在《主公莫慌》游戲中,最基礎就是攻擊,防御,傷害。那么,攻擊防御和傷害有什么關系呢?今天小編給大家?guī)砹酥鞴殴舴烙蛡Φ年P系一覽,還不太清楚的小伙伴們趕快來看看吧!
實驗攻擊手,于禁,310攻擊
實驗防御手,關索,物防18
這里,大家可以猜測一下,他們對戰(zhàn),于禁打到關索身上,會有多少傷害呢?下面上圖
結果很簡單,292傷害,很單純,傷害=攻擊力-防御,310-18=292.
那接下來,我們?nèi)グ殃P索等級升到86級,防御增加到了186
實驗防御手,關索,物防186
攻擊手還是原來的,這次傷害會是多少呢?下面上圖:
124傷害,關系不變,傷害=攻擊力-防御,310-186=124
以上都是攻擊力大于防御的情況,那么攻擊力小于防御呢?
下面給關索穿2件裝備,防御達到728,于禁310攻擊不變,誰可以猜到這次傷害是多少?
實驗防御手,關索,物防728
下面上傷害圖:
46傷害!!!誰猜對了么?呵呵。
這個是怎么計算的呢?46/310=0.148387,約等于0.15.
猜測:當攻擊小于防御,強制傷害是攻擊力的15%。
準確嗎?繼續(xù)試驗。
給關索穿一個鞋子,于禁攻擊不變。
實驗防御手,關索,物防277
這次傷害多少呢?下面上圖
還是46的傷害。
再試一個,穿一個衣服的關索,274防御,于禁攻擊不變,看傷害多少。
實驗防御手,關索,物防274
還是46的傷害!
理一下思路,也就是,
當攻擊力-防御力≥0.15攻擊力,傷害=攻擊力-防御力
當攻擊力-防御力≤0.15攻擊力,傷害=0.15攻擊力
上面經(jīng)數(shù)學簡化,總結就是
攻擊力≥1.176防御力,傷害=攻擊力-防御力,
攻擊力≤1.176防御力,傷害=0.15攻擊力。
希望這個總結讓大家玩得更明白,然后在煉化,技能選擇等方面有更精確的考量。
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