本次燃魂賽事中統(tǒng)一啟用了英雄池和武器池,指揮官在可以在出現(xiàn)的武器、英雄中任意搭配。這一規(guī)則的出現(xiàn),使指揮官們可以在公平競爭的條件下,同時體驗到高星武器和稀有英雄。本期為指揮官們盤點的,就是征服戰(zhàn)場上那些天生是一對的英雄武器搭配。
暗影火箭炮+金屬風暴比爾
暗影火箭炮是本次比賽中選取率最高的主武器。
本身射速就高的暗影火箭炮搭配改造技能暗火暴擊和助燃劑,使每發(fā)炮彈的單發(fā)傷害都變得非常可觀。
再加上暗影沖擊帶來的幾率眩暈效果,暗影火箭炮甚至算得上是一把控制型武器。
小編提示
如上所述,暗影火箭炮的每一發(fā)子彈打在敵人身上都能造成不少的傷害。
在全副武裝的金屬比爾手中,更是能將范圍AOE傷害和控制效果打足。比爾唯一的缺點就是沒有控制技能,高階裝甲武裝后的暗影沖擊就能很好地彌補這一缺點。
在雙倍的眩暈效果的炮火轟炸下,比爾無疑是戰(zhàn)場上的轟炸機。
AWP-熔巖+蘭斯
五星的AWP-熔巖平時只有位居擂臺榜榜首的指揮官才有機會拿到,稀有度和強有力的爆發(fā)使熔巖在本次比賽中有著極高的出場率。
熔巖是一把重狙武器,不過它的命中率并沒有因為蓄力的因素而降低。
改造技能熔巖散射會在蓄力之后一次性發(fā)射三發(fā)子彈,每發(fā)子彈都會有著彈射、穿透效果。
再加上本次比賽中采用的是地圖狹隘的征服戰(zhàn)場,據(jù)點的爭奪尤為激烈,指揮官在據(jù)點中對地面開火都有可能打出AOE效果,貼臉的巖散射全中帶來的團滅在本次比賽中也屢見不鮮。
小編提示
作為一把重狙武器,彈容量和換彈速度一直是這類武器頭疼的問題。
在比賽中,如果選擇了熔巖當副武器,最好要配合蘭斯來使用。
蘭斯紅怒狀態(tài)的“腎上腺素”能在打完三發(fā)熔巖子彈之后迅速將彈夾填滿,三發(fā)全中的傷害甚至可以與惡魔炸彈相提并論。
冰河時代+鋼鐵先鋒蘭斯
冰河時代是一把帶有減速效果的噴射器,算得上是橙色品質(zhì)的暴風雪。由于冰河時代只能從商城中的幸運射擊中獲得,所以競技場中遇到的冰河時代大多為三星。
五星后的冰河時代不僅能在攻擊敵人的同時為英雄施加加速效果,還有幾率生成一個吸收部分傷害的護盾,也可以說是近戰(zhàn)神器了。
小編提示
無論是初始的減速效果,還是高星后附加的加速和護盾效果,對鋼鐵先鋒蘭斯來說,這都是自身需要的buff。
鋼鐵先鋒蘭斯的主要技能就是鋼鐵右臂,冰河時代的減速效果能很好地控制住目標,將其留在技能范圍之內(nèi)。
三段突進外加冰河時代的加速效果,使蘭斯更容易突進到點內(nèi)的敵人身邊。
散彈槍5S+蘭斯/金屬風暴比爾
說完了橙色武器,再來說說在紫色武器中發(fā)揮最為出色的散彈槍5S。散彈槍5S的出色表現(xiàn)可以說是完全依靠了征服戰(zhàn)場據(jù)點內(nèi)的地形,5S的改造技能讓這把武器的彈幕能頻繁通過地形彈射,讓整個點中都飛滿了彈幕。據(jù)點中持續(xù)開火的散彈槍輸出要比其它主武器高上許多。
小編提示
在搭配上,金屬風暴比爾的雙倍彈幕和蘭斯的暴擊翻倍都能使散彈槍充分打出它的威力。此外,必殺技絕對領域產(chǎn)生的墻壁對子彈的彈射也會產(chǎn)生幫助。一旦絕對領域同時框住兩名敵人,領域中來回彈射的散彈就能輕而易舉地將敵人團滅。
本屆燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽采用的游戲模式,使指揮官能夠選出不少強力的英雄搭配,以上就是小編為指揮官推薦的英雄搭配,我們下次再見。
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