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《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》哨衛(wèi)技能屬性介紹

時(shí)間:2019/10/15 13:30:24 編輯:支離疏

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款多兵種搭配戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。很多玩家想知道兵種的技能屬性。那么游戲中哨衛(wèi)怎么樣呢?有哪些技能屬性呢?接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)地介紹一下魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝哨衛(wèi)技能屬性介紹,希望能幫助到大家。

哨衛(wèi)技能屬性介紹:

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》哨衛(wèi)技能屬性介紹

介紹:

哨衛(wèi)是圣堂種族的初級(jí)兵種,也是各位領(lǐng)主大人進(jìn)入游戲后可以立刻獲得的兵種。哨衛(wèi)作為步兵兵種,其防御和生命都比較高,是游戲前期比較優(yōu)秀的前排兵種。

哨衛(wèi)擁有以下4種特性,分別是人類(lèi),步兵,小型和持盾這四種。

技能:

哨衛(wèi)擁有2個(gè)技能,分別是盾墻和持盾衛(wèi)士。

盾墻是主動(dòng)技能,冷卻時(shí)間為6回合。施法后,哨衛(wèi)及自身周?chē)鷥筛穹秶鷥?nèi)的已方生物受到的所有來(lái)自敵方的傷害降低15%,持續(xù)兩回合。盾墻這個(gè)技能可以有效的減少我方單位受到的傷害。

持盾衛(wèi)士是被動(dòng)技能,效果為受到的遠(yuǎn)程傷害降低20%。這一被動(dòng)技能使得哨衛(wèi)對(duì)遠(yuǎn)程單位的克制更強(qiáng),可以有效減免遠(yuǎn)程單位對(duì)哨衛(wèi)造成的傷害。

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