末世之下,一個(gè)高科技城市幸免于難沒(méi)有被摧毀,這里又會(huì)發(fā)生什么樣的故事呢?就來(lái)《行界:重構(gòu)》里體驗(yàn)吧。這款游戲是《行界:零》的后續(xù)作品,玩家在這個(gè)游戲中將體驗(yàn)到全新的內(nèi)容與故事,邂逅許多不同的角色,最后等待你們的結(jié)局會(huì)是怎樣的呢?自己來(lái)體驗(yàn)一下吧!
故事背景
一座因高科技在末日得以幸存下來(lái)的的孤城,一個(gè)能夠入侵腦內(nèi)終端讀取思想心智的少女,
一件小案件引起的無(wú)數(shù)的疑團(tuán)和潛藏的危機(jī)。
你要在城市里的角落發(fā)現(xiàn)線索;
你要在人們的思想記憶里去尋找端倪,
你要根據(jù)所得信息去做出自己的選擇和判斷。
你做出的一次選擇,發(fā)現(xiàn)的一個(gè)線索,入侵的一個(gè)對(duì)象,
是一步步陷入危險(xiǎn)還是一步步接近真相?
游戲內(nèi)容
抉擇
在這座孤獨(dú)的城市中,在面對(duì)種種人和事時(shí),你是選擇守護(hù)秩序,還是選擇解放人性呢?或者兩者皆可?
探索
去城市的縱橫里探訪他和她,甚至它,了解案件發(fā)生的經(jīng)過(guò)和細(xì)節(jié);去城市的角落里發(fā)現(xiàn)遺落的線索,確定案件的關(guān)鍵證據(jù);挖掘城市的故事,揭開(kāi)文明的過(guò)往,尋找末日的答案。
入侵
仔細(xì)留意每個(gè)人的話中話,發(fā)現(xiàn)隱藏在證據(jù)和對(duì)話背后的關(guān)鍵信息,選擇正確的信息炸彈去攻破對(duì)方的心理防壁,進(jìn)入到它的思想國(guó)度。
玩家評(píng)價(jià)
五星等待,已經(jīng)從開(kāi)放預(yù)約等到畢業(yè)了,不知道什么時(shí)候才能看到游戲上線,對(duì)于游戲設(shè)定和文案十分挑剔的我,少見(jiàn)的設(shè)定明顯很吸引我的胃口??上н@次cp26沒(méi)辦法去現(xiàn)場(chǎng),希望回頭能有大大放一些實(shí)機(jī)演示的畫(huà)面,畢竟等的越久期望越高,與心理預(yù)期不符總會(huì)有一些不舒服,評(píng)價(jià)多半就會(huì)產(chǎn)生變化。不過(guò),我們相信時(shí)間就是真相。
科幻式冒險(xiǎn)手游……但是標(biāo)簽上打了卡牌……這讓我想起了之前在b站上預(yù)約的一款名叫偌星的游戲,不過(guò)現(xiàn)在毫無(wú)動(dòng)靜。這個(gè)PV也是這樣,整了一大堆設(shè)定,一大堆美少女,末日冷色調(diào)風(fēng)格美術(shù),然而最重要的玩法,實(shí)機(jī)演示和游戲頁(yè)面一個(gè)都沒(méi)看到?,F(xiàn)在的玩家口味已經(jīng)越來(lái)越挑剔了,價(jià)值預(yù)期也愈發(fā)暴走,如果單純的想靠硬核高大上實(shí)際內(nèi)涵還是美少女往你身邊貼那種設(shè)定基本上行不通了。還是希望制作組能夠做出一點(diǎn)不一樣的東西,加油。
核心玩法說(shuō)的是模擬經(jīng)營(yíng),看了概念pv感覺(jué)會(huì)更是模擬經(jīng)營(yíng)+回合制,回合制氪點(diǎn)多,而且好做,但唯一的缺點(diǎn)是:難做好,回合看到審美疲勞,是否能有一絲新意呢,我表示擔(dān)憂,以及些許的期待(這次的pv并沒(méi)有放實(shí)際玩法,我還是比較期待看到實(shí)誠(chéng)的pv而不是做動(dòng)畫(huà)。