根據(jù)第三方調(diào)查機構(gòu)Sensor Tower Intelligence 的估計,Niantic 和WB Games 在一個多月前推出的AR 手機游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟(Harry Potter: Wizards Unite)》,截至7 月19 日為止,根據(jù)知名IP 打造的這款A(yù)R 地理定位游戲在全球營收已超過1200 萬美元。
Sensor Tower 指出,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》在 AR 地理定位游戲中的首月營收排名第 2,僅次于 Niantic 推出的《Pokemon Go》,其首周營收約為 3 億美元。
圖片來源:Sensor Tower
從圖中可發(fā)現(xiàn),《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的表現(xiàn)優(yōu)于 Ludia、Next Games 以及 FourThirtyThree 推出之以 IP 為基礎(chǔ)打造的手機游戲。 Ludia 旗下的《侏羅紀世界Alive(暫譯,Jurassic World Alive)》在推出30 日內(nèi)的全球營收約為1030 萬美元;Next Games 出品的《行尸走肉:我們的世界(暫譯,The Walking Dead: Our World)》首月營收約為390 萬美元; FourThirtyThree 旗下《捉鬼敢死隊世界(暫譯,原名:Ghostbusters World)》發(fā)布首月營收則約20 萬美元。
在下載方面,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的表現(xiàn)也僅次于《Pokemon Go》,約為 1500 萬次,《Pokemon Go》則約有 1.82 億次的成績。 《侏羅紀世界 Alive》排名第 3,下載量為 650 萬次,接著則是《行尸走肉:我們的世界)》及《捉鬼敢死隊世界》,下載次數(shù)分別是 160 萬及 120 萬次。
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