今天小編給大家?guī)?lái)的是《少女前線》4mg隊(duì)對(duì)戰(zhàn)0-4大BOSS的攻略詳解。還不太了解的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,趕快來(lái)看看吧!希望這篇攻略可以幫到大家。
4mg隊(duì)
個(gè)人建議4mg就該配手槍,極限輸出是MG的生存之道。
至于說(shuō)手槍不經(jīng)打,不夠肉的。我只需要用事實(shí)證明就好了。
推圖過(guò)程
這是見大boss前的兩戰(zhàn)的戰(zhàn)損。
上圖殲滅數(shù)4,下圖殲滅數(shù)。一目了然。
實(shí)戰(zhàn)效果
4隊(duì)的那個(gè)直接開場(chǎng)掃地,一槍沒(méi)發(fā)直接躺倒。(這屬于運(yùn)氣比較好的吧,4只MG沒(méi)有集火同一只浪費(fèi)太多輸出)
5隊(duì)的那個(gè),剩了一整隊(duì)帶1個(gè)小人。在換彈夾的時(shí)候,灰熊滅掉了2只小人。受到了6點(diǎn)傷害。第二波掃走。
所以,說(shuō)手槍不夠肉,MG輸出不夠的。
只有以下幾個(gè)原因
1、練度不夠
2、搭配不對(duì)
3、找錯(cuò)對(duì)手
非要拿MG去沖前排超硬,后排一大群狙擊手的隊(duì)伍,戰(zhàn)損高是必然的。
BOSS戰(zhàn)
這兩張圖算是平均值吧。
SL了近三十把,其中命差到開局灰熊就躺的,有五六局。這個(gè)直接放棄。
其他都是撐到第一輪射擊結(jié)束了,其結(jié)果基本都是上圖這樣。
兩只boss差不多都剩半血。
基本可以理解為,這就是4MG對(duì)戰(zhàn)大boss時(shí)的極限了吧。
總結(jié)出4MG對(duì)戰(zhàn)此boss的劣勢(shì)如下
1、當(dāng)然是boss血多,攻高,活不久自然就沒(méi)輸出。
2、由于這個(gè)boss比較特殊,兩個(gè)boss都是單獨(dú)血條,攻擊目標(biāo)也是分開清算的。因此MG打boss時(shí)的最大優(yōu)勢(shì)【集火】并不能正常發(fā)揮。SL這么多回,集火同一只boss的情況,我只碰過(guò)兩次,ORZ。
(當(dāng)然所有槍種在這里都是一樣,只不過(guò)MG在這方面的問(wèn)題更加嚴(yán)重)
其中一次的戰(zhàn)果如下:
勉強(qiáng)秒了一只boss,而且是真的那只。
而多次測(cè)試證明,技能對(duì)MG的輸出影響非常嚴(yán)重(當(dāng)然,這是廢話,看面板也知道)。
這張圖是實(shí)際戰(zhàn)果最好的一張。因?yàn)榇藨?zhàn)3只MG發(fā)動(dòng)了技能,其中還有一只和灰熊的技能疊加了。
明顯高出均值非常多。
總結(jié)
想要開場(chǎng)秒掉一只boss,并非完全不可能。
只要灰熊+4只MG的技能都在開場(chǎng)時(shí)觸發(fā),第一波打完必定滅掉一只。
然而,觸發(fā)率僅有60~70%不說(shuō),0-20秒的發(fā)動(dòng)時(shí)間中還必須全部擠在靠0的這邊...
這概率是天文級(jí)的,就不瞎折騰了。
之前我的目標(biāo):4mg一戰(zhàn)擊破0-4大boss是基本不可行了。此項(xiàng)測(cè)試到此結(jié)束。
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