元?dú)夥馍裨诠珳y后憑借自己出色的質(zhì)量和中國神話人設(shè)獲得了不少小伙伴的認(rèn)可,大家沉迷于仙人無法自拔,但是有些剛進(jìn)入游戲的小伙伴對于五花八門的仙人們挑花了眼,YuiKI醬給大家?guī)?span style="font-size:16px;">元?dú)夥馍衲Щ瘲顟旃ヂ越馕?/strong>,希望能夠幫到大家。
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點(diǎn)擊進(jìn)入元?dú)夥馍袢扇斯ヂ越馕?gt;>>
定位:
刺客 - T1級 - 機(jī)動(dòng)隊(duì)大將之一
簡述:
作為一個(gè)不氪幾乎不會(huì)有的人, 他強(qiáng)不強(qiáng)? 當(dāng)然很強(qiáng). 可以說PVP中你看到他, 卻不去特別限制他(例如奪元、暈眩、木樁拉仇恨或填坑等), 那么一旦他拿到破碎虛空你是鐵定要減員的. 這張牌配合他的必殺技狂圣瘋魔針對性非常高, 基本上找誰誰死. 這個(gè)必殺的本質(zhì)其實(shí)就是把太乙的7炮打到同一個(gè)人身上. 想想什么感受. 而4星牌追擊舍棄了機(jī)動(dòng)性換成了強(qiáng)效點(diǎn)殺, 各有優(yōu)缺以適應(yīng)不同的打法套路.
同時(shí)盡管魔化楊戩除了生命成長還不錯(cuò)外雙防都比較低, 閃避則是個(gè)不穩(wěn)定屬性導(dǎo)致他比較脆, 但由于其2星奧義<不滅意志>的存在, 你想在他殺人前干掉他也很不容易, 魔化楊戩上場最低的期待值是1換1. 為了控制他會(huì)消耗你不少手牌.
接下來是3星奧義二郎暴君, 由于秉持這游戲一貫的風(fēng)格不寫任何數(shù)據(jù), 所以這個(gè)東西到底能起多少效果很難說. 但其實(shí)就目前大環(huán)境來講, 這個(gè)也不是那么那么重要, 因?yàn)闄C(jī)動(dòng)隊(duì)目標(biāo)就是大后方, 那些法師啥的本就都是脆皮, 一般也不怕切不動(dòng). (但由魔化楊戩的操作套路想到的對抗方案差不多會(huì)有太虛幻境的上場機(jī)會(huì), 這個(gè)奧義也許是為了對太虛幻境的分?jǐn)傋饕恍┕魪?qiáng)化. 強(qiáng)化多少反正這個(gè)數(shù)據(jù)沒寫, 到時(shí)一改..... 你懂的...)
6星奧義又是一個(gè)性別上的差別待遇, 這種東西很難說.. 我個(gè)人是比較無感, 有沒有用, 有多大用, 不確定性都很高. 你反正也不會(huì)知道對面是什么人.
亮點(diǎn):
原生最高的閃避、高機(jī)動(dòng)、高爆發(fā)、高指向性、長著一張拉仇恨的臉.
弱點(diǎn):
強(qiáng)控, 例如鬼枯藤、合影之類, 若元?dú)鉁惒粷M就跳過去可能發(fā)生還沒干事情就被控并打到死的尷尬情況.
裝備推薦:
基本什么都能穿
符石推薦:
竭血、瞬破、神隱、祭法等.
適合陣容:
旱魃、土行孫之類的隱身機(jī)動(dòng)大隊(duì).
或是丞相李斯、四不像之類玩機(jī)動(dòng)真?zhèn)? 備選的仍有太乙、云中子之類打配合同樣很有點(diǎn)意思.
保守的就進(jìn)普通陣容, 前方肉T拉住, 后方女媧生命鏈接/五色石再強(qiáng)行保一次命以魔化楊戩為核心輸出. 前方騷擾后方攢元發(fā)力.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★★ (算點(diǎn)殺最強(qiáng)技之一了.)
奧義/ ★★★★
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