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《巫師4》游戲總監(jiān)回應(yīng)畫質(zhì)擔(dān)憂:放輕松!

時間:2025/06/04 11:31:05 編輯:川崎伊俊

2025年6月3日,CDPR公開了《巫師4》的全新技術(shù)演示視頻,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。然而,由于該視頻并非《巫師4》實機(jī)演示,一些玩家開始為游戲最終發(fā)售時的畫質(zhì)感到擔(dān)憂,認(rèn)為可能會存在降級的情況。

對于玩家的擔(dān)憂,《巫師4》的游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba做出了簡潔而有力的回應(yīng):“放輕松!”這一表態(tài)或許意味著開發(fā)者并不擔(dān)心《巫師4》的畫質(zhì)縮水。當(dāng)然,一切應(yīng)以游戲最終發(fā)售后的情況為準(zhǔn),還望各位玩家理性看待。

《巫師4》作為備受期待的游戲大作,其畫質(zhì)和游戲體驗一直是玩家關(guān)注的焦點。CDPR作為一家知名的游戲開發(fā)商,一直以來都以高品質(zhì)的游戲作品贏得了玩家的信任和支持。我們相信,在《巫師4》的開發(fā)過程中,CDPR會全力以赴,為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。

總之,對于《巫師4》的畫質(zhì)問題,我們不妨保持樂觀的態(tài)度,期待游戲正式發(fā)售時的表現(xiàn)。同時,我們也希望CDPR能夠在游戲開發(fā)過程中,不斷優(yōu)化和提升游戲品質(zhì),為玩家?guī)砀映錾挠螒蝮w驗。

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