列IP、《昆特牌》以及《賽博朋克2077》。他在會(huì)上表示CDPR不會(huì)讓GOG平臺(tái)成為旗下任何游戲的獨(dú)有分發(fā)平臺(tái),包括即將到來的RPG《賽博朋克2077》,因?yàn)樗麄儾幌胧柽h(yuǎn)粉絲。
考慮到《巫師3》以及所有DLC都在全平臺(tái)推出,因此《賽博朋克2077》除了GOG外,當(dāng)然也會(huì)登陸其他數(shù)字平臺(tái)。畢竟GOG平臺(tái)遠(yuǎn)不及Steam的影響力大,登陸Steam帶來的收入或許會(huì)更高一些。此外,登陸更多的平臺(tái),就有更多的玩家基數(shù),帶來更多收入。
最后,CDPR確認(rèn)參加E3 2018,他們很有可能會(huì)公布《賽博朋克2077》的新演示。
游戲簡(jiǎn)介:
《賽博朋克2077》是知名《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED公布的一款成人游戲,故事設(shè)定在黑暗的、科技極度發(fā)達(dá)的腐敗未來世界中。世界架構(gòu)靈感來自著名科幻作家麥克·戈?duì)柕鞘访芩沟耐≌f。在賽伯朋克中玩家可以使用不同的職業(yè)、武器裝備并因不同抉擇而影響游戲世界的多線性劇情結(jié)局,這部游戲每一個(gè)元素都經(jīng)過核算與精心設(shè)計(jì),將帶給大家一個(gè)真實(shí)而血腥的世界。點(diǎn)擊下載:賽博朋克2077中文版
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