《賽博朋克2077》是一款科幻風格的動作冒險游戲,在游戲中玩家們可以自由定制角色,與不同的NPC接觸,交流,通過不一樣的方式完成任務,達成別樣的結局。
玩家在每一次等級升級后,都可以在肉體、智力、反應、技術能力、鎮(zhèn)定這五項屬性中,選擇一項進行加點培養(yǎng)。加點后相應的角色能力會有所提升,并且解鎖新的角色技能。
每一項屬性下,又都會發(fā)散出數條不同的技能分支供玩家選擇,進一步區(qū)分各項能力數值的差異。整體的技能搭配非常豐富,玩家可以根據自己想要體驗的游戲風格,無論是正面沖突的孤狼,還是擅長潛行的黑客,都可以有針對性地點出不同的培養(yǎng)路線。最終每一名玩家的游戲體驗,都有可能是完全不同的。
人物屬性同樣會影響到玩家在劇情流程中可采取的行動。比如黑客能力強的角色,會在特定的潛行關卡中,解鎖相應的密碼門。重視體能發(fā)展的角色,能夠輕松打開其他人無法打開的厚重的大門。
這也就意味著,即使劇情流程的總體路線是固定的,玩家也可以通過不同的角色培養(yǎng)策略,來解鎖一些額外的過關方式,進一步豐富了流程體驗的多樣性。
游戲中的武器、義體、配件,這些在《賽博朋克2077》中,都是非常常見的收集元素,也是強化角色各項能力的重要道具。和許多經典的RPG作品一樣,玩家需要在游戲流程中,頻繁地收集這些內容,不管最終是用來強化自身的能力,還是拿來販賣以獲取更多的金錢收益,“撿垃圾”這一玩法本身,就已經是很多RPG愛好者所鐘情的部分。
這些內容確實也非常符合“賽博朋克”世界觀的設定,而且也能讓玩家在通關關卡的過程中,嘗試到不同組合搭配所帶來的樂趣。但目前的游戲版本中,一些類似種類、暴率、獲取難度等細節(jié)上的調整,可能還有待優(yōu)化。
尤其是本作數量驚人的武器和收集品,搭配較為拮據的交易系統(tǒng),讓我在所有戰(zhàn)斗和探索流程中,都有大概一半的時間,被耗費在了“撿垃圾”這件事上。我本身當然并不十分排斥這樣的玩法設計,但還是覺得制作組有必要,在細節(jié)上再做一些調整,來讓玩家能將更多的精力,專注在游戲其他更值得深入研究的內容上。
游戲中創(chuàng)建出的夜城是迄今為止游戲歷史中最迷人的城市。雖然在戰(zhàn)斗部分會讓人感覺有點重復,但游戲鼓勵玩家與NPC進行互動,從而帶來了真實的RPG體驗。
賽博出租車:是Projects from Basement制作的一款賽博風格的賽車競速游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色駕駛出租車在危險的道路上行駛,完成各種有挑戰(zhàn)性的人物。
巫師3:狂獵:是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規(guī)模是前作的30倍。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 or 10 | Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310 | Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G |
內存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon R9 Fury |
DirectX 版本 | 12 | 12 |
存儲空間 | 需要 70 GB 可用空間 | 需要 70 GB 可用空間 |
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