在天神學院這個游戲里,有著好幾個不同的職業(yè),那么我們應該選擇什么職業(yè)好呢?不管是什么游戲,職業(yè)的選擇是很重要的,因為不同職業(yè)代表的是玩法的不同,這次就小編給大家推薦天神學院的職業(yè)吧。
【職業(yè)選擇】
天神學院中,基于這個版本的大環(huán)境和平衡性,我可以很負責任地說,修羅道強。修羅道為什么強?因為超??ǘ啵瑱C制簡單粗暴上限高。
★在當前各職業(yè)體系不完善的時候,單卡質量就是一切,現在的卡牌數量,基本上很難打出高影響力的組合技,所以單卡質量就是一切。也就是說,組牌的方法就是“中立超???職業(yè)超??ā薄?
接下來說說各職業(yè)的情況:
修羅道
既然我說他強,那我就先說一下他。
★低費指向性法術單解多
★有高質量AOE
★君主神器目前機制太bug
★個別生物極大超模
★combo好打,上限高,可操作性強。
★節(jié)奏可控,可快可慢,根據構筑,可以當快攻打,也可以當中速打,也可以當控制打。
★穩(wěn)定性高,是唯一一個2費沒牌出的時候,依然可以穩(wěn)住節(jié)奏的職業(yè)。
★全能職業(yè),上手簡單。
★玩起來爽。
職業(yè)簡介:總而言之,哪都強,無死角職業(yè)。中立3費沒有超模生物,沒有低費單解法術,沒有AOE,但是修羅道的職業(yè)卡有。簡單來說,就是中立超模卡和職業(yè)超??ɑパa,以此達到全能,甚至整個卡組全是超???。
職業(yè)矚目單卡(建議合成)
‖N卡‖(和英偉達沒關系)
★吞陀
2費2/2
戰(zhàn)吼給L貼神盾(圣盾),雖然不是每個修羅卡組都要帶,但對于主打節(jié)奏的中速修羅來說是值得考慮的組件,拿臉無傷解怪可以保證中期沒有太大的血線壓力。
★妙法銅鈴(俗稱鈴鐺)
2費
L神器(老打君主太麻煩,所以我就用Leader的L來表示君主了),+2/+1,免疫異常目前來看算是附帶的效果,就算不給免疫異常,也是每個修羅道卡組都必帶2張的東西。
★辛悉伽(俗稱……沒有俗稱,一般都說“修羅那張444”)
4費4/4
戰(zhàn)吼給L加3攻,節(jié)奏神卡,現在很多職業(yè)的3費卡都是小身板,可以用來吃生物,也可以用來揍對面臉補傷害,用處多種多樣。
‖R卡‖
★天劫
2費
法術,L掉多少血,就能打多少傷害,基本上前期拿臉解幾個怪,就可以當2費點殺用了。
PS:另外兩張其實我覺得算是這個東西的下位替代,這里就不多說了。
★惡業(yè)怒火
2費
全場打1AOE,L在10血以下時變?yōu)榇?,不解釋了,翻盤神卡,后期清對面全場以后還能有很多費用拍東西返場,劣勢翻盤不是夢。就算是快攻也可以考慮帶2張,過墻,拖回合等直傷,很好用。
★阿羅乞什密(俗稱335,這名字真的很難打)
3費3/5
嘲諷,挨打時候會額外打L1血,3費最強生物,節(jié)奏神卡,這游戲是爐石的模型,然而這……
★伽陀神錘
4費
L神器,+2/+1,普攻變順劈,同時攻擊目標旁邊3個方向相鄰的敵方單位。雖說是一張很強的卡,但至于在快攻修羅里是否有存在的必要,我個人覺得答案是否定的。中慢速會帶,但快攻帶這個太累贅了,有時候不帶也有奇效,對面一般都會為了防這個而去控制格子,很多時候站位會比較分散。
‖SR卡‖
無
‖SSR卡‖
個人覺得無
‖B卡‖(Basic,就是基礎卡的意思,不需要合成,打幾局就收集全了)
★玉蓮寶珠
3費
L神器,+1/+3,不會受到反擊,也就是說,你撞上這個之后,不光能單方面毆打對面L,還能毆打對面的生物。而且+3的血皮有時候可以救命。中慢速修羅的玩物,快攻是不帶的。
卡組范例:
★特化先手勝率的高速沖分修羅(小號用的這套沖上去的,對操作要求中等偏上,需要做的抉擇偏多,但基本上就是打臉)
★普通的快攻修羅
★中速修羅(最簡單的修羅,按費拍怪就行了,我沒有755,所以沒帶,就算有實際上我覺得也用不太上,這套奶量足夠了)
神州
★職業(yè)卡的衍生卡超模,且四個屬性特色鮮明,其中火卡全都是傷害卡,群體AOE,單解,低費對L直傷等。
★職業(yè)卡之間combo較強,可以用作終盤手段。
★英雄技能是2費打1,就是爐石里的火沖,適合處理一些殘血生物,拉開卡差。
★可快可慢,但一般都是當中速來打的,8~10費回合通過組合技進行終盤。
★有些看臉
職業(yè)簡介:我認為是強度僅次于修羅的職業(yè),同樣很全能,而且也有修羅所不具備的后期終盤手段,修羅屬于全程壓死那種,神州的斬殺是利用祝融/舉父+一套火法術來進行的,10費經??梢钥請龃虺?0點以上的可怕輸出。(前提是你得活到10費)
職業(yè)矚目單卡(建議合成)
‖N卡‖
★猙(俗稱火221)
2費2/1
亡語給一張隨機火法術,四系221的火版本,神州必帶卡,不解釋了。
★三足龜(俗稱水221)
2費2/1
亡語給一張隨機水法術,水法術全是奶卡,當環(huán)境里快攻多的時候可以考慮滿編。
‖R卡‖
★靈木枝
2費
神器,+1/+2,并且加個亡語給一張隨機法術的效果。節(jié)奏卡,可以出其不意貼個buff達成優(yōu)勢交換,而且也可以補法術,雖然目前沒多少好法術就是了。
★燧石引火
3費
隨機獲得2張火系法術,必帶2,不解釋了。
★舉父/祝融
舉父4費4/4
使用火系法術時打對面L1~2血。
祝融4費3/4
使用火系法術時打周圍2格內隨機單位2血。
這兩張是斬殺一套的核心卡,所以就一起介紹一下了。起手可以不留,后面會抽到的。
其中,舉父的出場率比祝融要高一些,因為舉父是只打臉,比較可控。
‖SR卡‖
無
‖SSR卡‖
無
‖B卡‖
★朱雀
3費3/2
戰(zhàn)吼給一張火系法術,必帶滿不解釋。
★鏡花水月
4費
復制一個友方英雄,值得一提的是,這個復制出來的其實就是“同名英雄”,不繼承任何加成效果。我看有人帶這個東西,前一回合埋個舉父,下一回合掀開復制一套滿血帶走。我倒是之前帶了兩張,復制該隱,后來發(fā)現該隱太笨重了,10費拍一張卡就過了,誰不知道你拍的是該隱啊。
失樂園
基本上欽定土豪卡組了,完全體造價極高,但是巨能茍,可以抓中速修羅(在他不按費拍怪的情況下)
★奶量巨大
★控場能力強
★職業(yè)超模單卡偏多
★有全游戲唯一一張接近掀桌的卡
★電量殺手
★造價高
職業(yè)簡介:后期最強英雄技能,有3/4概率讓對方一個怪下回合不能攻擊,最強防守單卡5費5/7堪稱中速卡組的噩夢(但是會被542直接恰掉就是了),大部分需要的職業(yè)卡都是紫卡,這也就導致完全體卡組造價極高,所以萌新可以暫時不用考慮了。
職業(yè)矚目單卡:
‖N卡‖
★福音法典
3費
抽兩張牌。簡單粗暴,但是我覺得這卡實際上并沒有卡位去帶,而且這游戲額外法術過牌的必要性值得商榷,暫時持保留意見。
‖R卡‖
★阿斯瑪代
2費2/3
陷入異常狀態(tài)時獲得+1/+1。這張卡配合3費2/4那個卡有奇效,是個經常能打出來的combo,而且2費中立只有一張2/3,這張卡也帶上,抗快能力很強,而且在場面順利,要積攢資源的時候甚至可以用技能給它加身材。
★靈魂凍結
2費
全體1點AOE,對異常狀態(tài)的英雄是3點。這個是失樂園主要的清場手段,配合2費群體異常就可以做到4費全體打3,沒打死的反正也進異常狀態(tài)了(睡眠以后給打醒了另說)。
★阿撒茲勒
4費3/5
嘲諷,不受異常狀態(tài)影響算是贈送的效果。少有的大屁股墻,對抗快攻的一大利器,但是4費卡位有點吃緊,所以到底要不要帶具體還是看環(huán)境。
★貝爾芬格(吃環(huán)境)
4費4/4
回合結束回L1血。自己回合結束可以回,對方回合結束也可以回,站一回合不死就2血,相當于軟嘲諷,在奶量方面下限低,上限高,莽點的快攻甚至不理你這個直接走臉了,所以實際上個人感覺還是中立的444奶4穩(wěn)點,但是快攻兇的時候多少奶都不嫌多,然后你就會發(fā)現自己的4費曲線爆炸了。
★薩麥爾
5費5/7
2step,戰(zhàn)吼自身陷入異常。這是防守方最強單卡之一,蓋卡被打出來時候是不觸發(fā)戰(zhàn)吼的,因此埋一個這個下去,這環(huán)境里基本上沒有能一腳踢死他的英雄,所以被踢出來以后場面壓力瞬間給足,2step的移動力不要忘記了就行。所有失樂園必帶滿。
‖SR卡‖
★利維坦
3費3/3
你的回合結束時,使一個隨機敵方英雄陷入異常。同樣是對抗快攻的利器,但不管環(huán)境有沒有快攻,這張卡都可以帶進卡組,穩(wěn)賺不虧的持續(xù)控制,站一回合賺一回合。
★等價交換
3費
對英雄打3奶3法術,茍命神卡,單體直傷+奶,是中立那個443的好玩伴,也是那張卡的最優(yōu)解之一。所有失樂園必帶滿。
‖SSR卡‖
個人覺得無
‖B卡‖
★靈魂破碎
2費
對英雄打2,異常中打4,很靈活的一張卡,而且可以處理掉對失樂園來說比較棘手的4血生物,無條件滿編。
★別西卜
6費6/6
戰(zhàn)吼全體打1包括L,對異常狀態(tài)的打2。一張清場卡,有時候也可以用來斬殺,在對面還剩2血的時候,技能上個異常,然后別西卜直接帶走,拋開這點不談,別西卜也是集解場能力和站場能力于一身的單卡,一般情況下都是滿編。
所羅門
我一開始玩的就是這個,后來發(fā)現機制太蠢,就轉職了
★低費卡質量極高,可以走快攻路線
★抗壓能力差,被修羅道貼臉堵角就徹底完蛋
★有隱匿流打法,但是其他職業(yè)都有針對方法
★機制極其愚蠢,職業(yè)卡之間配合極少
★陷阱卡不帶更強
★操作難度高
職業(yè)簡介:所羅門72柱魔神,沒幾個能打的。機制混亂,職業(yè)定位不明確,有向節(jié)奏型快攻發(fā)展的可行性。隱匿流在高端局基本上是送分的,但是在低端局確實很惡心。
職業(yè)矚目單卡:
‖N卡‖
★熔火碎片
2費
點名打3,可以打L,簡單粗暴,同樣是中立443的好玩伴之一。因為這張卡的存在,快攻所羅門才有可能實現,但實戰(zhàn)中發(fā)現,所羅門的搶血速度太慢,技能傳送搶血又虧節(jié)奏,對面基本上出倆奶卡就能讓所羅門絕望。所有所羅門必帶單卡,不解釋。
★畢弗隆斯
4費4/4
戰(zhàn)吼在隨機位置召喚一個機關或是陷阱,偶爾有奇效,實戰(zhàn)中大部分情況是,拉個陷阱在角落,然后到死對面都不鳥一下陷阱直接把你打死,說到底陷阱和機關不能動就很蠢。本身是血賺的卡,只要陷阱和機關位置拉對了的話。不過這個卡拉出來的東西對面如果不拆,就可以配合443掀卡隨機打2來清場或者搶臉。
‖R卡‖
★瓦沙克
3費3/2
明牌出是3/4,蓋牌掀開是5/2,可以用來埋伏搶血,但拍下去+掀開需要合計4費,4費5/2,雖然一般情況下沒人理蓋卡,所以大概率能踢出5血,但這5血太虧節(jié)奏了,而且正好可以被中立443點掉,所以大部分情況還是明牌出的,就我個人感覺而言,蜘蛛坦克比冰霜暴怒者要好一些。
‖SR卡‖
無
‖SSR卡‖
無
‖B卡
★馬爾巴士
2費2/2
明牌隨機打英雄2,伏擊打對面臉2,要論超模,這張卡確實是超模的,節(jié)奏強卡,但是在當前環(huán)境很多人都帶中立223的情況下,這張卡的實際出場時間往往在4~5費左右。
相信大家看玩小編寫的攻略之后,對各個職業(yè)都已經了解了吧。
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