邂逅在迷宮官方版是一款輕松的放置休閑類(lèi)手游,游戲中的劇情優(yōu)秀采用豎屏設(shè)計(jì),輕松放置即可獲取經(jīng)驗(yàn)資源讓你解鎖全新劇情,游戲內(nèi)還有五大角色職業(yè)相生相克,需要玩家通過(guò)自己的策略選擇組件最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)游戲加入了符文系統(tǒng)在戰(zhàn)斗的時(shí)候幫助玩家更快擊殺怪物。
官方介紹
《邂逅在迷宮》是一款架空神話題材的二次元放置系手游。世界誕生于深淵之中,自世界誕生起,天神與深淵的惡魔們便展開(kāi)了激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。故事的開(kāi)頭,人類(lèi)英雄拉爾憑借一己之力擊殺了黑龍,結(jié)束了持續(xù)數(shù)個(gè)時(shí)代的紛爭(zhēng),深淵惡魔被短暫地封鎖在地下,人類(lèi)社會(huì)進(jìn)入了“安寧”的黑鐵紀(jì)元。
游戲特色
操作:多種技能與符文,合理搭配技能與符文,準(zhǔn)確把握釋放時(shí)機(jī),輕松打敗深淵惡魔。
職業(yè):5大英雄職業(yè),兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩,組建最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。
屬性:5大英雄屬性,相生相克,相反相成,靈活調(diào)控隊(duì)長(zhǎng)屬性,最大化戰(zhàn)隊(duì)屬性。
建筑升級(jí):多功能建筑升級(jí),創(chuàng)造屬于你的阿卡迪亞城邦。
自創(chuàng)神器:多樣神器自由選擇,針對(duì)培養(yǎng),不走彎路,事半功倍。
自創(chuàng)試煉:自由重生,越戰(zhàn)越強(qiáng),為了更強(qiáng)練練肝。
屬性克制
在游戲里面屬性克制也是遵循這火克木,木克水,水克火還有光暗火克的機(jī)制,不過(guò)還有一點(diǎn)需要玩家注意的就是在游戲里面暗屬性對(duì)于水火木三種元素有著攻擊克制,而光屬性對(duì)這三種屬性是防御克制,所以可以說(shuō)光暗屬性的角色是單方面的克制其他三種屬性的據(jù)說(shuō)。
總的來(lái)說(shuō),在游戲里面玩家除了在屬性上有克制之外,在陣容職業(yè)的搭配上也是有額外的加成,要是六個(gè)角色的職業(yè)全都一樣的話,那么玩家就是可以獲得進(jìn)三分之一的加成,不過(guò)這樣的陣容一般都沒(méi)什么沒(méi)用,所以玩家一般能湊齊五分之一加成的陣容就很不錯(cuò)了
游戲裝備
對(duì)于剛玩游戲沒(méi)多久的玩家來(lái)說(shuō),一套稍微好一點(diǎn)的裝備是在游戲前期,游戲角色戰(zhàn)斗力并不是很高的時(shí)候是必須的。
獲取裝備的方式有很多,前期的話呢,主要就是打怪掉落裝備啦,游戲中可以直接一鍵精煉,提升裝備等級(jí)。
當(dāng)然,隨著后面的boss等級(jí)逐漸上升,一般打怪得來(lái)的裝備就不是那么有用了。這個(gè)時(shí)候就需要到鐵匠鋪去熔煉了,熔煉出來(lái)的裝備一般都比打怪掉落的裝備好很多的。
但是熔煉的話,也不是必定會(huì)出新裝備的,偶爾也會(huì)出現(xiàn)銀星砂,銀星砂是可以直接轉(zhuǎn)換成寶石的材料,是非常有用的材料。
而寶石的話,則是在等級(jí)達(dá)到20級(jí)以后裝備打孔然后可以鑲嵌的,可以提高裝備屬性。
裝備的精煉是需要消耗金幣的,金幣的獲取是可以直接通過(guò)打怪或者是做日常任務(wù)獲得。
轉(zhuǎn)職攻略
r2建議500層再晉升r3,這個(gè)通常沒(méi)有異議,當(dāng)然先轉(zhuǎn)職也可以,可能遇到的問(wèn)題同下1000層晉升r4。
r3升r4根據(jù)自己的情況選擇晉升時(shí)機(jī)。
1)強(qiáng)烈要求自己必須拿齊獎(jiǎng)勵(lì)的,1400晉升(獎(jiǎng)勵(lì):1100聊天氣泡,1200時(shí)裝光明劍,1300頭像框,1400稱(chēng)號(hào))。
2)戰(zhàn)力提升快的或零氪玩家,1400+晉升,因?yàn)檫@時(shí)候你可能還沒(méi)300級(jí),閑著也是閑著,1400層后每多推進(jìn)1層,分鐘獲得經(jīng)驗(yàn)+1(或者1~2,因?yàn)槲议_(kāi)了三卡,具體是加了多少我也不太清楚)。不追求獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)力提升較慢的,可以考慮1200晉升,因?yàn)樵邕M(jìn)入r4早開(kāi)始獲取資源,提升更快。
3)迫不及待進(jìn)入r4的,考慮清楚后1000層就可以晉升??赡苡龅降膯?wèn)題主要有兩個(gè),一是錯(cuò)過(guò)的獎(jiǎng)勵(lì)再也拿不到了(尤其是時(shí)裝,可以增加收益的),二是晉升了也推不動(dòng)圖,甚至秘境第一層都可能打不過(guò)。
陣容推薦
陣容一 芙蕾雅 薇薇安 摩伊拉 松 夏莉 海尼爾 希爾芙
陣容二 芙蕾雅 薇薇安 摩伊拉 松 莉莉 弟弟 茉莉安
陣容三 芙蕾雅 薇薇安 摩伊拉 松 阿塔蘭忒 莉莉絲 莉莉
抽卡 芙蕾雅,因?yàn)閷?duì)你來(lái)說(shuō)芙蕾雅是這些陣容里相對(duì)最難弄的
為什么是這些,因?yàn)檫@些最簡(jiǎn)單你就能得到,你們至少有的玩。
其次先搞清楚卡牌升階機(jī)制,不然會(huì)浪費(fèi)一些狗糧。這很重要,0氪微氪 不能浪費(fèi)狗糧,你想要趕上無(wú)腦小佬全靠這了。
然后寶石全部選攻擊,快速打掉boss不狂暴最重要。
接著下面四個(gè)助攻的英雄,要和上面出戰(zhàn)的主角和三個(gè)主力在物理魔法這個(gè)屬性上要一一對(duì)應(yīng),就是上面是物理下面也是物理,上面是魔法下面也是魔法。
主角下面有條件跟物理。
英雄右邊那個(gè)是隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)什么屬性主角就是什么屬性,所以需要看boss屬性來(lái)切換克制它的屬性。
游戲推薦
陰陽(yáng)師妖怪屋官方版是網(wǎng)易陰陽(yáng)師ip下的第四個(gè)游戲, 玩家將在這個(gè)游戲中體驗(yàn)到一個(gè)不一樣的妖怪世界,游戲的玩法是經(jīng)典的彈珠撞擊類(lèi)玩法,你需要通過(guò)培養(yǎng)式神讓他們獲得作戰(zhàn)能力進(jìn)入副本去挑戰(zhàn)各式各樣的怪物,游戲的操作很簡(jiǎn)單通過(guò)滑動(dòng)屏幕就可以將小彈珠發(fā)射出去了,不過(guò)游戲的發(fā)射角度,時(shí)機(jī)以及技能什么時(shí)候使用都是需要玩家自己去做決策的。
閑置沖鋒是一款超級(jí)有趣的策略競(jìng)技手游,這款游戲你不需要花太多的時(shí)間來(lái)玩,你什么時(shí)候有時(shí)間就可以上來(lái)玩耍,最主要的就是利用防御塔來(lái)阻擋敵人的前進(jìn),我們要隨時(shí)的準(zhǔn)備攻擊敵人來(lái)完成任務(wù),游戲的玩法還是超級(jí)簡(jiǎn)單的,而且會(huì)讓你有不一樣的體驗(yàn)感!
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小編評(píng)價(jià)
游戲還是比較護(hù)肝的,豎屏的操作放置的玩法,真的讓小編非常省心了,隨手就可以拿出來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)然后掛著就可以了不用你去肝什么東西,游戲的陣容搭配很有意思,你要不斷更新你的陣容才可以走的更遠(yuǎn),只用一個(gè)隊(duì)伍的話是有局限性的。