在游戲界有這樣一個(gè)傳說(shuō),那就是五大天王統(tǒng)治游戲世界的故事。五天王分別是:RTS界至尊大神—《血獅》、FPS界究極高手向杰作—《死亡火槍》、RAC界傳奇豐碑—《大貨車極限競(jìng)速》、RPG界夢(mèng)幻天尊—《北野武的挑戰(zhàn)書(shū)》以及RAC界化不可能為可能的瑰寶—《沙漠巴士》。正所謂:為人不識(shí)五天王,玩遍游戲也冤枉。
除了這五天王外,大家又知道哪些“傳說(shuō)”級(jí)別的游戲呢?這類游戲基本你只會(huì)從別人口中聽(tīng)說(shuō)或者是媒體上看到過(guò),這類游戲的名聲早已超越了本身的可玩性,這類游戲就是人們的終極追求!要是覺(jué)得貓車沒(méi)列完,先別開(kāi)噴,肯定是我見(jiàn)識(shí)還不夠,留言告訴我啦。
1.《血獅》
中國(guó)最具傳奇性的一個(gè)游戲名字。
當(dāng)時(shí)號(hào)稱中國(guó)版《命令與征服》(沒(méi)錯(cuò)廣告就是這么寫(xiě)的)的《血獅》,加上發(fā)售后的巨大失敗,可以說(shuō)是中國(guó)游戲史上最大也是最悲劇的“傳說(shuō)”。耗資百萬(wàn),傾力制作,場(chǎng)景宏大,國(guó)內(nèi)典范。國(guó)內(nèi)高水準(zhǔn)前衛(wèi)搖滾樂(lè)手音樂(lè)制作,軟件創(chuàng)作群實(shí)力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空。眾期待《血獅-保衛(wèi)中國(guó)》賀歲勁爆登場(chǎng)!
士兵幾乎不受你的控制、坦克經(jīng)常變成倆底座、很多障礙物可以穿越、你的部隊(duì)經(jīng)常不聽(tīng)你的話自己溜去扔手雷或者是去小便,雖然傳說(shuō)能過(guò)第一關(guān)的都是神,當(dāng)然,有不少玩家還是過(guò)了第一關(guān)的。
《血獅》的名字一直到今天依然被玩家們傳誦著,傳誦著。
2.《死亡火槍》
這款游戲令無(wú)數(shù)日本專業(yè)程序員都買(mǎi)了,因?yàn)樗麄兌枷胫酪豢钣螒虻降卓梢宰龅蕉嗝吹臓€,結(jié)果很明顯:畫(huà)面一動(dòng),你掉血了,一個(gè)房子在閃,你掉血了,天上飛過(guò)了一個(gè)方格,你掉血了,一粒像鳥(niǎo)屎的東西掉下來(lái),不用懷疑,你掉血了。
它是日本游戲界公認(rèn)的史上最差游戲。在游戲發(fā)售后,它被日本媒體評(píng)論為“在32位游戲機(jī)上做出的,連8位機(jī)圖象都不如的游戲“,長(zhǎng)年居于FAMI通最差游戲版的版首。
3.《北野武的挑戰(zhàn)》
1986年,日本著名導(dǎo)演北野武制作了一部叫做《北野武的挑戰(zhàn)》(Takeshi's Challenge)的游戲。玩家在游戲中可以戰(zhàn)斗,卡拉OK,懸掛滑翔,模擬結(jié)婚,賭博等等。聽(tīng)起來(lái)還不錯(cuò),但是游戲的系統(tǒng),節(jié)奏和控制都非常糟糕,這么說(shuō)吧,游戲好像是故意設(shè)計(jì)成要激怒玩家似的。里面有很多隨機(jī)要素可直接讓玩家Gameover,另外,游戲控制設(shè)定也非常腦殘,甚至有一關(guān),需要玩家“把手柄扔一邊閑置一小時(shí)”才可過(guò)關(guān)。說(shuō)一句,北野武是出了名的“電視游戲憎惡者”,這樣的話,似乎一切都有了合乎邏輯的解釋。但令人費(fèi)解的是怎么會(huì)有人腦子進(jìn)水到邀請(qǐng)北野武來(lái)設(shè)計(jì)游戲呢。
史上最腦殘的FC游戲沒(méi)懸念。
4.《大貨車極限競(jìng)速》
《大貨車極限競(jìng)賽》這個(gè)游戲第一個(gè)問(wèn)題,也是最令人憂傷的問(wèn)題,就是在于它的可玩程度。確切的說(shuō),這個(gè)游戲沒(méi)有一點(diǎn)可玩性。
本游戲最大的特點(diǎn):
1、完成第一個(gè)賽道后,玩第二遍就是一進(jìn)去就直接YOU ARE WINNER!想再跑一次,只有重裝!還有一個(gè)更強(qiáng)悍的,完成第一個(gè)賽道后,就去玩第二賽道了,一樣是一進(jìn)去就出現(xiàn)YOU ARE WINNER!仔細(xì)看了下,原來(lái),第一/第二賽道,用得是同一個(gè)地圖,只不過(guò)是建筑/阻擋物有所不同。并且這游戲中,根本沒(méi)有建筑。都可以穿過(guò)去后面?zhèn)€賽道,連山都是虛的車子從山里面穿插來(lái)穿去。
2、大卡車以極高速度沖向90度的山崖,然后經(jīng)奇跡一般的垂直開(kāi)上去。
3、后視鏡,是一張靜態(tài)圖片!無(wú)論你怎么開(kāi),看后視,都是一個(gè)樣。
4、電腦AI都沒(méi)做,電腦控的車都不會(huì)動(dòng)。
5、電腦控制的車,原來(lái)和建筑物一樣,是個(gè)虛影像,你可以從它車中穿過(guò)去……
5.《沙漠巴士》
這款神級(jí)游戲有多出名相信已經(jīng)不用貓車再贅述了,堪稱史上最無(wú)聊的游戲!
6.《百米賽跑》
這款游戲倒不是特別的垃圾,但是特別的蛋疼,一看就看得出這個(gè)跑步者是幾個(gè)圖塊貼出來(lái)的,特別是他前腿前傾腳丫子朝后往前跑的時(shí)候,我了個(gè)去,這還是人嗎。
還有那神級(jí)的操控。。。不多說(shuō),有興趣的朋友可以自己去網(wǎng)上搜一下,能跑到10米貓車當(dāng)場(chǎng)下跪。
7.《斯大林大戰(zhàn)火星人》
這是一款出名的策略游戲,并且非常的出名,里面充滿了屎黃色的場(chǎng)景和一群不明生物,玩起來(lái)眼睛會(huì)疼的要命,不同顏色的不明物體一閃一閃,讓再怎么沒(méi)玩過(guò)游戲的人也會(huì)刺激到眼睛噴出屎,如果讓斯大林知道了自己被做到了這個(gè)垃圾游戲里面,我相信斯大林會(huì)掏出手槍崩了制作人。
關(guān)鍵這游戲還是2009年上市的。
8.《最后的守護(hù)者》
成神原因:全世界游戲迷期待了好幾年了,但是除了預(yù)告片我們啥也沒(méi)看到,是否還在開(kāi)發(fā)也是未知數(shù)。但是只要它一出現(xiàn),絕對(duì)是最火爆的話題。
9.《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》
本應(yīng)該是《毀滅公爵3D》的偉大續(xù)作,卻成了游戲史上永恒的傳說(shuō)——《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》!—Benj Edwards
1996年1月:《毀滅公爵3D》出版?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》號(hào)稱將于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》截圖,游戲預(yù)計(jì)1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年5月:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》預(yù)告片在E3播出,玩家和評(píng)論家為之瘋狂。
1999年5月:游戲未在E3展出。Broussard說(shuō):“我們厭倦了毫無(wú)意義的公關(guān)游戲。”
2001年5月:3D Realms放出幾年來(lái)的第一個(gè)視頻。官網(wǎng)宣稱:“這不是在開(kāi)玩笑。”
2003年5月:發(fā)行商Take-Two Interactive宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將無(wú)法在2003年推出,批評(píng)開(kāi)發(fā)部門(mén)燒錢(qián)。
2008年6月:首段實(shí)際游戲視頻公布,當(dāng)時(shí)我們都在慶幸能在世界末日前發(fā)布該作
2008年12月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》新桌面壁紙
2009年5月:3D Realms關(guān)閉內(nèi)部開(kāi)發(fā)部門(mén)。Take-Two起訴3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新圖放出
2009年12月:外媒宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已經(jīng)完蛋,3D Realms沒(méi)有出面反駁。
雖然最終我們還是玩到游戲了(當(dāng)然品質(zhì)可不怎么樣),但這驚天地泣鬼神的跳票史將永遠(yuǎn)被世人銘記。
10.《鴿子男友》
游戲里所有男豬都是鴿子(雖然第一次見(jiàn)的時(shí)候可以看到擬人化的圖),他們都在個(gè)貴族高中上學(xué)···當(dāng)然學(xué)校所有人都是鴿子。除了女主。女主貌似住在山洞里。這是款擬真戀愛(ài)游戲。
11.《肉男大進(jìn)軍》
話不多說(shuō),大家看視頻!
12.《極限越野自行車賽》
《BMX XXX》由于內(nèi)含刺激的性與暴力表現(xiàn)而遭到美國(guó)Wal-Mart、Toys R Us、KB Toys等出貨通路公司店家拒絕販?zhǔn)?,游戲制作公司Acclaim被迫退讓一步修改部分游戲內(nèi)容,PS2版部分是將Topless模式完全拿掉,而Xbox方面則因?yàn)閄box主機(jī)有所謂保護(hù)未成年少年(未滿17歲)的鎖碼功能,因此會(huì)自動(dòng)將Topless模式排除掉。
神一樣的自行車游戲?。?/p>
13.《GTA:圣安地列斯》:熱咖啡
就一個(gè)小小的熱咖啡足以讓《GTA》系列遭遇禁售危機(jī),足以讓R星名譽(yù)掃地,甚至讓Take-Two就此解散。
14.《卡斯特的復(fù)仇》
始祖級(jí)別的H游戲,可以說(shuō)是低俗到了極點(diǎn),而且侮辱性很強(qiáng)。其他佳作如果說(shuō)是“名垂青史”的話,那這款游戲就是“遺臭萬(wàn)年”了。
15.《俠盜獵魔》
《俠盜獵魔》在2003年上市之前,電子游戲中的暴力可以說(shuō)都不值一提。這款游戲可以說(shuō)已經(jīng)越過(guò)了任何一個(gè)人的底線。就連Rockstar公司前雇員Jeff Williams也在他的博客中說(shuō):“制作這款游戲的時(shí)候,公司內(nèi)部差點(diǎn)就發(fā)生了一場(chǎng)叛亂。”他補(bǔ)充說(shuō),這款游戲“讓大家都覺(jué)得惡心。所有的內(nèi)容都是暴力,而且是真實(shí)的暴力。我們知道我們肯定沒(méi)辦法把這款游戲解釋得稍微有哪怕那么一點(diǎn)意義。一點(diǎn)理性都沒(méi)有。我們正在跨越高壓線。”
游戲的爭(zhēng)議之處在于,玩家處決敵人的那些殘酷的畫(huà)面和方式。游戲包含了3個(gè)等級(jí)的處決,等級(jí)越高,殘忍度也越高。《俠盜獵魔》還鼓勵(lì)玩家盡可能用最殘忍的方式殺死敵人。
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