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評(píng)分:

10.0
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種族爭(zhēng)霸

種族爭(zhēng)霸
  • 版本:V0.21.1.32
  • 類型:策略塔防
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>163.02 MB
  • 時(shí)間:2018/02/01 16:48:39
開服預(yù)告
  • 2018-06-19 12:00

    不刪檔內(nèi)測(cè)安卓區(qū)

  • 2018-06-06 10:00

    刪檔封測(cè)安卓區(qū)

游戲簡(jiǎn)介

種族爭(zhēng)霸》手游是一款Q版卡通風(fēng)格的多人即時(shí)戰(zhàn)略RPG手游。由咸魚游戲制作發(fā)行,以Q版卡通的人物形象設(shè)計(jì),加入諸多經(jīng)典的RTS元素,游戲中玩家可以收集招募強(qiáng)大的英雄,探索未知的迷霧世界,建造出一座屬于你的堅(jiān)固堡壘要塞!喜歡的快來下載吧!

官方介紹

《種族爭(zhēng)霸》作為一款正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游,在強(qiáng)調(diào)陣型、微操等電競(jìng)元素的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,圍繞手機(jī)平臺(tái)調(diào)優(yōu)打磨,其對(duì)經(jīng)典RTS玩法的優(yōu)化也贏得了伍聲2009,SKY,若風(fēng)等電競(jìng)大神以及諸多電競(jìng)迷的熱烈追捧?!斗N族爭(zhēng)霸》向經(jīng)典致敬,競(jìng)技場(chǎng)即將為你開啟!

最新資訊

由前《魔獸爭(zhēng)霸3》世界冠軍SKY李曉峰、前DOTA世界冠軍伍聲2009和前《英雄聯(lián)盟》世界冠軍若風(fēng)等眾多電競(jìng)世界冠軍力薦,正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游《種族爭(zhēng)霸》即將強(qiáng)勢(shì)來襲,官網(wǎng)預(yù)約火爆進(jìn)行中。

作為一款主打魔幻、歐美卡通風(fēng)格的RTS游戲,《種族爭(zhēng)霸》在種族、英雄、兵種上,吸收并借鑒來自WAR3的經(jīng)典人物設(shè)定,讓喜愛的玩家更有代入感,非異步即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的設(shè)定,也大大加強(qiáng)了對(duì)決中的刺激感與不確定性。同時(shí),對(duì)于端游的創(chuàng)新還原,不同兵種與英雄的搭配,在保證游戲平衡性的基礎(chǔ)上,也極大地提升了游戲樂趣。

創(chuàng)新策略體驗(yàn) 還原極致RTS樂趣

作為一款真正繼承了正統(tǒng)RTS游戲的玩法手游作品,《種族爭(zhēng)霸》中不僅在游戲中融合加入體現(xiàn)RTS經(jīng)典元素的“英雄”角色設(shè)定,保留專長(zhǎng)、專精、劇情等一系列經(jīng)典內(nèi)容,提供英雄等級(jí)、屬性提升的多樣策略選擇,讓戰(zhàn)役中核心單位更具可塑性與操控性。

輔助單位部分,加入匹配各陣營(yíng)的“兵團(tuán)”設(shè)定,賦予兵團(tuán)體型、特色,以及兵種升級(jí)等豐富概念,同時(shí),在野怪部分,加入打野BUFF設(shè)定,從更多維度增加游戲策略性。

游戲創(chuàng)新性的取消農(nóng)民設(shè)定,使得玩家在移動(dòng)端操作更加便利。同時(shí),作為玩家攻占、守衛(wèi)的核心,《種族爭(zhēng)霸》同樣賦予了基地生產(chǎn)、建筑升級(jí)等眾多RTS游戲經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)元素,戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給、玩家陣型、以及作戰(zhàn)地形等諸多因素,都將決定戰(zhàn)斗走向與最終結(jié)果,豐富的策略玩法設(shè)定,也將大大提升玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

同時(shí),《種族爭(zhēng)霸》還為熱衷BTS游戲的所有玩家,提供了多樣性策略玩法。對(duì)決當(dāng)中,你將可以選擇“打野+搶礦”的“發(fā)育流”玩法,等待我方勢(shì)力穩(wěn)步壯大,同時(shí)也可以選擇“建兵+推塔”的“速戰(zhàn)流”玩法搶占戰(zhàn)場(chǎng)先機(jī),或是選擇以“升級(jí)+防御”的“防守流”策略,在前期不占優(yōu)勢(shì)的情況下,尋求反戈一擊的決勝機(jī)會(huì)!

融合電競(jìng)元素 全球玩家同屏競(jìng)技

在完整還原RTS游戲眾多經(jīng)典策略元素、設(shè)定同時(shí),《種族爭(zhēng)霸》中還為資深RTS玩家量身打造了全球同服排位賽設(shè)定,你將有機(jī)會(huì)與全球玩家一較高下,迎接最刺激的挑戰(zhàn)。

同時(shí),用戲中創(chuàng)新加入的2V2多人競(jìng)技模式,多人同場(chǎng)競(jìng)技,更快戰(zhàn)斗節(jié)奏,更多可能性,更巧妙配合,在戰(zhàn)斗中給予了無限可能。參照玩家水平量身定制的公平匹配機(jī)制,青銅,白銀,黃金,大師,至尊,傳說豐富的段位機(jī)制,細(xì)致區(qū)分玩家水平,同時(shí)給與玩家更大的晉升空間。

除了融合眾多電競(jìng)元素的PVP內(nèi)容設(shè)定,《種族爭(zhēng)霸》在PVE關(guān)卡戰(zhàn)役部分,同樣也為玩家準(zhǔn)備了擁有完整世界觀、內(nèi)容豐富劇情章節(jié)。玩家可以通過難度依次遞增的戰(zhàn)役章節(jié),不斷磨煉操控軍隊(duì)技術(shù),獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),解鎖不同英雄。

此外,《種族爭(zhēng)霸》還為所有玩家“賽事觀戰(zhàn)”功能,在自定義戰(zhàn)役中,玩家可選擇進(jìn)入觀戰(zhàn)模式,全程圍觀雙方戰(zhàn)斗過程,更多大神玩家操作精髓,第一時(shí)間掌握!

玩法流程

1、建造兵營(yíng)

建造兵營(yíng):將正下方的兵營(yíng)圖標(biāo)拖動(dòng)到空地,消耗金礦、原液和少量建造時(shí)間,即可建造起一座兵營(yíng),建造完成后兵營(yíng)圖標(biāo)變?yōu)楸N圖標(biāo)。再點(diǎn)擊圖標(biāo)下方的“生產(chǎn)”按鈕產(chǎn)出士兵,生產(chǎn)需消耗資源(耗費(fèi)見兵種圖標(biāo))。

拖動(dòng)兵種圖標(biāo)至地圖上顯示箭頭圖標(biāo)的位置,即命令基地內(nèi)的所有該類士兵朝箭頭方向發(fā)起進(jìn)攻。

點(diǎn)擊兵種圖標(biāo),再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域,則僅放置一名士兵到該位置。

2、一血和打野

第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn):俗稱的“一血”,拿下“一血”可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)200金礦和50原液,有助于在前期迅速拉開差距,甚至在前期就打崩對(duì)面。所以在建造起Ⅰ本兵兵營(yíng)后,消耗所有資源生產(chǎn)Ⅰ本兵后立刻朝敵方一塔發(fā)起進(jìn)攻,擊殺道路上的野怪后進(jìn)攻敵方的第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn),推完一塔時(shí)用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精靈的組合即可完成以上步驟,所以開局別慫,建完兵營(yíng)直接拿一血。

打野:除了獲得資源外,擊殺野怪時(shí)會(huì)有技能掉落,撿取后可在戰(zhàn)斗中使用,各種buff的效果堪比紅牛。大型野怪在被擊敗后,會(huì)投降加入隊(duì)伍,然后頭也不回地攻向敵方。要在戰(zhàn)術(shù)上碾壓對(duì)手,對(duì)野區(qū)資源的控制也是馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢(mèng)!

3、人口限制

為所欲為的消耗金礦生產(chǎn)本兵之后,很快就達(dá)到人口數(shù)量上限,此時(shí)拖動(dòng)正下方最靠左的人口建筑圖標(biāo),消耗60金礦和60原液進(jìn)行建造。每個(gè)人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵種所占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可生產(chǎn)數(shù)量多)為主,畢竟拓荒期還是人多力量大。

4、建筑升級(jí)

主城:初始為1級(jí),限制召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級(jí)為2級(jí)之后,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級(jí)需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至3級(jí)。

兵營(yíng)和英雄祭壇:初始為1級(jí),升級(jí)后可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)兵種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至與兵種相同等級(jí),英雄祭壇統(tǒng)一上限為3級(jí)。

主城決定了可召喚的兵種等級(jí)和英雄數(shù)量,建議在戰(zhàn)斗中期升至2級(jí)。在資源充足的情況下,兵營(yíng)和英雄祭壇可在中后期進(jìn)行升級(jí)。

5、英雄

最多可上陣3名英雄,在戰(zhàn)斗中通過建造英雄祭壇進(jìn)行召喚,不同英雄的定位和效果存在明顯差異,按隊(duì)伍陣容和戰(zhàn)術(shù)打法進(jìn)行選擇。如果英雄在戰(zhàn)斗中死亡,可通過消耗資源和時(shí)間進(jìn)行復(fù)活,但消耗較大,應(yīng)盡量避免英雄死亡。

在戰(zhàn)斗過程中,英雄頭頂會(huì)出現(xiàn)技能圖標(biāo),點(diǎn)擊后選擇目標(biāo)進(jìn)行施放,施放后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。

6、回城和偵查

回城:從技能施放到生效需消耗4秒多,掌握時(shí)間節(jié)奏施放技能,可以使得人員損失最小化。參戰(zhàn)隊(duì)伍回城之后,可以選擇休息或發(fā)起下一波進(jìn)攻,視戰(zhàn)局情況而定,切勿盲目送人頭哦~

偵查:因?yàn)槲凑紦?jù)區(qū)域的視野是沒有的,如果想知道敵方動(dòng)態(tài)需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,切勿魯莽攻向視野盲區(qū)造成沒必要的傷亡。

注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時(shí)間,施放處在冷卻中的技能,會(huì)消耗額外資源(耗費(fèi)隨已使用次數(shù)的增加而增加),請(qǐng)控制計(jì)幾亂丟技能的欲望。

游戲攻略

獲得金幣途徑

1、建造更多的民居,民居建筑可以增加人口上限。

2、占領(lǐng)分礦,獲取更多的金幣。

3、升級(jí)能量生產(chǎn)建筑,單位時(shí)間內(nèi)可以生產(chǎn)更多的能量。

獲取資源方法

1、擊殺野怪。注意左上角小地圖的黃色標(biāo)記,這些是出沒在地圖各處的野怪,擊殺這些野怪能獲得buff,有時(shí)還能有技能和召喚怪掉落哦。

2、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。每次占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)都是有資源獲得的,尤其是首次搶占據(jù)點(diǎn)還有額外獎(jiǎng)勵(lì)!

3、擊殺英雄。每次擊殺對(duì)方的英雄都有一筆資源!當(dāng)你看到敵人的英雄,你首先需要看到的是“¥¥¥¥¥¥¥¥”

4、摧毀積分塔。積分塔是什么?就是你家門口3個(gè)可以升級(jí)的塔。摧毀敵方的積分塔可是也有資源獲得的哦!當(dāng)然你可以偷偷的拆他一座積分塔,不過積分塔的守衛(wèi)能力也是不能小覷的。

游戲截圖
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