《游戲王:決斗鏈接》安卓版是由KONAMI研發(fā)的官方正版手游,是游戲王IP衍生的正統(tǒng)作品。國(guó)服安卓版是由網(wǎng)易全權(quán)代理,為喜歡游戲王的朋友帶來(lái)最好玩的《游戲王:決斗鏈接》游戲!一樣不變的游戲方式,多種人物讓你選擇,完全還原游戲中的卡牌,讓你組建屬于你的卡組。為了成為決斗王!現(xiàn)在就開始決斗吧!
游戲介紹
《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易獨(dú)家代理的官方正版手游。在決斗鏈接的世界里,化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建、獨(dú)一無(wú)二的卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫,完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!
現(xiàn)在,就讓我們一同開啟真正的決斗!
玩法介紹
游戲的對(duì)戰(zhàn)分為PVP(玩家之間對(duì)戰(zhàn))與PVE(玩家與電腦對(duì)戰(zhàn))兩種玩法。
PVE玩法介紹
隨著時(shí)間的刷新,會(huì)在游戲地圖內(nèi)出現(xiàn)隨機(jī)的NPC角色,玩家可以向出現(xiàn)的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后有幾率獲得該名角色的招牌卡牌,類似于傳統(tǒng)游戲中的限時(shí)副本。在PVE機(jī)制中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)路人NPC、原作角色來(lái)提升任務(wù)等級(jí),從而開啟更多的對(duì)戰(zhàn)副本。還有機(jī)會(huì)完成任務(wù),解鎖更多角色。
PVP玩法介紹
即時(shí)PVP為本作的最大賣點(diǎn),隨著規(guī)則的簡(jiǎn)化與操作方面的優(yōu)化,每盤戰(zhàn)斗只需5-10分鐘,較為適合閑暇時(shí)間玩上一局。在排名中玩家也分為不同的等級(jí),每局游戲獲勝后可以累積一定的星數(shù),直到獲得最高等級(jí)“決斗王”的稱號(hào)。
游戲規(guī)則
1.卡組
卡組為玩家對(duì)戰(zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成。目前版本【額外卡組】可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強(qiáng)卡組的作用。
2.怪獸卡
怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
·通常怪獸:情報(bào)框中無(wú)任何效果,怪獸作用僅計(jì)算攻擊力與守備力。
·效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計(jì)算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
·融合怪獸:通常需要使用魔法卡【融合】來(lái)進(jìn)行融合召喚。
·儀式怪獸:通常需要使用特有的儀式魔法卡來(lái)進(jìn)行儀式召喚。
3.魔法卡
魔法卡通常在己方主要階段使用,除速攻魔法外均可以在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。
魔法卡分為通常魔法,場(chǎng)地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法。
·通常魔法:無(wú)特殊效果標(biāo)識(shí),在效果發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
·場(chǎng)地魔法:場(chǎng)地魔法發(fā)動(dòng)后將一直存在于特定的場(chǎng)地區(qū)域發(fā)揮作用。
·速攻魔法:在己方主要回合外也可發(fā)動(dòng)的魔法卡,蓋伏的速攻魔法也可在對(duì)方回合發(fā)動(dòng):但蓋伏的速攻魔法不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。
·裝備魔法:以怪獸卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)并且一直存在于魔法·陷阱區(qū)域,直至怪獸離場(chǎng)或變?yōu)槔飩?cè)表示。
·永續(xù)魔法:發(fā)動(dòng)后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
·儀式魔法:召喚儀式怪獸所需的魔法卡,在發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
4.陷阱卡
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)??梢栽趯?duì)方回合發(fā)動(dòng)。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
·通常陷阱:無(wú)特殊效果標(biāo)識(shí),在效果發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
·永續(xù)陷阱:發(fā)動(dòng)后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
·反擊陷阱:通常用來(lái)打斷對(duì)手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
5.決斗階段
雙方在決斗的開始時(shí)通過(guò)拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個(gè)回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來(lái)進(jìn)行游戲。
·抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
·準(zhǔn)備階段:處理帶有【準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)】的效果。
·主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏。卡牌效果的發(fā)動(dòng)等。
·戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
·結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。