據(jù)著名數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)SensorTower的統(tǒng)計(jì)研究,騰訊旗下的移動(dòng)端游戲《絕地求生:移動(dòng)版》全球收入已經(jīng)突破了10億美元大關(guān),這很大程度上與本作的中國本地版《和平精英》于2019年5月的推出有關(guān),一起來看看吧!
SensorTower在研究報(bào)告中表示,2018年8月《絕地求生:移動(dòng)版》的收入為2500萬美元;從下方的統(tǒng)計(jì)圖可以看到,自從2019年5月《和平精英》正式公測后,《絕地求生:移動(dòng)版》的全球收入便有了飛速增長,2019年8月本作的收入為1.6億美元,較去年同期增長了540%之多。
《絕地求生:移動(dòng)版》每月收入(后幾月的下標(biāo)有錯(cuò)誤)
值得一提的是,即使將中國排除到統(tǒng)計(jì)之外,《絕地求生:移動(dòng)版》在2019年8月的收入也同比增長了152%,達(dá)到了6300萬美元。與最大的同類型競爭對手《堡壘之夜》相比,上個(gè)月《絕地求生:移動(dòng)版》iOS版在中國之外的收入同比上漲了165%,而《堡壘之夜》則下降了36%。可以說,《絕地求生:移動(dòng)版》在移動(dòng)端“吃雞”大戰(zhàn)中處在了領(lǐng)先地位。
吃雞類移動(dòng)端游戲全球玩家消費(fèi)排行
上一個(gè): 《亂世王者》手游聯(lián)合“國禮匠人”孫慶先,千年粵繡講述玩家故事
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