本作是擁有10年以上歴史的人氣足球《FIFA》系列的最新作。以前作“FIFA 09”達到2億7,500萬回以上的網絡對戰(zhàn)的反饋數據、經常各種改良再次出擊。
首先熊谷發(fā)表致辭說“我對FIFA系列的質量很有自信、作為動作足球類游戲來說是頂級的存在(PS:不知這老兄是不是忘了還有實況)”,并且大幅強調本作的完成度很高。
接下來登場的牧田和也則就本作的詳細內容進行了說明。PLAYSTATION 3/Xbox 360版《FIFA 10》的傳球或是射門等動作、以及配置、防守等基礎AI部分都進行了改良。進攻時角色AI會自動計算自己的進攻路線、各角色會根據情況各自配合、而不再是 前幾作一樣的基本都采取同一動作。
下面是本作改善的基本點、雖然很平常卻對游戲影響很大。
緊急時的AI判斷
傳球
定位配置
射門
防守
此外本作也改良了前作讓玩家不滿的一些要素、如經常射在球門框上、隨著難易度上升、經常被罰紅牌等等。
至于本作加入的新要素也很多。首先就是系列首次實現的360度drift(ドリフト)、以及更精細的控制操作等。此外還追加了1對1爭球時的特殊動作。
可體驗經營足球俱樂部的“管理模式”也進行了50項以上的改良、更加貼近于現實。根據真實的球隊預算以及球員的名聲等進行移植。特別是俱樂部的AI也大幅強化、球員的要求基本與現實球員無異。
本作預定多平臺發(fā)售,今日會上宣布Wii版將活用Wii遙控以及雙節(jié)棍、并添加方便玩家的簡單操作模式、支持2對2聯網對戰(zhàn)。
此外本次發(fā)表會上也公開了一些PSP版的情報。目前PSP版開發(fā)進展順利、除上面介紹的管理模式、從特定狀態(tài)開始比賽的挑戰(zhàn)模式外、還將搭載新的練習模式。通過無線功能能實現2人同時對戰(zhàn)/協(xié)作游戲。
最后EA開放了本作的DEMO版試玩。另外說下本作的PLAYSTATION 3/Xbox 360版的完成度為65%、Wii版完成度80%、其他未明、還處在開發(fā)階段。敬請大家期待。
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