在神代夢華譚中,站位和開霧都是玩家們?nèi)粘V惺种匾囊画h(huán)。好的站位會使開霧能力更強。而更強的開霧能力會讓玩家們更容易提升自己的分段,這次牛游戲小編給大家?guī)淼木褪?strong>神代夢華譚開霧站位指南啦!
p.s.這次給大家?guī)淼氖情_霧指南,在2000分以下會有較好的效果。
2000-3000分段目前被黑龍占據(jù),版本更新前不會有太大的變動了。
一、擺放神位
一般而言,玩家的神位擺放為了避免被一次攻擊到多個主神,或者被彈幕較易開出主神,都會采取一定的站位策略。
因此,我們可以根據(jù)玩家擺放神位時減少風(fēng)險的心理,得出一些關(guān)于開神位的心得和總結(jié)。
首先貼上圖:
我們把紅色部分稱為【心】,藍色部分稱為【邊】,黃色部分稱為【角】。
以下內(nèi)容在面對學(xué)會了神的站位和不打反心態(tài)的玩家面前,基本能夠做到準確。
二、神位擺放規(guī)律:
1、神位盡量避免放在【心】的位置,因為【心】的位置被十字彈幕開到的概率最大。
2、神位盡量避免多個放在【角】的位置,因為【角】的位置被開,走位空間小。
3、盡量避免任意兩個神位在同一圓形彈幕的范圍之內(nèi)。
根據(jù)以上規(guī)律,我們可以反推出一些關(guān)于神位的結(jié)論:
1、玩家的神位通常會有2神處于【邊】,1神處于【角】;偶爾會有1神處于【邊】,2神處于【角】,或3神處于【邊】;極少數(shù)情況下3神處于【角】或有神處于【心】。
2、任意已開出初始神位的位置,周圍的2格以內(nèi)大概率不出神。
3、根據(jù)1能夠得到,【角】和【邊】的出神概率大,兩者基本持平,【心】出神概率小。
4、敵方被開神位進行走位時,如果開出過周圍的1格,能夠判斷走位方向,那么反方向位置的2格之外大概率出其他神。
三、開神案例講解
案例圖如下:
神位的小技巧:
首先我們通過隨機開霧,運氣較好開到了敵方的一個神位。當然你也可以通過對【邊】和【角】盲A,彈幕A來進行開霧。
在這個基礎(chǔ)上,我們可以對對方整體的神威布局進行一定的推導(dǎo)。
需要注意的是。這里的神位推導(dǎo),前提是對方學(xué)會了基本的站位規(guī)避風(fēng)險且不打反心態(tài)。
在過低分段和較高分段的準確率會大幅下降,請結(jié)合自身實際情況使用。
1、初始神塊處于【右上區(qū)塊】的【右邊】位,基本可以認為【右上區(qū)塊】高概率不出神。
2、一般而言,我們開到一個神位之后,按照2邊1角的思路去找神。
3、通常來說,初始神位的【馬步】位置或者【對稱】位置,高概率出神,由此尋找第二神位。
我們對紅圈位置分別關(guān)于兩條對角線對稱,得到兩個黃圈位置,由于【右上區(qū)塊】高概率不出神,因此X位置基本排除,剩余的√位置基本是較大概率出神的位置之一。
我們對紅圈位置嘗試走馬步,且避開【心】,得到了綠A和綠B兩個位置,也是高概率出神的位置。
由此我們得出了概率最大的三個位置,綠A,綠B,√。
使用一次十字或圓形彈幕進攻,攻擊√或綠A的位置,基本就能確定對方第二個神位的位置。
4、根據(jù)已有的第二神位初始位置,再去推測第三神位的初始位置。
若第二神位為√,則藍圈【角】位置高概率出第三神位,藍圈【邊】位置低概率出第三神位。
若第二神位為綠A,則黑A位置高概率出第三神位,黑C位置小概率出第三神位。
若第二神位為綠B,則黑B位置高概率出第三神位,黑C位置小概率出第三神位。
5、跳過第二神位,直接判斷第三神位的位置。
前文提到,我們根據(jù)第二神位可以推測出第三神位的位置。
仔細觀察上圖你會發(fā)現(xiàn),不同情況下第三神位的可能位置是重合的。
所以實戰(zhàn)中,我們可以跳過第二神位的檢索,根據(jù)第一神位,直接去開高概率出第三神位的位置。
首先是黑A位置,處于兩種情況的高概率覆蓋。其次是綠B位置,處于一種高概率一種低概率的覆蓋。
這兩個位置較大概率出神,用十字或者圓形彈幕攻擊即可。
6、總結(jié)可能神位,選擇開霧策略。
前文提到,第二神位高概率出在綠A,綠B,√;第三神位高概率出在黑A綠B等位置。
總的來說,最高概率出神依舊是在黑A,√,綠B這三個位置,綠A相對較小,但概率也不低。
單點開霧一般選擇黑A,√,綠B這三個位置攻擊。
彈幕開霧一般覆蓋黑A和綠B,或者覆蓋√和綠A進行開霧。
瀏覽量:02018-09-07
瀏覽量:02017-12-21
瀏覽量:02017-11-20
瀏覽量:02017-11-12
瀏覽量:02017-11-12
瀏覽量:02017-11-11
安卓版|454557696
安卓版|454557696
安卓版|454557696
安卓版|454557696
安卓版|454557696
安卓版|454557696