三國志戰(zhàn)略版單機版帶你重現(xiàn)歷史經(jīng)典劇情戰(zhàn)役,光榮特庫摩愿意將其最重視的三國志IP正式授權給我們,整個玩法都是非常的簡單的,經(jīng)典的三國題材,招募武將訓練兵種,指揮作戰(zhàn),征戰(zhàn)沙場,揮灑熱血刺激戰(zhàn)斗,百萬格擬真三國沙盤,原版武將全系集結,開發(fā)組與光榮特庫摩都希望在這款密切合作的游戲中延續(xù)策略的樂趣,趕快下載吧!
游戲介紹
我們癡迷《三國志》系列中對于謀略對抗的呈現(xiàn),也感概光榮特庫摩對于三國歷史的考據(jù)和較真。但作為國人,又始終希望能在《三國志》中融入自己對三國的理解,于是我們一群老粉湊在了一起,希望能基于經(jīng)典玩法,搭建相對自由的策略架構,利用人的多樣和不可控性,組成更真實三國的社會。讓這些三國策略愛好者能夠一起演繹全新真實的國人三國劇本。
游戲特色
靈活行軍 上演兵行詭道的藝術
與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實時調(diào)整路線,如盟友遇難時火速轉(zhuǎn)向,前往支援?;趯澄乙扑?、方向預判,自如應對多變戰(zhàn)局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術。
箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復士氣等。
五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應勢派遣對應兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。
萬人團戰(zhàn) 點燃亂世人心烽火
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風采。
不賣資源 公平對決用策略對決一切
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!
種種真實戰(zhàn)場規(guī)則,讓玩家腦中的兵法奇謀終有用武之地。如借助山勢圍剿敵人重演街亭之戰(zhàn),利用自由行軍的機制奔襲于多城之間,再現(xiàn)圍魏救趙、白馬之圍等經(jīng)典戰(zhàn)役?;蚴抢玫貓D縱深和遭遇即戰(zhàn)機制,在行軍途中對敵人進行干擾、游擊、甚至殲滅。這個真實三國古戰(zhàn)場,提供給玩家大展謀略的機會,呈現(xiàn)千萬戰(zhàn)略家的真實戰(zhàn)場。
內(nèi)政建設攻略
君王殿---君王殿升級可以提升城內(nèi)部隊的統(tǒng)御上限和本城城池耐久,同時也是所有建筑解鎖的先提條件之一。
伐木場---在君王殿3級時解鎖,升級可以提升木材資源產(chǎn)量,升到20級后解鎖特殊效果:屯田時對應資源產(chǎn)量增加50%。
尋訪臺---在君王殿8級時解鎖,可以開啟尋訪功能,通過尋訪可以獲得武將或裝備獎勵,升級建筑可以提升每天尋訪次數(shù)的上限。
采石處---在君王殿2級時解鎖,升級可以提升石料資源產(chǎn)量,升到20級后解鎖特殊效果:屯田時對應資源產(chǎn)量增加50%。
集市---在君王殿5級、民居5級時解鎖,可以開啟資源貿(mào)易功能,升級可以提升貿(mào)易的貿(mào)易比例,在貿(mào)易時獲得更多資源。
冶鐵臺---在君王殿3級時解鎖,升級可以提升鐵礦資源產(chǎn)量,升到20級后解鎖特殊效果:屯田時對應資源產(chǎn)量增加50%。
民居---在君王殿4級時解鎖,升級可以提升銅幣資源產(chǎn)量,當升到20級后還能解鎖特殊效果:稅收時增加2000銅幣獲得量。
演武場---在君王殿7級時解鎖,可以開啟練兵功能,使武將可以通過練兵獲得經(jīng)驗,升級建筑可以提升練兵的經(jīng)驗收益。
倉庫---升級可以提升資源的儲存上限。當君王殿達到一定的等級后再次升級所需要的資源可能會超過主公資源儲存上限,這時候只能通過升級倉庫才能儲存到更多的資源。
鐵匠鋪---在君王殿6級時解鎖,可以開啟鍛造功能,通過消耗資源和材料獲取裝備,升級建筑可以解鎖更高等級的鍛造,以獲取更高品級的裝備。
農(nóng)場---在君王殿2級時解鎖,升級可以提升糧食資源產(chǎn)量,升到20級后解鎖特殊效果:屯田時對應資源產(chǎn)量增加50%。
游戲攻略
1. 行軍方面:本作行軍策略繁多,很圈粉策略玩家.豐富的戰(zhàn)場謀略創(chuàng)新,如拒馬設置,軍隊改道在另一程度其實加長了游戲時間,因此建議從其他方面"減少游戲時間"予以平衡,如:行營間軍隊速度加快,建議300%;
2. 陣容,技能搭配方面: 每個武將擁有優(yōu)勢兵種,且可以切換兵種系統(tǒng)優(yōu)秀. 創(chuàng)新型武將技能優(yōu)秀. 四星五星技能區(qū)別明顯,我個人接受這個設定,因為從長遠角度,五星=稀有+強力,高出四星一大截很正常,廠家也要吃飯的嘛. 但是建議借鑒某游戲,增加一個銅幣抽五星機制并公示概率,每日設定次數(shù)(釋放善意,這對低氪或者林沖吸引力巨大,增加游戲人氣)
3. 增強某些4星武將自身技能強力程度,形成4星核心卡理念,形成少量幾個有口碑的強力四星武將陣容體系,供玩家做成攻略,讓低氪種田玩家順利度過新手期,從而形成好口碑,良性循環(huán),增加游戲人氣.
4. 偵查,這個設定很好,本意是讓玩家在新手期更高效地打地,表達了對新手地善意. 那么既然出自這個本意,何不把善意放的更大些,一次偵察更多低級(<5)土地,例如2x2,新游戲,釋放善意, 保住新人的肝, 留住新人玩家很重要,望采納.
5. 優(yōu)化黃巾軍/賊寇偵察. 如題,相信你懂
6. 夜戰(zhàn). 個人覺得這個也是此類游戲一大特色, 短期內(nèi)極其不建議增加夜晚debuff,因為為這游戲提供收入的中堅力量也正是這批夜貓子. 另外對于, 普通玩家加入野戰(zhàn)后,沉沒成本提升, 對游戲更加忠誠, 投入也會隨之增加.