《電競俱樂部手游測試版》由steam正版授權(quán)改編的手機版本,游戲內(nèi)完美的保留了可玩性極高的玩法元素,并增加了更多的流行玩法,在這游戲里玩家需要經(jīng)營一家成熟的電競俱樂部,招募培養(yǎng)選手是你的任務(wù),游戲內(nèi)你還需要帶領(lǐng)著團隊為了比賽而制定戰(zhàn)術(shù),游戲的玩法極其富有創(chuàng)意,快來游戲內(nèi)開始你的俱樂部聯(lián)賽之旅吧!
官方介紹
電競俱樂部是STEAM同名游戲官方授權(quán)的手游版本
原開發(fā)小龍是我們關(guān)系非常好的朋友,在STEAM版開發(fā)中也經(jīng)常交流,由于個人原因他無法完成移動版本,而或歡樂或搞笑的手游是我們?nèi)f匠的強項,所以我們一拍即合!
其實手游版本2019年下半年就開始了,如果只是簡單的把游戲原封不動從STEAM上搬到手游,相信這款游戲早已完成。較高的自我要求讓策劃同學給了一個非常宏大的修改計劃(策劃腦洞日常),看完這個計劃程序同學在墻角默默的數(shù)著自己的頭發(fā)。。。
目前游戲仍在制作過程中,具體日期還不確定,唯一確定的是我們會努力做到最好。
游戲攻略
首先,建立你心愛的俱樂部。
難度分為:貧窮-普通-富裕
貧窮初始100k,0信用幣
普通初始300k,5信用幣
富裕初始600k,10信用幣
哎呀,本來就已經(jīng)這么窮了游戲里還不得奢侈一把~富裕開!
然后聯(lián)賽選擇:按照pc的經(jīng)驗?zāi)?,不同?lián)賽給的初始隊員潛力級別是不同的,英雄池熟練度也高一些,其實玩法難度差別不大。
我自己一般喜歡從小開始養(yǎng)隊員,然后練自己想要的英雄池所以大多都是從乙級聯(lián)賽開始。
選好聯(lián)賽又到了喜聞樂見的roll人階段啦,pc版存在選手24以后就很容易退役的設(shè)定所以一般我都會反復(fù)開盡量拿年輕隊伍,比如這次就有兩個17歲的小可愛!我的未來就是你們啦,開始隨機!
因為手游看不見隊員和職員的具體屬性,所以只能憑感覺啦。因為我隊里有三只小的所以我的中下輔隨了潛力打算前期很長一段時間,上野的話基本有機會就換點的。
然后教練吧,隨緣就好反正都是要鯊了的。
分析師,劃重點,分析師分了3個檔,星級最低的探查的是潛力型選手,潛力型每次探查2名選手,有概率能探查到無潛力,也有概率能探查到潛力3次突破的選手。
一般三次突破,看突破任務(wù)難度,潛力最高能到4.6還是4.72 ,這是pc版本手游還沒試過。
玩家評價
1.感覺對游戲有一點不太滿意,但總體還是不錯。沒有新手教程玩起來的話就會有一點懵,游戲玩法多,但是都有一定的缺陷。四星鼓勵。
2.我特么…身為英雄聯(lián)盟三千場大亂斗玩家和王者榮耀最強王者守門員,我對兩款游戲都感到很喜歡。
游戲特色
1、數(shù)十個國家,數(shù)百個俱樂部,數(shù)千名選手。
2、同時可以創(chuàng)建多個不同項目的戰(zhàn)隊,目前是MOBA和FPS。
3、大量的聯(lián)賽、杯賽可以參加,多種多樣的賽制與獎勵。
4、選手會受到傷病、情緒、狀態(tài)波動的影響,選手會退役。
5、選手擁有數(shù)個能力值、位置、風格等屬性,根據(jù)對手和自己的戰(zhàn)術(shù)決定出場陣容。
6、可選擇的訓練方式,培養(yǎng)選手的成長方向,讓有潛力的選手成為明星。
7、接近真實的選手交易系統(tǒng),真實的選手合同。
8、自由支配的俱樂部財政,大量的贊助商,各種形式的贊助合同。
9、俱樂部的聲望是吸引選手、粉絲和贊助商的重要因素。
10、建設(shè)升級俱樂部設(shè)施,可解鎖新的功能,促進選手訓練。
11、具有豐富策略性的比賽模擬。
12、FPS模擬有著豐富的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)和詳細的經(jīng)濟槍械系統(tǒng)模擬。
13、分析敵方戰(zhàn)隊,設(shè)置適合的比賽傾向、選手的場上心態(tài),可以帶來更好的比賽結(jié)果。