如果一個(gè)妹子在公共場(chǎng)合說(shuō)出“我愛玩的游戲是《英雄聯(lián)盟》”,那么在接下來(lái)的交流里,她一定會(huì)成為全場(chǎng)的焦點(diǎn)。早在去年10月開發(fā)商Riot Games就已宣布《英雄聯(lián)盟》七千萬(wàn)玩家中90%以上為男性,游戲中如果能碰到一個(gè)妹子,剩下的其他9個(gè)玩家?guī)缀鯐?huì)使出渾身解數(shù)送補(bǔ)刀送塔錢送人頭走九 保一戰(zhàn)略。
然而這一幾乎在所有競(jìng)技類游戲中都會(huì)出現(xiàn)的狀況,卻在競(jìng)技手游《斗斗堂》中被徹底顛覆了。據(jù)官方透露,《斗斗堂》玩家多為16到25歲的年輕女性, 比例嚴(yán)重失調(diào),游戲中結(jié)婚系統(tǒng)成擺設(shè)。記者注意到世界聊天頻道中不斷有女玩家征婚卻久無(wú)人應(yīng)聘,“不少女玩家已經(jīng)開始建男號(hào)跟好友結(jié)婚”,官方笑稱。
休閑手游易吸引妹子駐留
因女性玩家少,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)中的游戲宣傳大都以男性需求為主,美女宣傳露臉露腿秀身材,進(jìn)一步促進(jìn)游戲中男多女少比例不協(xié)調(diào)的惡化。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大 熱,手游市場(chǎng)爆發(fā),已有數(shù)據(jù)顯示,在手游中女性付費(fèi)訴求不弱于男性,手游廠商開始集體為女玩家量身打造產(chǎn)品,《斗斗堂》等產(chǎn)品搶先一步打開了女性游戲市 場(chǎng)。
女性玩家開始在游戲產(chǎn)業(yè)中展現(xiàn)威力主要跟近年來(lái)游戲不斷向輕度、休閑方向發(fā)展不無(wú)關(guān)系。手游因其硬件設(shè)備的限定,不能將重度游戲的各方面完全展現(xiàn), 卻適合操作一些輕休閑類游戲??呻S身隨處玩的特性,將一部分完全不可能花大段時(shí)間只坐在電腦前的女性玩家拉到游戲中,挖掘她們的可利用碎片時(shí)間。
今年呼聲最高的幾款游戲:《保衛(wèi)蘿卜》、《找你妹》等,都明顯表現(xiàn)出女性玩家多于男性的特點(diǎn),這跟產(chǎn)品本身符合女性口味有關(guān),色彩豐富,畫面萌動(dòng)可愛。“斗女”云集的競(jìng)技手游《斗斗堂》自上線至今已近一年時(shí)間,雖強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗對(duì)抗激烈,但戰(zhàn)斗地圖多是以童話夢(mèng)境為主,暴力中不失美學(xué),引得無(wú)數(shù)女性玩家涌入,妹子單身問(wèn)題始終急待解決。
根據(jù)comScore MobiLens的數(shù)據(jù), 2011年1月到2013年4月期間日游戲玩家的數(shù)量中女性明顯占優(yōu),玩手機(jī)游戲的頻率也更高于男性。休閑手游吸引妹子駐留,可以預(yù)見在未來(lái)類似《斗斗堂》這類可以結(jié)婚手機(jī)網(wǎng)游中,“剩女”會(huì)越來(lái)越多。
女玩家游戲天賦不輸男性
在dota、lol的論壇貼吧里經(jīng)常能看到這樣的吐槽貼:“女玩家能不能不要玩競(jìng)技類游戲害隊(duì)友,回家玩人機(jī)好么?性別不是你坑爹的資本”。一向?yàn)?男性玩家所霸占的競(jìng)技游戲,鮮有玩得比較出色的女玩家。有媒體指出,男玩家對(duì)于游戲似乎有一種天生的優(yōu)勢(shì),上手快成長(zhǎng)快,專注度和熱情也比女性玩家要高。
手機(jī)游戲《斗斗堂》相關(guān)負(fù)責(zé)人卻表示,這一認(rèn)識(shí)雖符合目前l(fā)ol、dota類游戲的一些現(xiàn)象,實(shí)際上卻是片面的。從《斗斗堂》女性玩家在游戲中的表 現(xiàn)來(lái)看,還是略勝男玩家一層,這或許跟《斗斗堂》本身對(duì)游戲手速和反應(yīng)力要求不是很高,更注重觀察力和細(xì)心程度,而這部分恰恰是女性與生俱來(lái)的優(yōu)點(diǎn)。
距離、角度、風(fēng)向每一項(xiàng)都必須極度精準(zhǔn)才能打中對(duì)手。對(duì)高拋預(yù)測(cè),在地面挖坑把對(duì)手弄得不得翻身,在血相對(duì)更多的情況下利用紙飛機(jī)飛到對(duì)手身邊,讓 對(duì)手打自己的同時(shí)也受一樣的傷害,如何在隱身和冰凍道具的使用中效果最大化,這些對(duì)敵小技巧都是女玩家在《斗斗堂》中發(fā)明的各類招數(shù),不輸dota、 lol中的大局觀。
女玩家游戲天賦本身不輸男性,必須細(xì)分游戲類型而談。長(zhǎng)久以來(lái)游戲市場(chǎng)一直被定義于男性主導(dǎo)的市場(chǎng),實(shí)際上主要原因還是在沒有完全符合女性玩家特點(diǎn)的游戲。
下一個(gè): 任天堂2DS拆解畫面流出 液晶屏幕真是連體一大塊?
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