《一起來捉妖》這款游戲對于廠商來說挑戰(zhàn)很大,因為在國內它是一種新題材的開創(chuàng)者,面臨著很多未知的風險。同時這款游戲對廠商的誘惑也很大,因為它的商業(yè)變現(xiàn)能力太強了,隨隨便便出一個活動就能創(chuàng)造巨大的價值,這一點從現(xiàn)在的coco熊活動中就能看得出來。
最近《一起來捉妖》游戲中上線了一個新的妖靈,這個妖靈的名字叫coco熊。怎么獲得呢?答:捉妖師需要去本地的coco商家才能捕捉。6不6?這款游戲可以直接讓玩家去逛商場,管你消費不消費呢,來湊個熱鬧總行吧。
對于這個活動,捉妖師爭議不斷,有的捉妖師本地沒有coco,非常生氣,更是打出了“這是逼我開飛機?”的口號。也有一些捉妖師非常幽默,比如有的說“這難道是想讓我在當?shù)亻_一家coco?”,哈哈哈。反之,有些捉妖師則非常幸運,如上圖所示,這位捉妖師被coco熊包圍了,哈哈哈,我要開一家熊熊寵物店。
說完了coco熊的活動,接下來我們回歸到妖靈本身,coco熊值不值得練呢?coco熊在土系家族能排第幾呢?第一手新鮮干貨來了!
首先說值不值得練的問題,coco熊的輸出簡單歸納四個字-強化攻擊。
1,他的一技能二技能以及被動都能增加攻擊傷害,同時被動可以疊五層的傷害加成buff。
2,怒擊可以取消普通攻擊的后搖并立即打出一發(fā)威力更大的普攻,最重要的是一技能只有1.5s的CD,也就是說每隔1.5S他就能夠打出一發(fā)強化普攻。這里說一下攻擊后搖是什么意思,游戲中的妖靈在放技能之前有一個起手動作,這叫做攻擊前搖,而當妖靈放完技能之后有一個收手的動作,這叫做攻擊后搖。攻擊前搖如果時間太長,很容易被別人打斷,比如瓷偶娃娃。而攻擊后搖如果時間太長,會顯得很拖拉,浪費時間。
3,coco熊的二技能是一個全隊增益buff,有捉妖師開玩笑說“以后coco熊估計只能依靠二技能當一個輔助了”,真的是這樣嗎?請往下看。
coco熊 vs 半截觀音
雖然coco熊的每個技能都帶有強化攻擊的buff,但是coco熊的DPS還是弱于半截觀音。DPS是什么意思呢?dps是fps游戲中的一個概念,用來指代“每秒造成的傷害”。coco熊的dps雖然弱于半截觀音,但是coco熊的坦度比半截觀音高太多了,也就是說coco熊類似于moba類游戲中的半肉半輸出坦克,而半截觀音類似于純輸出。在打水系訓練師蛙護法的時候,半截觀音可能一不小心就被秒了,但是coco熊不用擔心這個問題,因為它有足夠的坦度。
coco熊 vs 豬剛鬣
豬剛鬣是土系家族的老大,不管是coco熊還是半截觀音都和豬剛鬣都不是一個等級的。但是豬剛鬣有一個缺點就是太難覺醒了,有的玩家擔心以后豬剛鬣不能進化天蓬,所以一直不愿意浪費時間抓豬,這時候就需要一個土系家族的替代品了,誰呢?答:coco熊。如果只考慮輸出和坦度,coco熊可以稱得上是弱版的豬剛鬣。
綜上,如果你前期不愿意抓豬養(yǎng)豬剛鬣,coco熊會是一個不錯的替代品。所以現(xiàn)在我們來回答一下文章前面提到的兩個問題,第一個問題的答案是:coco熊對于不養(yǎng)豬的玩家來說值得練。第二個問題的答案是:我心目中coco熊在土系家族里面排第三,第一豬剛鬣,第二半截觀音。
上一個: 《閃爍之光》主城原畫首爆:還原夢之初夏
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