四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛的在線游戲。在網(wǎng)上您很容易找到與自己水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,體驗(yàn)帶領(lǐng)千軍萬(wàn)馬,馳騁疆場(chǎng)的快感。波克城市將這款好玩的四國(guó)軍旗游戲移植到了手機(jī)上,讓喜歡這款游戲的玩家都能通過(guò)手機(jī)隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲。玩四國(guó)軍旗就選波克四國(guó)軍棋!本頁(yè)面為各位玩家提供了安全無(wú)毒的下載渠道,大家可以放心進(jìn)行下載游玩。
游戲簡(jiǎn)介
軍旗,又稱陸戰(zhàn)棋,最早是由國(guó)際象棋的變種而來(lái)的,其最大的特點(diǎn)就是不允許看其他人的棋子,更具有挑戰(zhàn)性。軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站和2個(gè)司令部。最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)3次、投降、強(qiáng)行退出都會(huì)被判負(fù); 一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋。軍棋在20世紀(jì)90年代初流傳到國(guó)內(nèi),最早在上海出現(xiàn),在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代迅速普及。PokerCity軍棋游戲支持四國(guó)大戰(zhàn),相對(duì)的兩家合作與左右方的玩家對(duì)抗,配合戰(zhàn)斗的樂(lè)趣更是其他游戲所體會(huì)不到的。
游戲特色
游戲回放系統(tǒng):游戲結(jié)束以后,點(diǎn)擊“游戲回放”按鈕即可馬上進(jìn)入該局游戲的復(fù)盤中觀看游戲情況,供玩家推敲參考。
軍棋信息系統(tǒng):系統(tǒng)會(huì)為您記錄一些簡(jiǎn)單的信息,包括一個(gè)棋子的吃子數(shù)量,吃掉您最大的棋子,棋子的參考級(jí)別等。
軍棋備忘錄:玩家可以在這里自助記錄一些輔助推理的棋子,比如:確認(rèn)一方少了一個(gè)炸彈,可以在此處標(biāo)記。
換桌系統(tǒng):游戲中有一方被拔掉軍棋或者投降,都可以即時(shí)與系統(tǒng)結(jié)算波克點(diǎn),到另外一桌進(jìn)行游戲。
游戲術(shù)語(yǔ)
軍棋棋盤:
軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站和2個(gè)司令部。軍棋的棋子每方各有 25個(gè)棋子,司令、軍長(zhǎng)、軍棋各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。
布局規(guī)則:
棋子落點(diǎn)包括23個(gè)兵站和2個(gè)大本營(yíng);
炸彈可以放在除第一行以外的任意一行;
地雷只能放在最后兩行;
軍棋只能放在兩個(gè)司令部中的任意一個(gè)(當(dāng)司令死掉的時(shí)候,其他人會(huì)看到軍棋所在的位置)。
走棋規(guī)則:
任何可移動(dòng)的棋子(地雷不能移動(dòng))在公路線上只能走一步;
沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
進(jìn)入行營(yíng)以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子;
進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋的話則取消本輪走棋資格,超時(shí)3次自動(dòng)判為當(dāng)前玩家投降。
吃子規(guī)則:
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
炸彈與任何棋子相遇,都會(huì)與對(duì)方同歸于盡;
勝負(fù)判定:
一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋。
軍棋被扛、無(wú)棋可走超時(shí)5次、投降,所有棋子即滅亡。
當(dāng)敵對(duì)兩家軍棋都滅亡的情況下,游戲結(jié)束,另外兩家為勝利者。