舊日傳說(shuō)手游采用克蘇魯風(fēng)格打造,游戲由完美世界推出,各種精美的畫(huà)面為玩家展現(xiàn)了一個(gè)宏大的開(kāi)放式世界,游戲中還會(huì)有很多隨機(jī)元素出現(xiàn),融入解謎、逃脫、探索等多種玩法,讓玩家有愛(ài)不釋手的感覺(jué),快來(lái)下載吧!
官方介紹
這是一片被迷霧籠罩的世界,從斑駁的墻壁和殘破的建筑中,還能依稀看出舊日的繁榮。自從未知的邪惡力量入侵后,人們的歡聲笑語(yǔ)變成了詭秘呻吟,國(guó)家沒(méi)落,氏族消亡,自然環(huán)境也愈發(fā)殘酷。
在如此惡劣的環(huán)境中,仍有一群人不愿放棄希望。他們整裝待發(fā),去往一個(gè)名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn),想要從往昔的傳說(shuō)中尋找拯救世界的線索。
游戲故事始于玩家扮演的冒險(xiǎn)小隊(duì)進(jìn)入寒霧鎮(zhèn)。這里是與外界隔絕的古老城鎮(zhèn),不少邪惡勢(shì)力盤(pán)踞在此,在游戲過(guò)程中,玩家將通過(guò)與它們對(duì)抗不斷提升自己實(shí)力,幫助并拯救當(dāng)?shù)氐木用瘢M(jìn)而逐漸了解那些屬于舊日的傳說(shuō)。
游戲元素
面對(duì)未知:每一次游戲面對(duì)的都是隨機(jī)生成的地圖、敵人、掉落與事件,你永遠(yuǎn)不知道下一步探索會(huì)經(jīng)歷什么。
絕地挑戰(zhàn):時(shí)間越久就越大的生存壓力+各種突發(fā)狀況,一旦失敗就不可重來(lái)……每一次選擇都需謹(jǐn)慎考慮,合理運(yùn)用策略才能讓你走得更遠(yuǎn)。
無(wú)盡輪回:每一次冒險(xiǎn)都會(huì)截然不同。隨著探索次數(shù)的增多,或許你還能發(fā)現(xiàn)一些潛藏在廢墟中的秘密,打開(kāi)通往新世界的大門(mén)……
2、關(guān)卡機(jī)制
組建Build:作為冒險(xiǎn)旅團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),你將派出4名冒險(xiǎn)者前往探索。每名冒險(xiǎn)者都擁有獨(dú)一無(wú)二的自身特質(zhì),他們分別來(lái)自不同的派系。根據(jù)鮮明的派系特點(diǎn),你可以按照自己的習(xí)慣喜好與策略自由組合冒險(xiǎn)者陣容,來(lái)應(yīng)對(duì)關(guān)卡挑戰(zhàn);
抉擇機(jī)制:隨著冒險(xiǎn)的深入,冒險(xiǎn)者將會(huì)面臨各種挑戰(zhàn)。上一關(guān)你可能在迷霧中徘徊打轉(zhuǎn)辨不清方向,下一關(guān)你就要照顧好某只惡劣小妖精的情緒,就算躲到地下你還會(huì)手握鐮刀的怪物追來(lái)追去……你需要運(yùn)用智慧完成隨機(jī)事件,選擇合適的裝備,不斷培養(yǎng)冒險(xiǎn)者,來(lái)面對(duì)迷霧更深處的考驗(yàn)。
3、城鎮(zhèn)建設(shè)
建設(shè)城鎮(zhèn):通過(guò)投資與建設(shè)獲得更多的強(qiáng)化資源。你可以自由選擇建設(shè)方向,一不小心造出個(gè)邪神祭壇也是有可能的……
備戰(zhàn)集訓(xùn):進(jìn)行關(guān)卡外的冒險(xiǎn)者訓(xùn)練,規(guī)劃他們的成長(zhǎng),調(diào)整好小隊(duì)的戰(zhàn)前策略,讓你的隊(duì)伍能面對(duì)不同挑戰(zhàn)。
懸賞任務(wù):在城鎮(zhèn)中領(lǐng)取并前往指定關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),以獲得豐富的報(bào)酬。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)因?yàn)殡S機(jī)事件或特殊機(jī)制而觸發(fā)關(guān)卡內(nèi)的支線任務(wù)。
游戲特色
1、舊日古神影響了一個(gè)神秘的小鎮(zhèn),你將組建一支冒險(xiǎn)者小隊(duì)來(lái)調(diào)查探索,扭曲和墮落環(huán)繞著這個(gè)小鎮(zhèn);
2、為了抵御精神上的侵蝕,你要時(shí)刻和瘋狂對(duì)抗,挑戰(zhàn)探索、解謎、逃脫、狩獵等不同的關(guān)卡;
3、在這里你將會(huì)遇到各種各樣不可名狀的怪物,同時(shí)你還需要控制你的小隊(duì)來(lái)和這些怪物戰(zhàn)斗。
游戲攻略
1速貝拉上群體debuff 減甲
2速紅帽子上群體睡眠
3速燈姐 帶疾風(fēng) 誰(shuí)沒(méi)睡著誰(shuí)死,2刀砍死2個(gè)
4速大胡子 給睡眠天賦的瓶子,補(bǔ)漏
無(wú)傷推圖……現(xiàn)在推到20層 不推了……有點(diǎn)單調(diào)
目前感覺(jué)到的這套陣容bug:
1.燈姐帶疾風(fēng),2次攻擊第一次好像沒(méi)有減半
2.紅帽子3技能鏈接不啟用(還是啟用一次以后一直有效)也會(huì)有效
ps:1.同一個(gè)特效不會(huì)重復(fù)觸發(fā),例如給大胡子追加睡眠,燈姐再帶疾風(fēng)武器,給貝姐帶2個(gè)易傷裝備
2.紅帽子的3技能不是把4人血量共享,只是單純的分?jǐn)偤孟瘛?
3.暴擊瓶子有效選擇,攻擊瓶子次選,都無(wú)腦黑燈姐。
這個(gè)套路除了注意速度的排位,其他就是只要不是臉太黑基本無(wú)傷。
結(jié)晶和裝備啥的可以到排行上看咯
30層之后只有小怪,裝備屬性不再成長(zhǎng),怪物屬性暴增
扛?jìng)行傩?閃避和人數(shù)~(想試試讓怪動(dòng)一下的話
有效輸出:流血、衰變、暗影及石頭(修格斯和某些挑戰(zhàn)怪抗暈,然而很稀罕,石頭就蠻富裕)
關(guān)鍵詞條:火焰劍、熾炎、暗影(建議手上有兩個(gè)再?zèng)_)
關(guān)鍵詞條補(bǔ):精準(zhǔn)(110)、影豹(速度至少16)
人物要求:至少有一個(gè)攻擊范圍為4(倆上狀態(tài)倆暈也行,蠻累的),四個(gè)更好
人物要求補(bǔ):體力好,有耐心,受得了手機(jī)吃苦(后面數(shù)值真的大,buff一多真的慢