《一血萬(wàn)杰》日本DMM OVERRIDE與Rejet合作開發(fā),由嗶哩嗶哩代理,精美的人物立繪,豪華的聲優(yōu)陣容,融合了八百萬(wàn)神明的所有血脈,帶領(lǐng)各方豪杰英雄征戰(zhàn)四方,充滿日式風(fēng)格的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,設(shè)定與陰陽(yáng)師游戲的設(shè)定有重疊而又不盡相同,進(jìn)行一場(chǎng)跨越時(shí)代的誅魔之旅,魄力滿滿的3D戰(zhàn)斗!
游戲介紹
八百萬(wàn)界的神靈、妖怪以及英雄都將在此登場(chǎng)集合。千年的封印被解除,黑船襲來,人與眾生聚集生活的八百萬(wàn)界迎來前所未有的大危機(jī),異形的惡靈侵略著八百萬(wàn)界的領(lǐng)土,原本居住在這片大地上的居民被驅(qū)逐出去,八百萬(wàn)界的血脈頻臨滅絕;
游戲特色
1.日式神話大作,各方英杰現(xiàn)身,百位角色都有著真實(shí)的歷史考究;
2.一血萬(wàn)杰,自由融合,跨越三族血脈,誕生新一代英靈;
3.傳統(tǒng)日式場(chǎng)景,酣暢淋漓的華麗戰(zhàn)斗,肆意馳騁在八百萬(wàn)界中;
4.大師級(jí)聲優(yōu)傾情加盟,每一位角色都是“靈魂”。
游戲職業(yè)
劍士:前衛(wèi),攻守出色的平衡比較好的兵種,會(huì)進(jìn)行兩回合攻擊,武器是劍;
鬼人:前衛(wèi),重視體力的兵種,武器是拳;
侍:前衛(wèi),重視敏捷的兵種,有一擊必殺的技能,武器是大太刀;
天將:前后衛(wèi),有左右整個(gè)戰(zhàn)斗的特殊攻擊,武器是軍配(就是一個(gè)長(zhǎng)得像扇子一樣的東西);
樂士:后衛(wèi),會(huì)有一些輔助技能,武器是笛子;
巫覡:后衛(wèi),回復(fù)系兵種,武器是弓;
星詠み:后衛(wèi),擅長(zhǎng)魔術(shù)的兵種,全體攻擊,武器是寶珠;
忍:前后衛(wèi),使用手里劍進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的兵種,武器是手里劍。
游戲攻略
首先來普及一下基礎(chǔ)知識(shí):前排與后排。在同好交流中發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)為了保險(xiǎn)把鬼或者侍放到后排去,必須提醒一下這是完全不可取的做法。前排與后排之分體現(xiàn)在奧義使用條件上,也就是說,前排職業(yè)放在后排是絕對(duì)放不出奧義(技能)的,只能平砍,傷害非常的低,反之亦然。除了帶低級(jí)角色練級(jí)的時(shí)候之外,請(qǐng)務(wù)必注意職業(yè)的前后排編隊(duì)對(duì)應(yīng)。
那么我們就按前后排來分別介紹八大職業(yè):
前排:
1. 劍士(劍)—— 劍士和大多數(shù)同類RPG游戲類似,有攻防平衡的優(yōu)點(diǎn)。腕力(物攻)、退魔(魔防)、體力(血量)、俊敏(速度)都處于所有前排職業(yè)的中上層,沒有明顯的弱點(diǎn)。物防更是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的地位,可以保證你在保持一定輸出能力的同時(shí)也有不錯(cuò)的生存能力。游戲教程送的建御雷神雖然在劍職中不算頂尖,但通常也可以陪伴新手玩家足夠長(zhǎng)的時(shí)間。該職業(yè)在編隊(duì)中有較高的優(yōu)先級(jí)。
2. 武士(侍)—— 用大太刀輸出的近戰(zhàn)職業(yè),攻擊力較高,暴擊較高,出手較快,后期也有橫排或縱列的范圍輸出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防優(yōu)秀??傮w來說,是非常優(yōu)秀的近戰(zhàn)攻擊手,特別是在面對(duì)魔法型敵人的場(chǎng)合下同時(shí)擁有很好的殺傷力和生存能力,在面對(duì)高攻物理怪的時(shí)候則會(huì)有點(diǎn)壓力,需要等級(jí)支持。
3. 鬼人(鬼)—— 用拳套輸出的格斗型職業(yè),物理攻擊力的頂峰,高暴擊,高血量成長(zhǎng),物防和侍類似,魔防較低。鬼的單體輸出能力可以說是全游戲最高也不為過,但是毫無范圍輸出能力,面對(duì)魔法怪和高攻物理怪的時(shí)候比較脆弱也是很大的缺點(diǎn),前期壓力很大,同樣需要等級(jí)支持。高等級(jí)的鬼將是對(duì)boss戰(zhàn)中不可缺少的成員之一。
4. 天將(天)—— 軍師型職業(yè)(其實(shí)放在這里說并不合適,因?yàn)樘煸诜诸愔泻腿桃粯佣际乔昂笮l(wèi)職,也就是在前排后排都可以隨意釋放技能的。但為了解釋一個(gè)常見誤區(qū),我必須把天放在前面來講),最大的特點(diǎn)就是一個(gè)字:硬!之所以這樣講,因?yàn)閺膶傩猿砷L(zhǎng)就可以看出,天將雖然攻擊力并不出色,奧義的debuff也不是很顯眼,但是他擁有與劍同等的物防+與侍同等的魔防+與鬼同等的HP成長(zhǎng)!這意味著在任何情況下,天將都是你前排最可靠的坦克。在對(duì)面沒有強(qiáng)力的遠(yuǎn)程或帶縱列打擊的技能的前提下,一個(gè)優(yōu)秀的天將可以確保你的后排毫發(fā)無傷;在高攻擊高血量的難敵的面前,天將的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯。順便提一句,雖然天將們有和物攻相同的魔攻,但奧義里面只有清一色的物理技能,非常的謎......
前后排:
1. 忍者(忍)—— 使用手里劍或忍術(shù)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。同屬前后排的天因?yàn)樘匦栽蚧局粫?huì)出現(xiàn)在前排,那么忍者就是最具有靈活性的職業(yè)了。雖然不是很高,但忍者同時(shí)擁有一定的物理攻擊力和魔法攻擊力,對(duì)應(yīng)體術(shù)奧義和忍術(shù)奧義,所有奧義都可在前后排自由發(fā)動(dòng),這是忍者最明顯的特點(diǎn)。此外,忍者速度快,暴擊高,閃避也不錯(cuò),相對(duì)應(yīng)的物魔防都較低。目前來說忍者在輸出方面略遜于前排的侍和鬼,但閃避可以減少被暴擊帶來的魂消耗,暴擊輸出的爆發(fā)力也較為可觀。需要提一句,有些忍者的高級(jí)奧義是魔法,另一些則是物理傷害,考慮到未來不同類型武器的出現(xiàn),忍者的使用方式也會(huì)出現(xiàn)很大的分歧。屬于較有潛力的職業(yè)。
到目前為止所有的角色成長(zhǎng)率還在收集之中,那么這里先行根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)給大家一些不同職業(yè)中Top角色選擇的建議(沒有也不必強(qiáng)求):
注:不加注釋則按強(qiáng)度排序,鑒于高等級(jí)奧義的詳情無法看到,以下推薦角色強(qiáng)度僅以面板來確認(rèn),版本更新可能會(huì)帶來新變化
游戲中集結(jié)了多達(dá)上百位的人、神、妖等角色,有天照、月讀、須佐之男等神明,座敷童子、酒吞童子、貓又等妖怪,還有自來也、牛若丸、桃太郎之類的人類。這些角色出自日本一眾實(shí)力畫師之手,包括悌太、黑星紅白、huke、pako、先崎真琴等人在內(nèi),均參與了人設(shè)的繪制。另外配音方面,綠川光、櫻井孝宏、福山潤(rùn)、中村悠一等實(shí)力聲優(yōu)加盟。
本作的抽卡系統(tǒng)稱為“鹡鸰臺(tái)”,和傳統(tǒng)的卡池設(shè)定不同,鹡鸰臺(tái)通過配對(duì)英杰誕生新角色。游戲中玩家扮演“獨(dú)神”培養(yǎng)八百萬(wàn)界的人、神、妖等和惡靈展開戰(zhàn)斗,在這一過程中,通過執(zhí)行一個(gè)名為“一血萬(wàn)杰”的秘儀,可以混合不同英杰的血統(tǒng)誕生新的后代。游戲中一共有人、神、妖三大種族,不同種族之間可以互相配對(duì)繁衍子孫。