在《荒野亂斗》暗夜奪魂模式中,新增了地圖和其他元素,如遺忘斷崖。那么在這張地圖上,有著什么不同于以往地圖的變化和新意,是一張需要玩家不斷戰(zhàn)斗的刺激地圖,下面小編帶大家看看具體情況。
地圖解析
本張地圖在地形結(jié)構(gòu)和英雄初始位置的布局,類似荒野決斗中的饑荒盛宴,地圖中心點(diǎn)的大面積草叢和初始英雄的位置加速了戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓喜歡打架的玩家能夠快速分出勝負(fù),同時(shí)也可能會(huì)被埋伏的英雄側(cè)面偷襲。和饑荒盛宴有明顯區(qū)別的是,在遺忘斷崖中,地圖不再設(shè)置木箱,也就是玩家不存在一開始收集能量塊穩(wěn)妥發(fā)育的環(huán)節(jié),游戲從一開始就需要玩家不停戰(zhàn)斗,抵消模式不斷扣血的損耗。
在地圖中央還設(shè)置了四個(gè)彈簧,當(dāng)玩家處于劣勢(shì)想要快速逃脫,彈簧就是一個(gè)位移的重要工具,雖然地圖的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,但設(shè)計(jì)者也讓當(dāng)前戰(zhàn)斗環(huán)境處于劣勢(shì)的玩家有留得青山在,反敗為勝的機(jī)會(huì)。利用彈簧快速逃脫,對(duì)于遠(yuǎn)程英雄來說,這樣的道具能夠讓他們有更好的輸出空間。而在地圖四個(gè)角上也有這么四個(gè)順時(shí)針方向的彈簧,這四個(gè)彈簧所處的位置較為偏僻,一般用于邊緣玩家快速抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。
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