《帕斯卡契約》是一款幻想題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游。作為一款買斷制的單機(jī)冒險(xiǎn)大作,超過20個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容絕對(duì)物超所值,游戲玩法也是讓人耳目一新?,F(xiàn)在就來下載《帕斯卡契約》吧,還有更多的內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
劇情介紹
上古時(shí)代,太陽沉入海底,黑霧籠罩大陸。與此同時(shí),被后人尊為神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散發(fā)著星火一般的光,驅(qū)散黑霧,成為人類唯一的希望。黑霧中,巨像的光芒微渺而神秘,人們開始迷失、狂亂……而這一切背后的秘密至今無人知曉。
在《帕斯卡契約》中,玩家可操作四名個(gè)性鮮明、戰(zhàn)斗方式迥異的角色,去體驗(yàn)深沉厚重的劇情,極具探索感的立體地圖,遭遇超乎想象的敵人。在史詩(shī)級(jí)的配樂中面對(duì)史詩(shī)級(jí)的BOSS,迎接史詩(shī)級(jí)的死亡與真相!
游戲特色
1.眾多NPC和隱藏支線
2.買斷制付費(fèi),無微交易
3.極具探索感的立體地圖
4.支持手柄,操作體驗(yàn)更佳
5.后續(xù)計(jì)劃推出PVP、多人PVE模式
6.電影化的演出和敘事,全程語音
7.幾十種敵人,豐富且有深度的ACT戰(zhàn)斗
8.20小時(shí)以上的游戲內(nèi)容,讓人難忘的冒險(xiǎn)故事
9.4名可操作角色,有著各自特性鮮明的戰(zhàn)斗方式
10.極富渲染力的配樂,由世界著名交響樂團(tuán)傾情演奏
11.發(fā)售后計(jì)劃出DLC,追加新的可操作角色、新劇情
BOSS攻略
帕斯卡契約BOSS怎么無傷過關(guān)?BOSS的攻擊怎么躲?來看看小編帶來的帕斯卡契約無傷速過BOSS攻略。
1. Boss所有近戰(zhàn)連續(xù)技都會(huì)因?yàn)橥婕疫h(yuǎn)離boss而停止,本攻略為Boss使用完整的連續(xù)技為前提。
2.若boss完整使用連續(xù)技,Terrence可以在Boss收招及硬直期間使用2下重?fù)艋?下輕擊或1下重?fù)艚討?zhàn)技o(jì)r大招;Viola則可以開兩槍or飛踢加一次近戰(zhàn)攻擊;若不是在第一時(shí)間攻擊Boss的,就少攻擊一次。
3.Terrence的重?fù)粝黜g高于戰(zhàn)技。
4.Viola的近戰(zhàn)攻擊削韌及怒氣積攢都非常高。
5.Boss的所有鐵鏈攻擊均可以被反擊,其它攻擊均不能被反擊。
6.Boss滿韌性的情況下最少在打兩次閃避并攻擊Boss后彈反Boss可以自信上前使用戰(zhàn)技將Boss破韌并打出大硬直。
7.Boss的所有攻擊的躲法均為左側(cè)出手就往左側(cè)閃,右側(cè)則往右側(cè)閃,砸地之類的任意一側(cè)閃避,并要求掌握好節(jié)奏,過早、過晚閃避均會(huì)造成閃避失誤,向后二連閃出翻滾是最穩(wěn)妥的閃避方式,但是可能攻擊效率會(huì)不如側(cè)閃。
8.Boss的很多技能只有在玩家遠(yuǎn)離Boss的時(shí)候才會(huì)使用,因此更突顯了側(cè)閃高風(fēng)險(xiǎn)高收益的特性,與Boss保持近距離,甚至可以讓Boss在二階段不出跳躍攻擊。
Boss的攻擊模式:
左手從右起(玩家左側(cè),下同)手:
pattern1:玩家離boss近,三連打擊,第二招為轉(zhuǎn)身鎖鏈攻擊,判定為周身360度,第三招為轉(zhuǎn)身鐵鏈自上而下的甩擊。
Pattern2:玩家離boss遠(yuǎn),第二招為遠(yuǎn)程扔石頭攻擊。
右手甩鐵鏈攻擊:pattern1:蓄力周身掃擊,常見于玩家在boss身后或反擊硬直結(jié)束后,與pattern2動(dòng)作略有區(qū)別,能從起手明顯感受到蓄力。
Pattern2:二連打擊,第二擊為左手拍擊。
二連飛石:顧名思義,玩家與Boss拉開距離后Boss才會(huì)使用,第二下起手較長(zhǎng),可以貪一下二階段限定。
左手左起拍擊:三連擊,最后一下砸地會(huì)把角色擊倒。
跳躍砸地:玩家與Boss拉開距離后Boss才會(huì)使用,跳往空中并向玩家砸下,二階段限定。
沖刺鐵鏈攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會(huì)使用,一階段時(shí)只有一段,二階段時(shí)會(huì)接跳躍砸地。
沖刺右手攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會(huì)使用,三連擊,若中了第一下必定會(huì)中第二下,威脅很大,特別是拉開距離回復(fù)的時(shí)候一定要小心。
玩家評(píng)價(jià)
真的蠻一般:一開始確實(shí)因?yàn)闊o聊在app Store 的首頁看到了推廣,一看45塊單機(jī)硬核。就吸引了我,第一次接觸這種魂游戲,一開始被虐的死去活來差點(diǎn)被勸退,后來因?yàn)橐咔榉獬?,就無聊打發(fā)時(shí)間,沒想到一下子人物的劇情玩法越來越熟練,又看到大觸的視頻,就迷進(jìn)去出不來了?,F(xiàn)在已經(jīng)獲得所有成就,無聊了就開個(gè)檔打穿玩一下,練一下其他英雄。期待dlc,這種國(guó)產(chǎn)高質(zhì)量手游太少了,要好好珍惜。
快樂蘭孩:之前有關(guān)注這款游戲 一直以為是國(guó)外的3A大作 沒想到居然是國(guó)產(chǎn)的 國(guó)產(chǎn)手游可以做到這么棒?。?! 價(jià)格也是很良心很良心 游戲很硬核 有時(shí)被虐到自閉 不過硬核動(dòng)作游戲 最高?。。?不過這類游戲不推薦手殘又不想動(dòng)腦還玻璃心的人玩! 最后感謝這款游戲的研發(fā)人員 能讓我在手機(jī)上玩到這么優(yōu)秀的游戲!