在游戲界有這樣一個傳說,那就是五大天王統(tǒng)治游戲世界的故事。五天王分別是:RTS界至尊大神—《血獅》、FPS界究極高手向杰作—《死亡火槍》、RAC界傳奇豐碑—《大貨車極限競速》、RPG界夢幻天尊—《北野武的挑戰(zhàn)書》以及RAC界化不可能為可能的瑰寶—《沙漠巴士》。正所謂:為人不識五天王,玩遍游戲也冤枉。
除了這五天王外,大家又知道哪些“傳說”級別的游戲呢?這類游戲基本你只會從別人口中聽說或者是媒體上看到過,這類游戲的名聲早已超越了本身的可玩性,這類游戲就是人們的終極追求!要是覺得貓車沒列完,先別開噴,肯定是我見識還不夠,留言告訴我啦。
1.《血獅》
中國最具傳奇性的一個游戲名字。
當(dāng)時號稱中國版《命令與征服》(沒錯廣告就是這么寫的)的《血獅》,加上發(fā)售后的巨大失敗,可以說是中國游戲史上最大也是最悲劇的“傳說”。耗資百萬,傾力制作,場景宏大,國內(nèi)典范。國內(nèi)高水準(zhǔn)前衛(wèi)搖滾樂手音樂制作,軟件創(chuàng)作群實力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空。眾期待《血獅-保衛(wèi)中國》賀歲勁爆登場!
士兵幾乎不受你的控制、坦克經(jīng)常變成倆底座、很多障礙物可以穿越、你的部隊經(jīng)常不聽你的話自己溜去扔手雷或者是去小便,雖然傳說能過第一關(guān)的都是神,當(dāng)然,有不少玩家還是過了第一關(guān)的。
《血獅》的名字一直到今天依然被玩家們傳誦著,傳誦著。
2.《死亡火槍》
這款游戲令無數(shù)日本專業(yè)程序員都買了,因為他們都想知道一款游戲到底可以做到多么的爛,結(jié)果很明顯:畫面一動,你掉血了,一個房子在閃,你掉血了,天上飛過了一個方格,你掉血了,一粒像鳥屎的東西掉下來,不用懷疑,你掉血了。
它是日本游戲界公認(rèn)的史上最差游戲。在游戲發(fā)售后,它被日本媒體評論為“在32位游戲機(jī)上做出的,連8位機(jī)圖象都不如的游戲“,長年居于FAMI通最差游戲版的版首。
3.《北野武的挑戰(zhàn)》
1986年,日本著名導(dǎo)演北野武制作了一部叫做《北野武的挑戰(zhàn)》(Takeshi's Challenge)的游戲。玩家在游戲中可以戰(zhàn)斗,卡拉OK,懸掛滑翔,模擬結(jié)婚,賭博等等。聽起來還不錯,但是游戲的系統(tǒng),節(jié)奏和控制都非常糟糕,這么說吧,游戲好像是故意設(shè)計成要激怒玩家似的。里面有很多隨機(jī)要素可直接讓玩家Gameover,另外,游戲控制設(shè)定也非常腦殘,甚至有一關(guān),需要玩家“把手柄扔一邊閑置一小時”才可過關(guān)。說一句,北野武是出了名的“電視游戲憎惡者”,這樣的話,似乎一切都有了合乎邏輯的解釋。但令人費解的是怎么會有人腦子進(jìn)水到邀請北野武來設(shè)計游戲呢。
史上最腦殘的FC游戲沒懸念。
4.《大貨車極限競速》
《大貨車極限競賽》這個游戲第一個問題,也是最令人憂傷的問題,就是在于它的可玩程度。確切的說,這個游戲沒有一點可玩性。
本游戲最大的特點:
1、完成第一個賽道后,玩第二遍就是一進(jìn)去就直接YOU ARE WINNER!想再跑一次,只有重裝!還有一個更強(qiáng)悍的,完成第一個賽道后,就去玩第二賽道了,一樣是一進(jìn)去就出現(xiàn)YOU ARE WINNER!仔細(xì)看了下,原來,第一/第二賽道,用得是同一個地圖,只不過是建筑/阻擋物有所不同。并且這游戲中,根本沒有建筑。都可以穿過去后面?zhèn)€賽道,連山都是虛的車子從山里面穿插來穿去。
2、大卡車以極高速度沖向90度的山崖,然后經(jīng)奇跡一般的垂直開上去。
3、后視鏡,是一張靜態(tài)圖片!無論你怎么開,看后視,都是一個樣。
4、電腦AI都沒做,電腦控的車都不會動。
5、電腦控制的車,原來和建筑物一樣,是個虛影像,你可以從它車中穿過去……
5.《沙漠巴士》
這款神級游戲有多出名相信已經(jīng)不用貓車再贅述了,堪稱史上最無聊的游戲!
6.《百米賽跑》
這款游戲倒不是特別的垃圾,但是特別的蛋疼,一看就看得出這個跑步者是幾個圖塊貼出來的,特別是他前腿前傾腳丫子朝后往前跑的時候,我了個去,這還是人嗎。
還有那神級的操控。。。不多說,有興趣的朋友可以自己去網(wǎng)上搜一下,能跑到10米貓車當(dāng)場下跪。
7.《斯大林大戰(zhàn)火星人》
這是一款出名的策略游戲,并且非常的出名,里面充滿了屎黃色的場景和一群不明生物,玩起來眼睛會疼的要命,不同顏色的不明物體一閃一閃,讓再怎么沒玩過游戲的人也會刺激到眼睛噴出屎,如果讓斯大林知道了自己被做到了這個垃圾游戲里面,我相信斯大林會掏出手槍崩了制作人。
關(guān)鍵這游戲還是2009年上市的。
8.《最后的守護(hù)者》
成神原因:全世界游戲迷期待了好幾年了,但是除了預(yù)告片我們啥也沒看到,是否還在開發(fā)也是未知數(shù)。但是只要它一出現(xiàn),絕對是最火爆的話題。
9.《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》
本應(yīng)該是《毀滅公爵3D》的偉大續(xù)作,卻成了游戲史上永恒的傳說——《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》!—Benj Edwards
1996年1月:《毀滅公爵3D》出版。《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》號稱將于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》截圖,游戲預(yù)計1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年5月:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》預(yù)告片在E3播出,玩家和評論家為之瘋狂。
1999年5月:游戲未在E3展出。Broussard說:“我們厭倦了毫無意義的公關(guān)游戲。”
2001年5月:3D Realms放出幾年來的第一個視頻。官網(wǎng)宣稱:“這不是在開玩笑。”
2003年5月:發(fā)行商Take-Two Interactive宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將無法在2003年推出,批評開發(fā)部門燒錢。
2008年6月:首段實際游戲視頻公布,當(dāng)時我們都在慶幸能在世界末日前發(fā)布該作
2008年12月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》新桌面壁紙
2009年5月:3D Realms關(guān)閉內(nèi)部開發(fā)部門。Take-Two起訴3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新圖放出
2009年12月:外媒宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已經(jīng)完蛋,3D Realms沒有出面反駁。
雖然最終我們還是玩到游戲了(當(dāng)然品質(zhì)可不怎么樣),但這驚天地泣鬼神的跳票史將永遠(yuǎn)被世人銘記。
10.《鴿子男友》
游戲里所有男豬都是鴿子(雖然第一次見的時候可以看到擬人化的圖),他們都在個貴族高中上學(xué)···當(dāng)然學(xué)校所有人都是鴿子。除了女主。女主貌似住在山洞里。這是款擬真戀愛游戲。
11.《肉男大進(jìn)軍》
話不多說,大家看視頻!
12.《極限越野自行車賽》
《BMX XXX》由于內(nèi)含刺激的性與暴力表現(xiàn)而遭到美國Wal-Mart、Toys R Us、KB Toys等出貨通路公司店家拒絕販?zhǔn)?,游戲制作公司Acclaim被迫退讓一步修改部分游戲內(nèi)容,PS2版部分是將Topless模式完全拿掉,而Xbox方面則因為Xbox主機(jī)有所謂保護(hù)未成年少年(未滿17歲)的鎖碼功能,因此會自動將Topless模式排除掉。
神一樣的自行車游戲?。?/p>
13.《GTA:圣安地列斯》:熱咖啡
就一個小小的熱咖啡足以讓《GTA》系列遭遇禁售危機(jī),足以讓R星名譽(yù)掃地,甚至讓Take-Two就此解散。
14.《卡斯特的復(fù)仇》
始祖級別的H游戲,可以說是低俗到了極點,而且侮辱性很強(qiáng)。其他佳作如果說是“名垂青史”的話,那這款游戲就是“遺臭萬年”了。
15.《俠盜獵魔》
《俠盜獵魔》在2003年上市之前,電子游戲中的暴力可以說都不值一提。這款游戲可以說已經(jīng)越過了任何一個人的底線。就連Rockstar公司前雇員Jeff Williams也在他的博客中說:“制作這款游戲的時候,公司內(nèi)部差點就發(fā)生了一場叛亂。”他補(bǔ)充說,這款游戲“讓大家都覺得惡心。所有的內(nèi)容都是暴力,而且是真實的暴力。我們知道我們肯定沒辦法把這款游戲解釋得稍微有哪怕那么一點意義。一點理性都沒有。我們正在跨越高壓線。”
游戲的爭議之處在于,玩家處決敵人的那些殘酷的畫面和方式。游戲包含了3個等級的處決,等級越高,殘忍度也越高?!秱b盜獵魔》還鼓勵玩家盡可能用最殘忍的方式殺死敵人。
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