《這是我的戰(zhàn)爭TGP聯(lián)機(jī)版》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戲,與一般的戰(zhàn)爭游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個(gè)角度去看待戰(zhàn)爭。可以說戰(zhàn)爭是游戲常用的故事背景,因?yàn)樗転橥婕姨峁┳钪苯拥挠螒蚰繕?biāo):殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭,最大的受害者永遠(yuǎn)是平民。而市面上無數(shù)的軍事游戲,幾乎沒有一款對(duì)這些無辜的平民的處境進(jìn)行描繪,而本作將填補(bǔ)這一空白。
游戲特色
玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。
玩家得在城市廢墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。
大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的
可以選擇幫助或者無視那些幸存者,同那些幸存者交易物資
也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。
游戲玩法
合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺(tái)制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復(fù)避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時(shí)只需要更少的材料。
搜尋資源
黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會(huì)停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無法進(jìn)入,大概8—10天),玩家可以趁這段時(shí)間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資
人員分配
當(dāng)進(jìn)入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會(huì)疲勞,疲勞的角色各項(xiàng)屬性都會(huì)大幅度降低
搭建避難所
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會(huì)動(dòng)的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動(dòng)