《Fate/Grand Order》各職介最強(qiáng)英靈對比分析 | |
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Caster單體篇
上面分別是玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲爾,三藏在第五章前后,具體忘記啥時候會加入卡池。伊利亞第六章后魔法少女伊利亞聯(lián)動活動,限定卡。
面板對比
三藏和伊莉雅配卡沒區(qū)別,都是3藍(lán)卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區(qū)別在于NP系數(shù)和Hit。
三藏 的NP系數(shù)是0.82,HIT數(shù)是2136 三藏有caster御用被動,陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍(lán)卡回藍(lán))
伊莉雅的NP系數(shù)是0.32,HIT數(shù)是5135 伊利亞沒有陣地做成這個傳統(tǒng)被動,取而代之的是無限的魔力供給,每回合獲得3點NP。
面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點。
技能對比
三藏:
(1技能)高速誦經(jīng)A,獲得NP,1級50NP,10級80NP,寶具威力提升1回合,1級10%,10級20%。
(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時減少自己受到的傷害1回合,1級減少500傷害,10級減少1500。
(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無效1回合,前2個1級都是10%,10級30%。
其實技能組三藏很明顯,主打?qū)毦哌B發(fā),如果你是10級技能,那確確實實2連發(fā),應(yīng)該難度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔術(shù)禮裝,紅卡性能上升1回合,1級30%,10級50%。(其實就是魔力放出,換個名字罷了)
(2技能)自然的嬰兒,無敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級18%,10級28%。
(3技能)奇怪的藥,70%的概率賦予弱體無效狀態(tài)(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實就是戰(zhàn)斗續(xù)行),必定回血,1級1000,10級3000。
伊莉雅伊利亞的則是走爆發(fā)路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無敵就浪費(fèi)了,這就很尷尬了,如果留無敵,NP就慢了。1技能標(biāo)準(zhǔn)魔放同款,爆發(fā)必備。3技能我要簡單說下,因為伊利亞的寶具有副作用,所以3技能的弱體無效一旦成功用出來,寶具的副作用就沒了,根性相當(dāng)于戰(zhàn)續(xù),就是死亡復(fù)活回血1000,其實伊利亞生存還行。
寶具對比
三藏:五行山?釋迦如來掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發(fā)生率下降80%。
這寶具。。。我覺得沒什么特別好說的,就那樣。
伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無效解除)
伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛又恨,愛的是新時代的典范,把魔力放出整合進(jìn)寶具,省了一個技能位,同時伊利亞自己又有魔放,等于是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復(fù)疊加),這就很強(qiáng)力了,但是問題在于這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬一失敗就很尷尬了。
總結(jié),
如果只能活著打出一發(fā)寶具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2發(fā)寶具,確實三藏效率要好一些,但是三藏跟伊利亞怎么比啊,你跟我說這胸肌這么大的女人,怎么跟小學(xué)生比,抱歉,我選伊利亞
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