《戰(zhàn)雙帕彌什》嗶哩嗶哩服是一款末世科幻題材3D即消動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的玩法等你來探索!
官方介紹
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。你將化身指揮官,帶領(lǐng)人類最后的希望——仿生人形「構(gòu)造體」,共同對(duì)抗被「帕彌什」病毒感染的機(jī)械大軍。運(yùn)用你的判斷力,靈活地滑動(dòng)指尖,觸發(fā)不同的技能招式,在世界的終焉打出華麗一戰(zhàn)吧!
故事背景
聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。
在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。
而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
反擊時(shí)代開始了——
愿每一位重返地球的人類之子平安。
游戲評(píng)價(jià)
硬核的動(dòng)作體驗(yàn)與創(chuàng)新的操作模式
如果把《戰(zhàn)雙帕彌什》的動(dòng)作體驗(yàn)當(dāng)做游戲外在所反映出的亮點(diǎn)的話,那么它的操作模式可以說是游戲深層次的內(nèi)涵。
作為第三人稱動(dòng)作游戲,游戲無論是角色模型、渲染、特效、還是動(dòng)作設(shè)定等,經(jīng)過多次測(cè)試的調(diào)整之后,目前從畫質(zhì)和打擊感上的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀。
游戲順應(yīng)主流的采用虛擬搖桿控制移動(dòng),以及按鍵控制動(dòng)作的操作方式。只不過在按鍵布局上不同的是,技能按鍵只有「普攻」和「閃避」。
游戲中的最大特色是技能的釋放,與一般動(dòng)作游戲一鍵釋放技能不同的是,游戲中需要依靠消除三色信號(hào)球的方式來使用技能,這種創(chuàng)新玩法的優(yōu)點(diǎn)是玩家在戰(zhàn)斗過程中更具有策略性。
大部分角色都具備紅黃藍(lán)三種顏色的信號(hào),相當(dāng)于三個(gè)技能。玩家通過普攻增加信號(hào)的數(shù)量,點(diǎn)擊三色信號(hào)會(huì)自動(dòng)消除緊挨著的同色信號(hào)并發(fā)動(dòng)技能。消除數(shù)量越多,技能傷害越高,三消是傷害最高的。
因此,操作好的玩家可以最大程度的使用最高傷害的三消技能。而且在戰(zhàn)斗中若是進(jìn)行了閃避,就會(huì)觸發(fā)子彈時(shí)間,敵人的動(dòng)作會(huì)變得緩慢。此時(shí)點(diǎn)擊任意一個(gè)信號(hào)技能都可以發(fā)動(dòng)三消傷害。在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活閃避可以打出高額的傷害。
可以說《戰(zhàn)雙帕彌什》在動(dòng)作體驗(yàn)上絕不輸于目前主流的動(dòng)作手游,甚至在某些角度上還要更加優(yōu)秀。
細(xì)節(jié)的積累與大膽的嘗試
依靠著精致的美術(shù)與不俗的動(dòng)作體驗(yàn)其實(shí)已經(jīng)可以滿足大部分玩家的需求了,然而《戰(zhàn)雙帕彌什》的開發(fā)者卻一直在進(jìn)行不同的嘗試。 除了游戲以消除代替技能按鍵的獨(dú)特操作方式以外,在技能釋放中還能看到很多創(chuàng)新之處。
以「里·異火」這個(gè)角色為例,他是一個(gè)使用雙槍武器的神槍手,擅長進(jìn)攻和打出連擊傷害。
在游戲中,里·異火的紅色信號(hào)球技能可以發(fā)動(dòng)像 DNF 中的漫游槍手一樣進(jìn)行移動(dòng)射擊的「精準(zhǔn)連射」。
而他的黃色信號(hào)球技能可以發(fā)射火屬性的炎爆彈「熱場(chǎng)射擊」。
而他的被動(dòng)技能可以使得這個(gè)角色在消除黃球后,下次消除紅球?qū)㈩~外增加「暴炎」效果,命中敵人時(shí)發(fā)生爆炸,爆炸范圍內(nèi)將對(duì)敵人造成火屬性傷害。合理的進(jìn)行組合消除將帶來更多的傷害。
除此以外,游戲在畫面表現(xiàn)部分也相當(dāng)用心,比如游戲的畫面邊緣你能隱約感覺到有一層黑色的邊。當(dāng)你血量過低時(shí)屏幕周圍的黑邊會(huì)越來越大,給玩家營造一種危機(jī)感和臨場(chǎng)感。
這和不少“呼吸回血”的主機(jī)游戲中提示你血量過低時(shí)的感覺很相似,這是開發(fā)者故意設(shè)計(jì)的游戲設(shè)定。用心程度可見一斑。
結(jié)語
作為一款動(dòng)作游戲,游戲中帶有末日基調(diào)的后啟示錄風(fēng)格劇情也是一大特色,游戲中嚴(yán)肅的劇情讓玩家充滿沉浸感。
無論是對(duì)于未來科技的思考還是信息安全的主題都有點(diǎn)賽博朋克的味道,無論是為了保護(hù)人類隱私的人體芯片,還是能夠侵入人體芯片的新型蠕蟲病毒「帕彌什」,都能夠讓玩家進(jìn)行深究。
無論是動(dòng)作體驗(yàn)還是游戲劇情,《戰(zhàn)雙帕彌什》在一次次測(cè)試中總算交上了一份滿意的答卷。
當(dāng)然,對(duì)于游戲劇情,開發(fā)者還偷偷留了一手。游戲中的主線劇情一共有“普通”、“困難”、“據(jù)點(diǎn)”三種難度。在通關(guān)更高的難度后還會(huì)對(duì)游戲劇情進(jìn)行一定程度的補(bǔ)充。
更新內(nèi)容
1. 新增宿舍系統(tǒng)
2. 新增教學(xué)關(guān)-賽利卡補(bǔ)習(xí)班
3. 新增試驗(yàn)場(chǎng)訓(xùn)練關(guān)卡
4. 增加CV選擇功能,可切換日語、普通話、粵語三種CV
5. 新增構(gòu)造體收集系統(tǒng)
6. 新增簽到、福利功能
7. 新增角色:里?亂數(shù)、卡列尼娜?燼燃
溫馨提示
嗶哩嗶哩服尚未推出,暫時(shí)先提供正版下載,敬請(qǐng)期待。