《數(shù)字領(lǐng)主測(cè)試版》作為一款畫面簡(jiǎn)約的益智闖關(guān)類手游,游戲的玩法規(guī)則非常簡(jiǎn)單易懂,在這游戲里玩家需要利用聰明的頭腦去擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,經(jīng)典的回合制對(duì)戰(zhàn)玩法也極大的增加了游戲的可玩性,游戲玩起來超級(jí)上癮,根本就不停不下來!
官方介紹
這是一款極簡(jiǎn)化的戰(zhàn)略游戲,玩家從一個(gè)點(diǎn)開始,逐漸擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,使用策略在對(duì)抗中占據(jù)上風(fēng),直到戰(zhàn)勝所有對(duì)手。
游戲玩法
基本玩法:占地盤,占越多能分配的點(diǎn)也越多
攻擊:通常情況雙方受到同樣的點(diǎn)數(shù)傷害,也可能守方+1占優(yōu)
(只有2點(diǎn)才能攻擊,1點(diǎn)沒有攻擊能力)
防守:一回合只有一次防守機(jī)會(huì)?。?!
抗衡:雙方點(diǎn)數(shù)相同,雙方都不攻擊
犧牲:以少數(shù)兵力自殺,為友方開路【襲擊】或進(jìn)行【夾擊】
襲擊:在抗衡時(shí),在其背后放大量兵力,下回合瞬間對(duì)其作出大部隊(duì)攻擊
夾擊:以犧牲一個(gè)少數(shù)兵力部隊(duì),削掉敵方防守能力,再以其他大量兵力部隊(duì)對(duì)其剿殺
(例如:敵方30兵力臨近我方兩個(gè)地盤,一個(gè)2兵力,一個(gè)30兵力,先以2兵力對(duì)其攻擊,再以30兵力攻擊,我方即以損耗2兵力攻下對(duì)方30兵力的地盤)
忌多線作戰(zhàn)
位置不好,前期多線作戰(zhàn),每一方有兩個(gè)敵人,便進(jìn)行退守,讓他們爭(zhēng)殺,而讓自己各線處于一種【抗衡】狀態(tài),之后進(jìn)入【襲擊】狀態(tài),襲擊最強(qiáng)的一方,與其交戰(zhàn),適當(dāng)散兵分布,進(jìn)行【夾擊】剿殺,直至成為最強(qiáng)者,直接攻下各地盤。
玩家評(píng)論
1.那個(gè),提點(diǎn)建議,希望編輯模式能自主選擇玩那個(gè)勢(shì)力,自主命名勢(shì)力名字,自主選擇勢(shì)力國旗,編輯模式下人數(shù)上線可以調(diào)高一點(diǎn),謝謝。之前打到綜合排名41后刪了,現(xiàn)在又下了回來,游戲還是很好玩的,希望能對(duì)這些問題有所改進(jìn)!
2.非常不錯(cuò)哦,沒有廣告,不肝不氪,只是我需要改進(jìn)一下背景,玩時(shí)間長(zhǎng)了眼睛受不了。
游戲特色
簡(jiǎn)單有趣的游戲玩法,隨時(shí)隨地都可以來上一把。
畫面制作非常精致細(xì)膩,色彩搭配十分到位。
操作簡(jiǎn)單,比較容易上手,可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。
更新日志
改進(jìn):
在對(duì)戰(zhàn)時(shí),電腦AI如果能夠占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),則優(yōu)先占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
補(bǔ)全了編輯器在編輯時(shí)的音效。
略微加強(qiáng)了游戲畫面的清晰度。
戰(zhàn)斗默認(rèn)鏡頭距離從15加到18(默認(rèn)視野略微增大)
修正:
修正了挑戰(zhàn)模式120星成就無法完成的問題。