創(chuàng)意卡牌策略游戲《惡魔秘境》等你來體驗(yàn)!這是一款帶Roguelike元素的卡牌冒險(xiǎn)游戲,玩家選擇角色之后會(huì)隨機(jī)傳送到一個(gè)由超多六邊形組成的棋盤上,每一塊六邊形都對(duì)應(yīng)不同的內(nèi)容。在棋盤上移動(dòng)獲取卡牌以及裝備,擊殺最后的boss即可通關(guān)。
官方介紹
《惡魔秘境》是一款玩法獨(dú)特的Roguelike卡牌游戲,這是一款需要聯(lián)網(wǎng)的Roguelike卡牌游戲,我們要趕在強(qiáng)大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力!
惡魔即將降臨,勇士們,是時(shí)候拿起你的武器了!
游戲玩法
探索階段
惡魔的秘境分為3層,每一層中我們有20天的時(shí)間探索地圖并提升實(shí)力,20天后BOSS即將降臨。
每一天我們都可以探索一個(gè)自身周圍的未知區(qū)域,每隔五天將有一個(gè)惡魔的爪牙來襲!
對(duì)戰(zhàn)階段
戰(zhàn)斗中,每回合都可以選擇獻(xiàn)祭一張卡牌來提升法力上限。
使用手牌和技能都要消耗法力。
召喚出的生物會(huì)在回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)攻擊正前方的敵方生物。正前方如果沒有生物就會(huì)攻擊對(duì)手。
獻(xiàn)祭什么卡牌,法力如何利用,生物如何站位……都需要作出選擇。
游戲特色
獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
原創(chuàng)的戰(zhàn)斗機(jī)制,和其他卡牌游戲的差異較大,而且作戰(zhàn)雙方都在使用卡牌。
Roguelike元素
隨機(jī)生成的秘境世界,每一次冒險(xiǎn)都是一次全新的探索。
牌組構(gòu)筑玩法
冒險(xiǎn)過程中將會(huì)逐步加強(qiáng)初始套牌,每一次冒險(xiǎn)都會(huì)形成不一樣的打法。
豐富的內(nèi)容
當(dāng)前版本包含二百四十多張卡牌,七十多種道具,八十多種怪物,以及3個(gè)截然不同的英雄。
高難度的挑戰(zhàn)
共有20重難度可以挑戰(zhàn),高難度下每一次選擇都需要深思熟慮
角色介紹
銅須薩滿
矮人部落薩滿,上手難度較低,擅長(zhǎng)強(qiáng)化生物的攻擊力,也擅長(zhǎng)回復(fù)生命。
怒焰法師
人類法師,上手難度中等,擅長(zhǎng)攻擊性法術(shù),能用很多種方式擊敗敵手。
貝螺海巫
貝螺族公主,上手難度較高,善于控制對(duì)手,讓對(duì)手陷入自己的節(jié)奏之中。
玩家評(píng)價(jià)
這款Roguelike爬塔玩法的卡牌策略游戲分為探索和戰(zhàn)斗兩部分,探索階段中玩家自行規(guī)劃探索路線,并會(huì)遭遇各種隨機(jī)事件。在探索一定格數(shù)后會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,每局戰(zhàn)斗的獲勝方式為擊殺對(duì)方本體。雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上通過放置生物牌來戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中費(fèi)用的成長(zhǎng)需通過獻(xiàn)祭手牌來獲得,再結(jié)合多樣的魔法效果和裝備,以及英雄技能讓游戲在構(gòu)筑策略上非常豐富。
這游戲?qū)π率痔挥押昧?,感覺就是一個(gè)爐石新手的卡組在和大師卡組打?;旧厦恳粋€(gè)boss都有把你往死里打的能力,而你只有一個(gè)費(fèi)法力的抽卡技能,和一個(gè)似有若無的加成技能。獻(xiàn)祭機(jī)制使你必須擁有一些低級(jí)卡來獻(xiàn)祭,不然就得忍痛割愛。如果戰(zhàn)斗的太過于頻繁,那你很有可能以低血量迎戰(zhàn)boss,或者有時(shí)候連小怪都打不過。牌的分類不是很明確,最好能長(zhǎng)按有提示。連續(xù)死了一上午了,難的我頭皮發(fā)麻。