《拉結(jié)爾》是一款暗黑風MMORPG手游。這款類似《暗黑破壞神》的手游由騰訊制作推出,為玩家打造了一個全新的魔幻世界,這里不僅有各種強大的魔獸,也有各種各樣的機遇;特色技能天賦系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)讓你打造最強角色!更多有趣的內(nèi)容等你來親自發(fā)現(xiàn)!
官方介紹
《拉結(jié)爾》是一款以北歐神話為藍本的暗黑品類ARPG手游,擁有浩瀚深邃的世界觀、豐富多樣的玩法、自由選擇的百種天賦、龐大的裝備系統(tǒng),是市面上ARPG游戲里少數(shù)實現(xiàn)暗黑系列裝備被動系統(tǒng)、怪物被動技能的手游,為玩家提供了極大的Build空間。游戲同時具備精美極致的暗黑畫風、優(yōu)異的打擊感和流暢的操作性。
技能系統(tǒng)
一、威爾薩克
1、初始系技能
這就是系統(tǒng)初始默認的技能,在10級之前我們就能全部開啟,4個技能分別是疾影、致命射擊、回避射擊(貼臉輸出爆炸)、獵殺之影,這種技能的特點是強調(diào)英雄的靈活性,傷害在前期來說是比較高的,但等到英雄等級提升之后比較乏力,適合低等級刷副本所用。
2、連續(xù)輸出系
這是最先解鎖的技能發(fā)展方向,它的特點和普通攻擊系類似,都是首先確保威爾薩克的靈活性,其次該技能與普通攻擊系相比,它更多的呈范圍傷害,如二技能旋轉(zhuǎn)掃射,不過它的初始傷害值并不高(適合堆附加傷害),如果是為了加快前期刷副本的速度,可以選擇走這個技能方向,但到了中后期并不推薦,因為近戰(zhàn)范圍輸出并不是威爾薩克的強項!
3、陷阱系
這種技能類型主要依托于陷阱,可以連續(xù)的將怪物控制住,隨后利用爆發(fā)型的傷害將怪物秒殺;這種技能的基礎(chǔ)傷害極高,尤其像二技能陷阱領(lǐng)域和三技能聚能箭,可以在短時間內(nèi)將范圍內(nèi)的怪物消滅掉,適合任何時期使用,推薦作為玩家們主要選擇發(fā)展的方向!裝備如果足夠好,可以秒殺一切!
4、疊毒系
這種技能系列的基礎(chǔ)傷害值不高,但在命中怪物后可以連續(xù)的疊加中毒傷害,而且中毒傷害是不會斷掉的,因此在單刷副本時并不推薦使用,但在團隊任務中,這是一個絕佳的選擇,只要能不斷的讓boss維持20層的中毒buff,則能加快我們擊殺終極BOSS的速度!
二、拜森·亞爾林
1、初始系技能
這也是系統(tǒng)默認的英雄技能,同樣是非常適合低等級時刷任務所用,它的特點是將治療效果和輸出能力相結(jié)合,讓拜森·亞爾林在游戲中可以承擔起更多吸收傷害的任務,而且在裝備和等級提高之后,拜森·亞爾林同樣具備相當可觀的近戰(zhàn)范圍輸出能力。
2、光環(huán)系
在開啟技能后可以獲取各種光環(huán)(光環(huán)分被動效果和主動激活效果),而且光環(huán)效果下可以強化自身和隊友,增加攻擊力、吸血效果等,不過這種技能的基礎(chǔ)傷害值較低,所以盡量在走團隊任務時使用,在單刷副本時并不推薦。
3、雷系輸出
這技能特點就非常明顯了,讓拜森·亞爾林普攻或技能都能造成額外的雷系范圍傷害,在打成片的野怪時效果非常顯著;另外三技能雷襲的基礎(chǔ)傷害值達到了驚人的677%,這讓拜森·亞爾林在單挑BOSS時也有足夠的資本!
4、輔助系
這種技能類型同光環(huán)系有些類似,不過它的輔助效果更好,不僅可以增加隊友的攻擊力,還能回復血量、增加護盾和降低傷害,在執(zhí)行團隊任務時效果非常明顯,可以確保隊友的狀態(tài),讓我方穩(wěn)定的通關(guān)。不過在選擇這種技能路線時,拜森·亞爾林幾乎沒有輸出能力,所以為了解決這個問題,我們可以搭配雷系輸出組合使用!
玩家評價
一星給畫面,一星給情懷。雖然你很努力在靠近暗黑了,但是還是那個廉價網(wǎng)游的味。我的技能毀天滅地,一發(fā)幾十萬傷害——但是打不碎一個罐子。我的技能看起來華麗,但是放技能只得站樁。哇詞綴和裝備等階看起來不錯誒,想要好裝備?刷不出來的,乖乖買吧。
emmmm游戲畫面還是可以的,操作也不是很蹩腳,但是!真的就是點哪里都是充值!萬物皆可氪。酒館挑戰(zhàn)沒次數(shù)了?沒關(guān)系!氪金成為騎士,還能再打兩次!裝備合成沒材料?沒關(guān)系!只要氪金氪的夠!材料鉆石樣樣有!覺得寵物不厲害?沒關(guān)系!氪金就送三S大沙雕!這游戲總之就是只要你有錢,霸服只是小兒科。