巨龍之戰(zhàn)兵種相克是什么,新手如何搭配自己的兵種,下面小編就來詳細介紹兵種搭配攻略!感興趣的玩家們來看看吧!
關(guān)于兵種搭配,由于兵種相克制的原理,各個階段出兵種類不盡相同。
簡單介紹一下兵種相克原理和各自的特點,其實這些東西從兵營里都能總結(jié)出來。
首先解釋一下“克制”。A克制B就是A打B可以造成2倍傷害,B打A卻只能造成一半傷害。這個比例關(guān)系是我瞎扯的,主要為了方便理解。并且如果地方存在被克制的兵種,單位會優(yōu)先攻擊被自己克制的兵種。
種類分為五個大類別,9個小類別,分別為前排,遠程,輔助,車,龍。除了龍,其他四種又各包含普通的和高級的。
前排
兵種定位就是坦克,就是硬,普通步兵不克制任何兵種,只是被高級步兵克制。高級步兵被加了研究的龍克制。但是在14級以后,不要著急淘汰步兵,因為高級步兵在中期的時候沒有研究加成,反而面對其他兵種的時候沒有普通步兵耐揍。等到20把研究升了以后,前排就只留高級步兵就行了。
遠程
除了前排,其他的普通兵種和高級兵種只有屬性差別,沒有克制關(guān)系的區(qū)別。遠程的特點就是攻擊力高,防御差。遠程克制龍,在面對前排的時候,遠程由于本身的高攻擊力也能很快打破防線。但是由于被車克制,他的存在一直是挺糾結(jié)的事兒,后面介紹車再具體說。
輔助
輔助存在的目的就是提供額外的攻擊屬性(人族是攻擊加成,亡靈是暴擊加成,獸族是吸血攻擊)和一定的攻擊輸出,防御力不足。沒有明確的克制關(guān)系,但是一定程度被車克制。由于龍淵沒有給出各個加成的數(shù)值和覆蓋范圍,由于缺少實驗數(shù)據(jù),不好說具體應當造多少→_→
車
車非常克制遠程,一定程度克制輔助,對近戰(zhàn)比較劣勢,被龍完全吊打……車在增加了研究之后,攻擊變成了
范圍攻擊,對上遠程再加上克制關(guān)系的攻擊加成,遠程單位往往是一死一大片……心疼的不要不要滴……由于遠程和輔助的攻擊距離相近,投石車的范圍攻擊正好也能覆蓋輔助單位,由于輔助防御不行,所以輔助也挺傷。在沒有龍之前,車和前排各一半基本就是兵種主流搭配當方式。但是也有說一半輔助加一半前排這樣的搭配,因為沒有對上過這樣的對手……所以不太了解,剛才說的那個配比基本適合20以前。
龍
龍作為一個神奇的兵種,他的加入克制了車和高級近戰(zhàn),同時又被遠程克制,這樣就讓整個兵種體系完整了起來,不再有任何一個兵種可以不受克制。
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100鉆石、50K金幣*5、50K木材*5、1小時建筑加速*2、5分鐘建筑加速*10、10分鐘造兵加速*2、隨機遷城*1
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