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《實(shí)況足球2011》獲IGN 9.0高分 詳細(xì)點(diǎn)評(píng)放出

時(shí)間:2013/10/16 15:46:32 編輯:Ocean

【游戲封面】

 

牛游戲網(wǎng)

 

游戲名稱:Pro Evolution Soccer 2011
中文名稱:實(shí)況足球2011
游戲發(fā)行:Konami
游戲制作:Konami
游戲語(yǔ)種:繁體中文/英文
游戲類型:體育
發(fā)行日期:2010年10月8日

“無(wú)限自由”。不,這并不只是在電視廣告上播的那些嘩眾取寵的廣告中的某個(gè)關(guān)鍵詞,它確實(shí)是KONAMI為了慶祝它的第十部足球作品作出的精品。

過(guò)去幾年中,KONAMI已經(jīng)對(duì)不起《職業(yè)進(jìn)化足球》的名號(hào)了,當(dāng)每作都打著“進(jìn)化”的字眼卻一成不變或者變得更糟糕的趨勢(shì)愈演愈烈之時(shí),今年的《PES2011》確真正的做到了“職業(yè)的進(jìn)化”。革新的方向是“隨心所欲的踢球”,KONAMI也做到了。

傳球是足球中最重要的環(huán)節(jié),假如你能在比賽中傳出一腳好球,那么你基本在攀上頂峰的半山腰了。在本作中,假如傳出一腳好球,那么你會(huì)得到無(wú)限的 滿足。除此之外,AI隊(duì)員也更能理解你的傳球意圖,恰當(dāng)?shù)呐艿娇論踅討?yīng)。系統(tǒng)雖然建立在上一作的基礎(chǔ)上,不過(guò)卻做出了很大的進(jìn)步。

在本作中搶腳下球變得更難,對(duì)方會(huì)合理的利用假動(dòng)作以及護(hù)球以免被斷球發(fā)動(dòng)反擊。所以最好的辦法是召喚其它隊(duì)員合力搶下皮球。不過(guò)不要輕易鏟 球,和真實(shí)的比賽一樣,鏟球動(dòng)作過(guò)大可是會(huì)被輕易出牌的。由于防守力度的增加,導(dǎo)致進(jìn)攻的空間被極度壓縮,這時(shí)候速度快的隊(duì)員就可以像羅伯特格林一樣找到 空間并射門得分。

更大的改進(jìn)則是,重放的慢動(dòng)作變得更注重細(xì)節(jié),比如說(shuō)以前你鏟了球卻根本不知道怎么犯的規(guī),而本作則可以清楚的回放犯規(guī)的瞬間。

而帶球系統(tǒng)的改進(jìn)則可以讓球員更好的護(hù)住皮球,新加的假動(dòng)作則可以讓你輕易的晃倒對(duì)方球員。

戰(zhàn)術(shù)上,PES2011則是為那些愛(ài)摳細(xì)節(jié)的人的天堂。夢(mèng)幻般的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定菜單可以讓你隨心所欲的設(shè)計(jì)你想要的戰(zhàn)術(shù)?;蛘呒偃缒銘械迷O(shè)定戰(zhàn)術(shù),那么讓你的教練幫你設(shè)計(jì)吧,這樣也不會(huì)讓你在戰(zhàn)術(shù)上花費(fèi)太多的時(shí)間。

讓我們?cè)倩氐郊賱?dòng)作的話題,加入了眾多的假動(dòng)作,用右搖桿就可以做出各種假動(dòng)作的PES2011,看起來(lái)有些華而不實(shí)。有些假動(dòng)作看起來(lái)很華麗不過(guò)卻一點(diǎn)不實(shí)用,不過(guò)球場(chǎng)上常用的假動(dòng)作被很好的模擬出來(lái),也給了那些喜歡帶球的玩家更多的發(fā)揮空間。

讓我們說(shuō)說(shuō)PES2011的缺點(diǎn):最大的不足,還是授權(quán)這個(gè)問(wèn)題。雖然得到了拜仁等等球隊(duì)的授權(quán),不過(guò)估計(jì)沒(méi)有人認(rèn)識(shí)“倫敦聯(lián)隊(duì)”和“紅色默西 塞德郡”都是哪支球隊(duì)。不過(guò)好在球員的名字還挺像真實(shí)中的球員名字。而且和FIFA比較,本作的畫(huà)面進(jìn)步依然不大,除此之外球場(chǎng)的聲效以及其它關(guān)于聲音的 設(shè)計(jì),PES和FIFA還有很大的差距。

那些PES的骨灰玩家因?yàn)楸咀鞫偪?,因?yàn)楸咀骷尤肓嗽诰€模式的大師聯(lián)賽。無(wú)需贅言,直接嘗試在線的大師聯(lián)賽吧,過(guò)后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一個(gè)人孤獨(dú) 的玩大師聯(lián)賽是多么無(wú)聊。用你最強(qiáng)的隊(duì)伍和世界各地的玩家對(duì)戰(zhàn)吧!當(dāng)然也保留了經(jīng)典的在線模式,讓你可以輕松的與其它玩家對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)如何確保ONLINE 模式的順暢,依然是KONAMI今后要做的課題。

 

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各項(xiàng)評(píng)分及點(diǎn)評(píng):

整體感覺(jué)8.5分:《PES 2011》由于授權(quán)等問(wèn)題依然無(wú)法超越《FIFA》系列。不過(guò)今年的《PES 2011》以其流暢的菜單、比賽場(chǎng)景以及回放功能可以稱得上算是Konami一次最好的嘗試。

畫(huà)面表現(xiàn)8.5分:《PES 2011》中的部分球員外形與本尊相似度極高,動(dòng)畫(huà)也十分流暢,可以說(shuō)《PES 2011》的絕大部分都與《FIFA》不相上下。但是和前幾部作品一樣,一些不知名球員的模型就比較單一和普通了,這在某些程度上也影響了游戲的表現(xiàn)。

聲效表現(xiàn)7.0分:解說(shuō)團(tuán)隊(duì)該換換血了,現(xiàn)場(chǎng)觀眾們的叫喊聲也不像《FIFA》系列中的那么好。不過(guò)游戲的音樂(lè)相信大家都會(huì)翹起大拇指。

上手體驗(yàn)9.0分:方便、直觀,與AI比賽的感覺(jué)會(huì)和與真人比賽一樣令你滿意。這是我們期待已久的了,《PES》終于找回它應(yīng)有的狀態(tài)了。

耐玩性9.5分:這世上很少有又耐玩質(zhì)量又上乘的頂級(jí)足球游戲,《PES 2011》就是其中之一。

總評(píng):9.0分

最后點(diǎn)評(píng):

自去年的《PES 2010》帶來(lái)諸多革新內(nèi)容之后,《PES 2011》進(jìn)一步地展示了它的潛力。《PES 2011》在繼續(xù)注重娛樂(lè)感的同時(shí),在控制、動(dòng)畫(huà)和AI方面增加了真實(shí)性,使它成為了無(wú)比耐玩的一部作品。再加上戰(zhàn)術(shù)靈活性的增強(qiáng)以及在線大師聯(lián)賽 (Master League),我們可以看出《PES》系列以及找回了自己應(yīng)有的水平。有的人可能更喜歡《FIFA》系列的真實(shí)性,但是就娛樂(lè)性和緊張程度來(lái)說(shuō),這部 《PES 2011》顯然做得更加優(yōu)秀。


游戲截圖:

 

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