來《游戲王:決斗鏈接》官方版,實時挑戰(zhàn)全球活躍的決斗者!《游戲王:決斗鏈接》官方版是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易獨家代理的官方正版手游。游戲中完美重現(xiàn)了原版動畫中的卡牌與人物角色,更是還原了召喚時的特效,讓玩家感覺就像是在動畫中玩游戲!
人物介紹
暗游戲
當(dāng)武藤游戲拼出千年積木之后,遠(yuǎn)古的靈魂——暗游戲就寄居在武藤游戲的體內(nèi)。為了恢復(fù)失去的記憶,暗游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接任何挑戰(zhàn)。作為一名擁有無以倫比的技巧和卡片的決斗高手,暗游戲最信任的怪獸就是“黑魔導(dǎo)”。
海馬瀨人
游戲的宿敵、世界一流游戲企業(yè)“海馬集團(tuán)”的總裁。極度驕傲和自信的海馬一心成為史上最偉大的決斗者,為此海馬瀨人不惜使用任何手段。海馬的標(biāo)志性怪獸是兇猛的傳奇稀有卡“青眼白龍”。
城之內(nèi)克也
為了幫助朋友,決斗者城之內(nèi)克也從不畏懼危險,特別是為了城之內(nèi)克也的摯友游戲。一貫樂于投機(jī)的城之內(nèi)克也手中的卡片也經(jīng)常依賴運(yùn)氣。盡管如此,城之內(nèi)克也最依賴的怪獸則是可靠的“真紅眼黑龍”。
游戲特色
一、簡化的規(guī)則,不變的決斗樂趣
《游戲王:決斗鏈接》采用了簡化的“快速決斗”規(guī)則,無論新老玩家都能快速入門。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來無窮的決斗樂趣!
二、上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨特卡組
游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,您可以隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;游戲定期推出新活動新卡包,讓您享受策略搭配的樂趣,體驗暢快淋漓的決斗快感。
三、實時PVP玩法,隨時隨地輕松對決
《游戲王:決斗鏈接》提供了豐富的實時PVP玩法,您可以在排名決斗中挑戰(zhàn)來自全國各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!您也可以通過好友決斗,與朋友來一場輕松有趣的娛樂局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。
四、挑戰(zhàn)豐富活動玩法,解鎖原版動漫角色
除了緊張激烈的PVP模式,在游戲中還有豐富的關(guān)卡任務(wù)和活動玩法。挑戰(zhàn)這些任務(wù)和活動,不僅能獲得豐富的游戲獎勵,還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動漫角色!
游戲規(guī)則
1.卡組
卡組為玩家對戰(zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成。目前版本【額外卡組】可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強(qiáng)卡組的作用。
2.怪獸卡
怪獸卡是指玩家用來進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級,種族,情報和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
·通常怪獸:情報框中無任何效果,怪獸作用僅計算攻擊力與守備力。
·效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
·融合怪獸:通常需要使用魔法卡【融合】來進(jìn)行融合召喚。
·儀式怪獸:通常需要使用特有的儀式魔法卡來進(jìn)行儀式召喚。
3.魔法卡
魔法卡通常在己方主要階段使用,除速攻魔法外均可以在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動。
魔法卡分為通常魔法,場地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法。
·通常魔法:無特殊效果標(biāo)識,在效果發(fā)動并處理結(jié)束后送去墓地。
·場地魔法:場地魔法發(fā)動后將一直存在于特定的場地區(qū)域發(fā)揮作用。
·速攻魔法:在己方主要回合外也可發(fā)動的魔法卡,蓋伏的速攻魔法也可在對方回合發(fā)動:但蓋伏的速攻魔法不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動。
·裝備魔法:以怪獸卡為對象發(fā)動并且一直存在于魔法·陷阱區(qū)域,直至怪獸離場或變?yōu)槔飩?cè)表示。
·永續(xù)魔法:發(fā)動后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
·儀式魔法:召喚儀式怪獸所需的魔法卡,在發(fā)動并處理結(jié)束后送去墓地。
4.陷阱卡
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動,并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動??梢栽趯Ψ交睾习l(fā)動。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
·通常陷阱:無特殊效果標(biāo)識,在效果發(fā)動并處理結(jié)束后送去墓地。
·永續(xù)陷阱:發(fā)動后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
·反擊陷阱:通常用來打斷對手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
5.決斗階段
雙方在決斗的開始時通過拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來進(jìn)行游戲。
·抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
·準(zhǔn)備階段:處理帶有【準(zhǔn)備階段發(fā)動】的效果。
·主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏??ㄅ菩Ч陌l(fā)動等。
·戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
·結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。