弓箭手一轉(zhuǎn)職業(yè)加點(diǎn)
1、箭神技能加點(diǎn)
必滿的兩個(gè)buff瞄準(zhǔn)以及精神放逐,包圍和箭雨風(fēng)暴必點(diǎn)技能,震裂箭、追風(fēng)箭、怒氣爆射、追蹤箭也是必滿,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+單體對(duì)象三種,瞄準(zhǔn)可以增加物攻以及傷害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包圍和箭雨風(fēng)暴也是很重要的,清怪非常好用。單體輸出技能震裂箭有眩暈效果,追風(fēng)箭群攻技能,單體減速技能怒氣爆射都是非常好用的技能,所以推薦加滿。
箭神玩法,可以起手怒氣爆射或者震裂箭,然后用瞄準(zhǔn)以及精神放逐buff,之后再用輸出技能。
瞄準(zhǔn)以及精神放逐這兩個(gè)buff技能之后,再用爆發(fā)技能追風(fēng)箭、包圍、箭雨風(fēng)暴這樣的進(jìn)行強(qiáng)力輸出即可。
2、游俠技能加點(diǎn)
首先由于技能點(diǎn)的緊缺,所以無法二連和多段都滿上,在此我們選擇多段射擊,因?yàn)閭Ψ秶^多且同樣可以斷技能。
說到加點(diǎn)的話輸出向技能雙飛腿、精神火焰、螺旋風(fēng)暴這三個(gè)是必滿的,因?yàn)殡p飛腿除了傷害不俗之外更可作為連招中的銜接技能,讓游俠一套輸出打出更高的傷害;精神火焰則是躲避或者沖鋒的時(shí)候進(jìn)行輸出,可謂是讓輸出達(dá)到盡可能高的數(shù)值;而螺旋風(fēng)暴則是讓自身在短時(shí)間內(nèi)對(duì)某個(gè)對(duì)象進(jìn)行高頻率高百分比的輸出,算得上是爆發(fā)技能。
首先起手技能是捆綁射擊,畢竟該技能可以將附近的敵人拖到自己的附近,這樣便可讓自己能夠更加出其不意的把敵人拉到自己的攻擊范圍內(nèi),便于自己的輸出。接著自然就是使用箭雨這個(gè)技能,畢竟可以讓受到攻擊的敵人其致命一擊抗性降低,便于提升后續(xù)技能的輸出;最后在精神放逐以及精神爆發(fā)這兩個(gè)buff技能的狀態(tài)下,對(duì)對(duì)手進(jìn)行狠狠的大招技能輸出,這樣就能讓傷害得到最大化了。
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