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惡魔入侵 聯(lián)盟集結(jié)《魔法門之英雄無敵:王朝》血月之蝕玩法評測

時間:2019/12/27 14:17:58 編輯:Aaaa

作為戰(zhàn)棋游戲常青樹的英雄無敵系列,一路走來主要靠的就是“重競技參與,輕娛樂互動”的思路。繼承端游精髓的《魔法門之英雄無敵:王朝》在推出人和人斗的中立建筑玩法后,又推出人和魔斗的血月之蝕玩法,高強度、連續(xù)25波的考驗,親身體驗后只能說一句:那滋味真叫一個酸爽!

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戰(zhàn)前準備 惡魔來襲

對于一款戰(zhàn)棋策略游戲來講,出色的劇情帶入必會給游戲加分不少。血月之蝕玩法只發(fā)生在血月浮現(xiàn)的時候,每每這時謝格爾的惡魔從監(jiān)牢逃逸,因為雄厚的資源吸引,聯(lián)盟主殿首先遭到地獄大軍偷襲而被占領,聯(lián)盟成員需要通過兩輪挑戰(zhàn)收復主殿?!把轮g”是聯(lián)盟活動,但又不同于以往參與的制式組團PVE,在這里盟主可根據(jù)自己聯(lián)盟的水平選定適宜的試煉難度,即你對手的實力都是由你左右,如此也不用擔心戰(zhàn)力懸殊過大沒法完成挑戰(zhàn)。

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腹背受敵 奮起抵抗

雖說血月之蝕的試煉難度由自己掌握,但是并不代表競技性弱,試煉一旦開啟,聯(lián)盟主殿頃刻就會被地獄大軍占領。自己的家園成為惡魔重返地面世界的橋頭堡,霸道的惡魔頃刻就爬上主殿頂峰耀武揚威,集結(jié)的惡魔崽子陸續(xù)向聯(lián)盟里具備一定實力的城市發(fā)起攻擊,這樣的挑釁想必沒人能忍。做好迎戰(zhàn)準備,派出部隊后,除了根據(jù)戰(zhàn)局穩(wěn)定輸送兵力外,更可呼吁盟友參戰(zhàn)。

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兄弟齊心 絕地反擊

一人之力有限,抵擋成群結(jié)隊的惡魔,確實艱難無比,如果戰(zhàn)斗之時,盟友的援軍能及時趕到到達,一決勝負。盟友們齊心協(xié)力防守一座城市,更容易抵抗惡魔的25波攻擊。要知道每波惡魔都需戰(zhàn)斗數(shù)分鐘,這樣的持久戰(zhàn),沒充實的兵力真的耗不起。

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消滅惡魔 重歸和平

防守只是血月之蝕的第一環(huán)節(jié),經(jīng)歷過25波攻擊洗禮的聯(lián)盟還將在聯(lián)盟積分達到一定積分后開啟第二階段-消滅惡魔,此時需盟友集合全軍之力奮起反擊,擊敗戰(zhàn)場剩余的惡魔,一舉收復失地。任何榮譽背后的付出都是有實打?qū)嵉挠涗浀?。血月之蝕絕對不允許渾水摸魚,每個頑強抵抗的領主和聯(lián)盟都會根據(jù)積分領取自己的專屬獎勵,包括但不限于紫色徽記、紫色符文、高級遷城等。

花樣繁多的戰(zhàn)斗獎勵只是其次,如果你想尋找腎上腺素帶來的機制快感,那么《魔法門之英雄無敵:王朝》手游血月之蝕玩法值得嘗試!

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