日系清新放置類(lèi)手游《閃爍之光》“初夏風(fēng)格”主城上線(xiàn)之初便帶給玩家莫大的驚喜,“處女座細(xì)節(jié)控”團(tuán)隊(duì)還原了想象中最浪漫耀眼的夏天。趁著今日立夏,尤為應(yīng)景,就讓小編帶大家逛逛我們的主城,順便披露披露珍貴的原畫(huà)吧~
《閃爍之光》呈現(xiàn)在端游上采用了2D+3D的多圖層表現(xiàn)形式,主城為歐式村落,在細(xì)節(jié)中隱藏“心機(jī)”,比如環(huán)境構(gòu)筑的動(dòng)態(tài)陽(yáng)光、水波、花草、落葉等,紅龍、白鴿、貓咪、精靈等元素的添加增強(qiáng)了互動(dòng)感,大場(chǎng)景也會(huì)隨白天黑夜呈現(xiàn)不同變換。
猶記得主城剛披上“初夏盛裝”之時(shí),玩家反饋異常熱烈,驚喜之余更添期待,整理了一波玩家問(wèn)題,今天小編找來(lái)了項(xiàng)目大大們一一解答:
【1】為什么會(huì)有“初夏風(fēng)格”的想法?為什么會(huì)選擇以粉色落櫻為主調(diào)去呈現(xiàn)?前期預(yù)想策劃準(zhǔn)備了多久?
答:考慮到原來(lái)的主城用了幾個(gè)月了,想給玩家提供一點(diǎn)新鮮感覺(jué),正好當(dāng)前季節(jié)為初夏,所以就出了“初夏風(fēng)格”的主城。 想要找一個(gè)能明顯代表該時(shí)間段特征的事物來(lái)突出主城風(fēng)格的變化,所以選擇了粉色落櫻。預(yù)想大概花了一周。
【2】最喜歡的小細(xì)節(jié)是什么?后續(xù)玩家有什么反饋嗎?
答:最喜歡的小細(xì)節(jié)是,主城中飄舞的花瓣、飛舞的舞蝶和鴿子等活物,讓主城整個(gè)顯得生機(jī)勃勃。玩家表示比較滿(mǎn)意,有新鮮的美感。
【3】美術(shù)制作周期多長(zhǎng)?最難實(shí)現(xiàn)的是哪部分?期間有萌發(fā)什么特別的想法嗎?
答:制作周期為兩周,最難實(shí)現(xiàn)的部分就是小風(fēng)和大風(fēng)之間花草的擺動(dòng)幅度與節(jié)奏控制,那些中心區(qū)域的花搖擺幅度我們就調(diào)了10來(lái)次。技術(shù)方面是用市面主流的骨骼動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。想法上,本來(lái)還想在夜晚的主城里,多加一些夜空中飛舞的螢火蟲(chóng),從美術(shù)表現(xiàn)上看,由于螢火蟲(chóng)太小了,難表現(xiàn),就只在中間的花壇處加了少量。
【4】這次呈現(xiàn)符合預(yù)期效果嗎?1-10分總的話(huà)能打一個(gè)什么樣的分?jǐn)?shù)呢?為什么?
答:符合,可以給個(gè)9分,是對(duì)團(tuán)隊(duì)勞動(dòng)成果的一種肯定,留1分敬畏之心,向市面上美術(shù)大作致敬。
【5】以后主城風(fēng)格更新頻率?會(huì)一個(gè)季節(jié)對(duì)應(yīng)出一個(gè)風(fēng)格嗎?
答:主城會(huì)每個(gè)季度出一種風(fēng)格的。(哇!小編已經(jīng)開(kāi)始期待秋冬了呢~)
四季更迭不息,期待能陪伴你度過(guò)一個(gè)個(gè)“閃爍”的春夏秋冬哦…
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