伊甸之戰(zhàn)公測版設(shè)計上結(jié)合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點,歷經(jīng)數(shù)次風(fēng)格迭代,主導(dǎo)即時競技玩法,每個玩家可以組合出不同的牌組,可以組合出不同牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,兩大陣營,百種卡牌英雄,裝備上精良的裝備;選擇奇幻,通過策略組合,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,在不斷的戰(zhàn)斗中開啟通往命運真相的大門。
游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)是一款RTS對抗策略類手游,游戲的玩法與皇室戰(zhàn)爭類似,玩家在游戲中需要通過排兵布陣來攻擊敵方的建筑要塞,合理的搭配組合能夠讓你的勝利變得簡單起來。
游戲特色
1、龐大的卡牌庫,幾乎是同一時間開放的,一下子要接受的信息過多,再加上卡組的設(shè)計,新手進去迷惘的很。
2、卡牌的升級挖坑有點略大,說實話我最討厭的就是在升級系統(tǒng)上挖坑(比如一張2級解牌解不掉某張2級怪物,但是升3級就可以),看目前暴露的金幣收入,升級卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌異化程度低,稍微有些顯不出特色。
4、總得來說還是一款不錯的游戲,但是目前沒有看到哪些游戲玩法設(shè)計上的點,相對于皇室戰(zhàn)爭有優(yōu)勢。
轟炸攻略
背景介紹:
針對敵人難以打破的陣型和堅固的堡壘,戰(zhàn)術(shù)用低空飛行器也可以替換成搭載著炸彈的模式。配備有導(dǎo)向雷射的飛彈能夠筆直地落向目標(biāo)的位置,并且進行破壞。諾都聯(lián)邦的科學(xué)研究團隊曾經(jīng)斷言,沒有任何防衛(wèi)機構(gòu)能夠挺得住空襲單位的連續(xù)轟炸。但這樣的宣傳,并沒有得到證實。
以下數(shù)值皆為暫定:
描述:指定場上任意地點,造成大范圍效果,效果范圍內(nèi)造成敵我雙方單位、守護者傷害。
卡牌評價:
建議使用:★★★★
優(yōu)點:單體傷害非常高,對守護者依然如此
缺點:靈能消耗高,實際范圍小
淺談玩法:
① ?空襲轟炸大多使用來攻擊建筑或者守護者的,固定的攻擊地點,長時間轟炸,很容易被部隊走出攻擊范圍
深入解析:
① ?范圍傷害和守護者傷害顯示,很容易讓人誤解的,其實是六次攻擊,分別是1200和600的傷害哦
② ?有建筑防御時,很難進攻的,可以使用空襲轟炸攻擊建筑或者守護者,傷害簡直爆炸呢
陣容攻略
卡組:
守護者:將軍 伊娃
卡牌:
傳奇:
上校 芙莉 ×1
軍團長 川頓 ×1
史詩:
幽靈×2
死神×2
運爆蟲×2
精良:
興奮劑×3
空襲-轟炸×3
重裝機兵×3
雷神×3
軌道轟炸×3
劊啃蟲×3
普通:
機槍地堡×2
腐化者×2
首先此卡組平均消耗靈能為5.7,這個數(shù)值是可以接受的每張卡牌都很強大;
進攻時:軍團長 川頓,重裝機兵,雷神,死神,都是很強大的前排,能抗能輸出
上校 芙莉,腐化者,是不錯的遠(yuǎn)程輸出,傷害都為范圍傷害
防守時:幽靈 可以秒殺對門強大卡牌
??邢x?破解敵方坦克前排
死神 ?可以考慮破解敵方后排哦
魔法卡牌:?可用于進攻亦可用于防守
經(jīng)小編測試,此套卡組純屬娛樂,實用性并不強,啊~~不要砍我~~