口袋妖怪:絕對(duì)黑是一款玩家自制的文字冒險(xiǎn)類游戲,游戲中玩家可以在特殊模式下一周目?jī)?nèi)抓到全部649只精靈,為玩家?guī)硪粋€(gè)不一樣的口袋妖怪世界。感興趣的小伙伴們快來牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
《口袋妖怪:絕對(duì)黑》是在F大制作的一個(gè)改良作品。該版本非常耐玩,NPC的陣容比較具有策略性,對(duì)新老玩家都有照顧到,如果是新手,可以學(xué)習(xí)精靈配招等知識(shí),而作為老玩家,則可以獲得作戰(zhàn)方針體會(huì)等。喜歡《口袋妖怪》系列的玩家,一定不要錯(cuò)過這款作品,能夠讓你品出某些不尋常的味道。
NPC介紹
貝爾
暖暖豬:撞擊+搖尾巴
水主只要一下?lián)u尾巴兩發(fā)撞擊就夠了。
裘倫
藤藤蛇:撞擊+瞪眼
藤藤蛇非特性“性情怪癖”,水主一發(fā)搖尾巴兩發(fā)撞擊也足夠了。
N:
索羅亞:暗夜爆裂
友情提醒:沒練好級(jí)請(qǐng)不要輕易冒犯,暗夜爆裂威力驚人,非人間之物。
npc(1)
探探鼠:碎巖+催眠術(shù)
波加曼:草繩結(jié)+(泡沫光線)
探探鼠的碎巖有附加效果,攻擊對(duì)方的同時(shí)使對(duì)方的防御下降,進(jìn)而繼續(xù)碎巖,如此循環(huán),如果探探鼠覺得有秒掉自己的可能,那么就會(huì)使用催眠術(shù);波加曼草繩結(jié)擊殺水主,泡沫光線擊殺火主,某某技能擊殺草主。
npc(2)
扒手貓:磨爪+燕返+扔沙
水躍魚:濁流+凍結(jié)之風(fēng)+毒爆彈
扒手貓看到對(duì)手等級(jí)比自己高時(shí)就會(huì)使出扔沙,以降低其命中率,如不及時(shí)秒掉扒手貓它將是可怕的存在,等級(jí)差距不大時(shí),扒手貓就會(huì)使出磨爪,提升攻擊力和命中率,燕返其首要目的是針對(duì)草主;水躍魚濁流針對(duì)火主,凍結(jié)之風(fēng)針對(duì)草主和剛收服的飛行系,毒爆彈我猜測(cè)是針對(duì)水主。
玩法內(nèi)容
1.649全PM捕捉(那些在游戲劇情能夠獲取的可能不再當(dāng)中)詳細(xì)見樓下的分布表
2.進(jìn)化延遲:保證大部分PM在NPC手上的出場(chǎng)率,增加游戲中3階PM的2階形態(tài)的存在感。一般3階段的進(jìn)化等級(jí)為28-50 2階段的進(jìn)化為20 或者25或者30 或者40。對(duì)大部分PM的進(jìn)化等級(jí)進(jìn)行了延遲(當(dāng)然NPC們用的同樣是延遲后的PM,極少數(shù)例外不做說明)
3.進(jìn)化修改:所有需要通信進(jìn)化的PM進(jìn)行了進(jìn)化修改(詳細(xì)見表)對(duì)使用率低下的PM做了種族的調(diào)整(詳細(xì)見表)去掉所有館主,4天王等重要人物的藥,(保證重要對(duì)戰(zhàn)的公平化)
4.野生PM加入夢(mèng)特性。例外:驕傲草蛇鑒于影響全配招沒有夢(mèng)特性,六尾只有進(jìn)化后才有50%可能獲得夢(mèng)特性。
5.全NPC配招:這個(gè)比較偏向于策略型,增加前作PM,可以說每一個(gè)NPC都是經(jīng)過百度百科的查表結(jié)合特性和AI出招規(guī)律來配出來的。戰(zhàn)術(shù)的多樣化希望能擬補(bǔ)原版口袋游戲的低齡化....和部分玩家等級(jí)大于一切通關(guān)口袋觀。