這是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》魔球修改器個(gè)人更新版。像它的名字一樣神奇牛逼,可以修改幾乎所有數(shù)值的萬能神器。修正馬匹沖撞的顯示問題,兵種技能重做,修復(fù)了一個(gè)物品種類的bug,由“SSgt_Edward,Ser_Charles,騎砍中文站 - 君悅”制作,需要的玩家不要錯(cuò)過哦!
2017-7-21
1、修正馬匹沖撞的顯示問題(騎砍不知什么版本把馬匹沖撞傷害改成了鈍傷)
(現(xiàn)在還可以選擇馬匹的沖撞傷害類型)ps.其實(shí)這是我偶然發(fā)現(xiàn)的- -
2、兵種特性補(bǔ)回"保證長(zhǎng)桿"(注意,這是新版本的特性,舊版本請(qǐng)不要更改)
3、物品特性"總是戰(zhàn)利品",改為"戰(zhàn)利品必爆"(便于理解)
4、更新一下觸發(fā)器里的代碼(騎射ai和武器切換)
5、兵種技能重做
(1)、動(dòng)態(tài)讀技能(沒錯(cuò)就是針對(duì)那些動(dòng)技能樹的mod)
(2)、按照游戲界面里的順序顯示技能(之前是倒著的.囧)
(3)、游戲內(nèi)未啟用的技能不會(huì)顯示了(方便閱讀)
6、物品觸發(fā)器補(bǔ)回"盾牌擊中",就是盾牌被擊中的時(shí)候觸發(fā)(這個(gè)其實(shí)7-1的時(shí)候就弄好了,現(xiàn)在才想起來=-=)
n、有種奇怪的感覺,既希望這個(gè)帖子火起來,又希望這個(gè)帖子沉下去(魔球群的人都不知道魔球更新了囧)
2017-7-13
1、修復(fù)了一個(gè)選擇物品時(shí)專屬陣營(yíng)框的bug
2、修復(fù)了一個(gè)物品種類的bug
3、添加了一個(gè)導(dǎo)出Excel表格的功能(注意是Excel不是wps)
(0)、詳見菜單欄-窗口-高級(jí)功能-導(dǎo)出物品為Excel(電腦要安裝了Excel才能用)
(1)、暫時(shí)僅支持物品(或許有點(diǎn)雞肋)
(n)、主要是為了方便一些數(shù)據(jù)帝和做攻略的人(沒錯(cuò)樓主我就是數(shù)據(jù)帝)
(n+1)、本來想做好兵種和物品再發(fā)的,不過為了修復(fù)發(fā)現(xiàn)的bug,先發(fā)個(gè)試用版看看效果
(n+2)、不太會(huì)排版,有什么建議 or bug可以提.
2017-7-8
1、修復(fù)讀12TH時(shí)英文o(╯□╰)o (無法理解12TH想干什么)
2、新增工具 戰(zhàn)場(chǎng)觸發(fā)器
(1)、可以添加一些補(bǔ)丁(詳見菜單欄-工具)
(2)、程序會(huì)自動(dòng)判斷有沒有添加的,如果已經(jīng)添加會(huì)覆蓋其值
(n)、框架已經(jīng)寫好,但是我決定不開放自定義
(n+1)、請(qǐng)不要吐槽美工
2017-7-1
1、可以查看并添加兵種物品前綴(詳見兵種物品欄)(似乎也是騎砍新版功能)
2、操作優(yōu)化
(1)、給兵種添加物品時(shí),單擊該欄即可選中,雙擊直接添加或刪除物品
(2)、搜索欄的上下鍵改為向上或向下循環(huán)搜索,搜索欄回車即可向下循環(huán)搜索
(3)、搜索不用加空格了
(4)、部隊(duì)模板添加兵種支持搜索
3、補(bǔ)回了字符串和觸發(fā)器文檔的備份(畢竟可以修改卻不備份太說不過去了)
4、補(bǔ)完了所有的物品模型動(dòng)作(有些我并不知道有什么用,所以就沒有漢化)(主要因?yàn)榕说赂牧蓑T槍上刺動(dòng)作)
5、如果初始界面沒有選載入字符串,進(jìn)入主程序后點(diǎn)擊菜單欄-工具-字符串管理工具就會(huì)載入字符串了
n、隨緣更新
解壓縮,提前設(shè)置白名單或關(guān)閉殺軟。
只要你的PC有騎砍,修改器就會(huì)讀取,成功啟動(dòng)后自由修改即可。
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《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2010年03月30日發(fā)布。該游戲延續(xù)的原作的風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的新功能。 ...
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