《三國志戰(zhàn)略版無限資源版》是阿里互娛推出的一困三國為背景題材的策略RPG手游,以經(jīng)典三國歷史戰(zhàn)略情懷設(shè)計,穿越到了三國成為了最強的王者,可以自行招募武將搭配陣容,體驗真實的游戲交互,畫質(zhì)清晰,場景宏大壯觀,一個錯誤的決定就會全盤皆輸,各種經(jīng)典的三國角色悉數(shù)登場,打造自己的三國世界。
游戲介紹
《三國志·戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩授權(quán),呈現(xiàn)正宗三國志。百萬格擬真三國沙盤,原版武將全系集結(jié)。協(xié)配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。鮮活戰(zhàn)場,實時反饋沙場動態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實戰(zhàn)略本質(zhì)。這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
游戲特色
- 原版武將全系集結(jié),搭配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。
- 動態(tài)沙場,風(fēng)雷雨雪真實沉浸,戰(zhàn)爭實時改變環(huán)境,記錄玩家每個行為。
- 百萬格擬真三國沙盤,多樣城建布局。
- 自由行軍,施展多樣戰(zhàn)術(shù)想法。
- 力求公平,只用謀略決定大勢走向。
- 合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。
開荒攻略
【蜀槍五虎】
放棄劉關(guān)張?zhí)覉@隊,因為無論如何只能組出2S1A,并且羈絆是6回合才觸發(fā)規(guī)避,作為全紅隊伍,還要跟人打滿6回合,感覺有點沒意思,所以把桃園隊伍給拆了。第一隊出蜀槍,不用白眉因為主要就是打爆發(fā)傷害,帶所向披靡打出來的爆發(fā)會更高,配合上五虎的會心BUFF和橫掃千軍加攻擊,一回合觸發(fā)兩個技能就能清場。
張飛主要打控制,降屬性和很恐怖。既然是暴力路線,趙云就不加智力帶奶了。3核輸出,關(guān)羽為主,盡量3回合解決。
【蜀國盾】
劉備拆出來,要S的話要么盾要么騎兵,考慮到剩下的將,明顯組蜀盾比較好,爆奶陣容,法正用司馬懿拆的技能用武通神,每2回合穩(wěn)定輸出,黃忠主要帶控制,以持久戰(zhàn)和控制為主,盡量讓法正打滿用武通神的輸出。很穩(wěn)定,只要不碰到魏騎。
【暴力蜀智】
蜀智千兩回合有減傷,所以直接走全輸出路線了,龐統(tǒng)帶個奶,奶一下2,3回合受到的傷害,諸葛3個指揮戰(zhàn)法穩(wěn)定輸出1W以上,徐庶強攻克敵有傷害有控制。很強的隊伍。
【吳國弓】
這隊伍主要核心是孫尚香,太史慈全紅1速打控制,不追求攻擊。孫權(quán)就是個BUFF工具人,孫尚香隨便聯(lián)姻一個就能獲得連擊,還有可能獲得暴擊,必中等屬性,孫權(quán)鉗工配合兵無常勢加血且高攻,孫尚香的聯(lián)姻也可以享受到。
體力恢復(fù)攻略
1.武將的體力上限都是120點,這個不管武將是哪種品質(zhì)的都固定上限。
2.目前體力只能通過時間來恢復(fù),沒有辦法直接購買,正常每3分鐘會恢復(fù)1點體力,一個小時60分鐘,也就是一個小時可以恢復(fù)20點體力。
新手區(qū)每一次行動都只消耗8點體力,過了新手期一次行動就是15點體力,這個只會扣除行動的武將,不會玩家所有武將體力都扣除,因此一般建議兵力多的主隊去攻占,兵力少的進行屯田等操作,后者不好開荒戰(zhàn)力太低,可以用來搞資源等。
武將體力會影響戰(zhàn)斗力嗎?
體力值并不影響戰(zhàn)斗力,影響戰(zhàn)斗力的是士氣值,部隊每移動一個就會衰減1點士氣,這個說白了就是走累了所以影響戰(zhàn)斗力,而停留一分鐘就會恢復(fù)0.5點士氣,回城則士氣立刻全滿。